b ={1 1 1 1 NaN; 1 1 NaN NaN NaN; NaN NaN NaN NaN NaN};
%%删除全为NaN的列
b(:,find(all(cellfun(@(x) isnan(x),b))))=[];
%%删除全为NaN的行
b(find(all(cellfun(@(x) isnan(x),b),2)),:)=[];...
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2014-01-21 09:30:26
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2106
Java虚拟机的内存区域中,程序计数器、虚拟机栈和本地方法栈三个区域是线程私有的,随线程生而生,随线程灭而灭;栈中的栈帧随着方法的进入和退出而进行入栈和出栈操作,每个栈帧中分配多少内存基本上是在类结构确定下来时就已知的,因此这三个区域的内存分配和回收都具有确定性。垃圾回收重点关注的是堆和方法区部分的内存。
常用的垃圾回收算法有:
(1).引用计数算法:
给对象中添加一个引用计数器...
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2014-01-21 09:30:21
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406
SQL*Loader 是用于将外部数据进行批量高速加载的数据库的最高效工具,可用于将多种平面格式文件加载到Oracle数据库。SQL*Loader支持传统路径模式以及直接路径这两种加载模式。关于SQL*Loader的具体用法可以参考Oracle Utilities 手册或者SQL*Loader使用方法。那么如何以SQL*Loader能识别的方式高效的卸载数据呢? Tom大师为我们提供了一个近乎完美...
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2014-01-21 09:30:16
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525
这个非常简单,直接上代码:
MainActivity:
package com.home.getsdinfo;
import java.io.File;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.os.StatFs;
...
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2014-01-21 09:30:11
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376
为Storyboard添加场景(Scene)
现在,你有一个storyboard,是时候开始添加应用程序的内容。 Xcode中提供了可以添加到一个脚本文件中的对象库。其中的一些是属于在一个视图的用户界面元素,如按钮和文本字段。其他定义您的应用程序的行为,但本身并不在屏幕上出现,比如视图控制器和手势识别。
首先,您将添加一个视图控制器到您的脚本。视图控制器管理相应的视图及其子视图。
将...
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2014-01-21 09:30:06
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527
今天分析试了一下,有两个页面index.html和main_wdsp.html
发现在index.html中通过
$.mobile.changePage("main_wdsp.html?userid="+userId,"slidedown", true, true);
方法切换页面后,在main_wdsp.html中无法接收到pageinit事件,我把事件写在下方的script中,然后又试了...
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2014-01-21 09:30:01
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378
一个很有用的vimrc文件(添加抬头,产生cpp初始程序,添加注释,注释一行,自动K&R格式化,taglist)...
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2014-01-21 09:29:56
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396
public class Plane implements Vehicle
{
/*
* @author jcy
*/
@Override
public void run()
{
System.out.println("飞机在飞。。。。");
}
}public class Car implements Vehicle
{
/*
* @author jc...
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2014-01-21 09:29:51
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374
1.语法
SELECT column_name(s) FROM table_name WHERE column_name BETWEEN value1 AND value2
查询column_name的值介于value1和value2之间的 column_name(s)集合,这一句大家都很明白,清楚肯定会说这不是废话吗?有些东西我想初学者还是模糊着,因为有时候一认真你就输了,所以小伙...
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2014-01-21 09:29:46
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420
创建一个基础的界面
现在,你可以把内容中的场景,是时候建立的场景,让您有一个新的项目添加到待办事项列表的基本接口。
将项目添加到待办事项列表,你需要一个单件的信息:项目名称。你从文本字段获取此信息。一个文本字段是界面元素,可以让用户输入文字使用键盘单行。但首先,你需要删除先前添加的标签。
从场景中移除一个标签
1.单击标签来选中它。
2.按Delete键。
标签被从场景中移除。...
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2014-01-21 09:29:41
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445
最近做了一个类似google remote的应用,主要功能是手机端通过网络发出按键,接收端接收并处理其事件;
这里理所当然就想到socket通信。而要建立连接实现要知道接收端的IP地址,参考网咯最终实现;以下是发送端和接收端的实现代码。
接收端:
protected static final int SendPort = 8600;
protected static fina...
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2014-01-21 09:29:36
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483
Winform调用风云二号卫星云图,可以显示当前时间前12h和前24h的卫星云图,可以动画播放!...
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Windows开发 时间:
2014-01-21 09:29:31
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614
首先看看add函数实在event_add函数中调用的,肯定是evsel->add的方式调用的。
259 static int
260 epoll_add(void *arg, struct event *ev)
261 {
262 struct epollop *epollop = arg;
263 struct epoll_event epev = {0, {0}}...
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2014-01-21 09:29:26
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335
static int
192 epoll_dispatch(struct event_base *base, void *arg, struct timeval *tv)
193 {
194 struct epollop *epollop = arg;
195 struct epoll_event *events = epollop->events;
196 struct...
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2014-01-21 09:29:21
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380
前面学firefly的过程让我学到了很多知识,但是简单的掌握一个小server完全不够用,所以决定再吃几个。神马erlang,golang,mina,c++,node.js,都尽量了解了解。先学开源的,那么就Pomelo吧!
pomelo,柚子,是网易(NetEasy)的一个基于Node.js的开源GameServer框架。
我前面介绍过firefly,初步看pomelo的时候,第一感...
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2014-01-21 09:29:16
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470
一张图明白Activity和Fragment对应的生命周期:...
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2014-01-21 09:29:11
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372
环境:ubuntu12.04
一。安装软件
apt-get install sendmail
apt-get install sendmail-cf(一般上面一步已经安装此软件)
apt-get install mailutils
查看是否安装成功:终端输入ps aux | grep sendmail
root 23905 0.0 0.2 15104 2240 ...
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2014-01-21 09:31:31
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592
虽然开发一个应用程序的任务似乎令人生畏,这个过程可以被蒸馏成几个易消化的步骤。下面的步骤将帮助您开始,引导你在正确的方向,你开发你的第一个应用程序。
确定概念
每一个伟大的应用程序开始一个概念。
在那个观念到达最好的办法是考虑你希望你的应用程序,以解决问题。伟大的应用程序解决一个单一的,明确定义的问题。例如,设置应用程序允许用户在他们的设备上调整所有的设置。它为用户提供了一个单一...
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2014-01-21 09:28:56
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566
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
// hook函数
static unsigned int hook_func(unsigned int hooknum, struct sk_buff * sk...
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Web开发 时间:
2014-01-21 09:28:51
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394
官网:http://www.vitamio.org/
Vitamio 是一款 Android 与 iOS
平台上的全能多媒体开发框架,全面支持硬件解码与 GPU 渲染。Vitamio 凭借其简洁易用的 API 接口赢得了全球众多开发者的青睐。到目前,全球已经有超过 1800 种应用在使用 Vitamio,覆盖用户超过 2亿 。
Vitamio 能够流畅播放720P甚至1080P高清...
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其他 时间:
2014-01-21 09:28:46
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403