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扁平化设计的美感
扁平化完全属于二次元,这个概念最核心的地方就是放弃一切装饰效果,诸如阴影,透视,纹理,渐变等等能做出3D效果的元素一概不用。所有的元素的边界都干净利落,没有任何羽化,渐变,或者阴影。尤其在手机上,更少的按钮和选项使得界面干净整齐,使用起来格外简洁。可以更加简单直接的将信息和事物的工作方式展示出来,减...
分类:其他   时间:2014-01-19 08:53:12    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:413
EasyUI datagrid 分页Json字符串格式
//EasyUI datagrid 分页Json字符串格式//{"total":xx,"rows":[{...},{...}]} total:总数 rows:数据数组
分类:Web开发   时间:2014-01-19 08:52:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:577
Tar打包、压缩与解压缩到指定目录的方法
tar在linux上是常用的打包、压缩、加压缩工具,他的参数很多,折里仅仅列举常用的压缩与解压缩参数参数:-c :create 建立压缩档案的参数;-x : 解压缩压缩档案的参数;-z : 是否需要用gzip压缩;-v: 压缩的过程中显示档案;-f: 置顶文档名,在f后面立即接文件名,不能再加参数举...
分类:其他   时间:2014-01-19 08:52:52    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:351
[转载]EasyUI Pagination 分页的两种做法
EasyUI 的 datagrid 支持服务器端分页,但是官方的资料比较少,以下总结了两种 datagrid 的服务器端分页机制,可根据情况具体使用。一:使用 datagrid 默认机制后台:public JsonResult GetQuestionUnit() { // easyui datagr...
分类:其他   时间:2014-01-19 08:52:42    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:441
php正则表达式基础入门
php正则表达式的基础入门,各种元字符详解
分类:Web开发   时间:2014-01-19 08:52:47    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:367
程序人生,人生程序。(面向对象的奇葩理解)
工作的时间快两年了,还是用的三层(ui,bll,dal,sqlhelper,common...)... 在工作期间,依然清晰的记得:老是感觉自己的基础不扎实,比如抽象类、抽象方法是如何在实际场景中应用的,接口到底是干什么的(他难道就是一个“连接的接口吗”),构造函数是干什么的(当然了,还是知道他是初...
分类:其他   时间:2014-01-19 08:52:37    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:437
javascript图片懒加载与预加载的分析
javascript图片懒加载与预加载的分析
分类:Web开发   时间:2014-01-19 08:52:32    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:511
android 为activity添加optionMenu选项菜单
覆盖activity下的两个方法: @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { new MenuInflater(this).inflate(R.menu.option_menu_main, menu); return supe...
分类:移动平台   时间:2014-01-19 08:52:27    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:556
一月17日新生冬季练习赛解题报告H.龟兔赛跑
H是最后加上的一个题 看起来很厉害还5秒 其实如果做过类似的题的话就一点都不难了今天的比赛就从最后加上的H题开始写吧H.龟兔赛跑TimeLimit:5000MSMemoryLimit:65536KTotalSubmit:12(9users)TotalAccepted:3(3users)Special...
分类:其他   时间:2014-01-19 08:52:22    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:568
android 为组件添加contextMenu上下文菜单
package com.example.fragmentNavigation2.fragment;import android.os.Bundle;import android.support.v4.app.Fragment;import android.view.*;import android....
分类:移动平台   时间:2014-01-19 08:52:17    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:450
一月17日新生冬季练习赛解题报告G.Play Game 2
我发现我还是蛮喜欢做博弈论的题的 特别能锻炼人的思维G.Play Game 2Time Limit: 1000 MSMemory Limit: 32768 KTotal Submit: 95 (50 users)Total Accepted: 30 (30 users)Special Judge: ...
分类:其他   时间:2014-01-19 08:52:12    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:375
一月17日新生冬季练习赛解题报告F.Play Game 1
看到F题彭彪写的解题报告想死的心都有数太少了 随便投机取巧都能过 作死啊不过值得注意的是等比数列不能相除 分母不能能为零 否则会reF.Play Game 1Time Limit: 1000 MSMemory Limit: 32768 KTotal Submit: 279 (78 users)Tot...
分类:其他   时间:2014-01-19 08:52:07    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:415
hdu 1506 Largest Rectangle in a Histogram
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1506题意:给出n个数(如图代表矩形的高,矩形的宽统一为1)。问合并成的图形中,内置最大矩形面积是多少?思路:a[i]代表每个矩形的高;以第i个矩形的高为内置矩形的高,l[i]表示该内置矩形的左边,r[i...
分类:其他   时间:2014-01-19 08:51:52    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:424
基于KVM的虚拟化研究及应用
引言 虚拟化技术是IBM在20世纪70年代首先应用在IBM/370大型机上,这项技术极大地提高了大型机资源利用率。随着软硬件技术的迅速发展,这项属于大型机及专利的技术开始在普通X86计算机上应用并成为当前计算机发展和研究的一个热点方向。目前,虚拟化技术在高校数据中心虚拟化、计算机教学、数字图书馆等各...
分类:其他   时间:2014-01-19 08:51:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:589
Linux 上的基础网络设备详解
抽象网络设备的原理及使用网络虚拟化是 Cloud 中的一个重要部分。作为基础知识,本文详细讲述 Linux 抽象出来的各种网络设备的原理、用法、数据流向。您通过此文,能够知道如何使用 Linux 的基础网络设备进行配置以达到特定的目的,分析出 Linux 可能的网络故障原因。Linux 抽象网络设备...
分类:其他   时间:2014-01-19 08:51:47    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:415
索引的创建原则
基于合理的数据库设计,经过深思熟虑后为表建立索引,是获得高性能数据库系统的基础。而未经合理分析便添加索引,则会降低系统的总体性能。索引虽然说提高了数据的访问速度,但同时也增加了插入、更新和删除操作的处理时间。是否要为表增加索引、索引建立在那些字段上,是创建索引前必须要考虑的问题。解决此问题的一个比较...
分类:其他   时间:2014-01-19 08:51:42    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:478
ServiceStack.Redis客户端访问库几项事项
1)RedisClient的SetValue(string key, byte[]val)方法,如果val的长度为0,则redis服务器库中设置该key值失败。2)PoolRedisClientManager显然是针对sentinel服务集群的访问封装,但是经过试用,还发现一些不足之处: a、不能自...
分类:其他   时间:2014-01-19 08:51:32    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:336
ASP中的自定义函数
一 隐藏执行时间 Sub s__HideTimeOver() Dim tTimeOver tTimeOver = FormatNumber((Timer() - tStartTime) * 1000, 3, true) response.Write(vbCrLf & "") End Sub二 打开数...
分类:Web开发   时间:2014-01-19 08:51:27    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:393
linux下TUN/TAP虚拟网卡的使用
tun/tap 驱动程序实现了虚拟网卡的功能,tun表示虚拟的是点对点设备,tap表示虚拟的是以太网设备,这两种设备针对网络包实施不同的封装。利用tun/tap 驱动,可以将tcp/ip协议栈处理好的网络分包传给任何一个使用tun/tap驱动的进程,由进程重新处理后再发到物理链路中。开源项目open...
分类:其他   时间:2014-01-19 08:51:07    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:847
多态实现原理
前提:存在多态性(虚函数)版本11、每个类都会维持一份虚表(该表存的是虚函数的入口地址)2、每个类产生一个对象时,都会产生一个虚指针,该指针指向对应类的虚表3、当基类指针指向派生类对象,调用相关操作时: 基类指针首先指向派生类对象虚指针(派生类对象虚指针当然是指向派生类对象虚表了),通过该指针遍历虚...
分类:其他   时间:2014-07-22 22:58:46    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:511
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