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使用Unity制作游戏关卡的教程(三)
转自:http://gamerboom.com/archives/75593作者:Matthias Zarzecki本文是“使用Unity制作《The Fork Of Truth》的关卡”系列的第三部分。前两部分分别是:1、了解Unity Terrain的工作(第一部分)2、了解场景对象的设置和管理...
分类:其他   时间:2014-01-16 00:18:10    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:563
网站图标的制作软件与使用favicon.ico
有些网页在标题上会显示个小图标,是favicon.ico文件。本文介绍的是使用ps作.ico文件的一个方法——IcoFormat(Favicon制作插件)软件作用:这个插件可以使PS做出的图保存为Windows Icon (.ICO) 文件格式,有了它就不需要再下载安装专门的图标软件了安装方法:解压...
分类:Web开发   时间:2014-01-16 00:18:01    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:416
Fedora20 安装 MySQL
参考资料:http://www.cnblogs.com/focusj/archive/2011/05/09/2057573.htmlhttp://linux.chinaunix.net/techdoc/database/2008/11/25/1047550.shtml安装 使用yum命令安装:yum...
分类:数据库技术   时间:2014-01-16 00:18:04    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:517
QTP不能打开或者新建FunctionLibrary的解决方法
今天打开QTP,然后打开function library的时候,qtp窗口右下角一直都是open...状态,怀疑是qtp与其他的软件冲突了。解决方法:直接执行QTP安装程序,然后选择修复QTP,问题就可以解决了
分类:其他   时间:2014-07-22 23:04:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:561
关于驻京办事处职能转变的思考 - 毕业设计 - 道客巴巴
关于驻京办事处职能转变的思考 - 毕业设计 - 道客巴巴
分类:其他   时间:2014-01-16 00:17:46    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:465
Bigtable阶段性总结(版本1)
Bigtable学习第1阶段(2014.1.6-2014.1.12),参考:英文论文和不知道谁的中文翻译
分类:其他   时间:2014-01-16 00:17:40    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:366
iframe操作笔记
iframe元素属性介绍:align : left | right | top | middle | bottomframeborder : 0 | 1 规定显示框架周围的边框width, height 定义iframe的宽度和高度marginWidth, marginHeight 定义iframe...
分类:其他   时间:2014-01-16 00:17:37    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:436
pip的安装
以前总是各种谷歌,复制粘贴搞定,现在自己看官网。恩,靠谱。1、Install or Upgrade Setuptools 先下载一个ez_setup.py$ python ez_setup.py 可能需要管理员权限2、Install or Upgrade pip 下载get-pip.py$ pyth...
分类:其他   时间:2014-01-16 00:17:31    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:454
点击cell UIimegeView控件闪烁
设置[cell setSelectionStyle:UITableViewCellSelectionStyleNone];
分类:其他   时间:2014-01-16 00:17:25    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:395
使用Unity制作游戏关卡的教程(二)
转自:http://gamerboom.com/archives/75554作者:by Matthias Zarzecki本文是“使用Unity制作《The Fork Of Truth》的关卡”系列的第二部分。在第一部分中,我们介绍了如何使用Unity的Unity Terrain制作基本场景。在这一...
分类:其他   时间:2014-01-16 00:17:34    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:453
Apache common-io AutoCloseInputStream 分析
Apache common-io 包是常用的工具包,他提供了对IO操作的一些封装。首先看一下input包下的 AutoCloseInputStream 类 1: * This class is typically used to release any resources related to an...
分类:其他   时间:2014-01-16 00:17:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:534
DayOfWeek
int a =(int)oneDate.DayOfWeek; 返回的直接就是 1,2,3,4,5,6, 星期日返回的是0
分类:其他   时间:2014-01-16 00:17:16    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:302
使用Unity制作游戏关卡的教程(一)
转自:http://gamerboom.com/archives/74131作者:Matthias Zarzecki我正在制作《Looking For Group – The Fork Of Truth》的关卡。在本系列中,我们将使用Unity制作游戏的环境。第一部分主要介绍基本场景——地形。这是其...
分类:其他   时间:2014-01-16 00:17:22    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:488
android 在sd卡中建立文件夹
File sd=Environment.getExternalStorageDirectory(); String path=sd.getPath()+"/notes"; File file=new File(path); if(!file.exists()) file.mkdir();
分类:移动平台   时间:2014-01-16 00:17:13    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:487
unpivot,pivot,case when ,行转列,列转行 sql server
http://technet.microsoft.com/zh-cn/library/ms177410.aspxunpivot :CREATE TABLE pvt (VendorID int, Emp1 int, Emp2 int, Emp3 int, Emp4 int, Emp5 int);GOI...
分类:数据库技术   时间:2014-01-16 00:17:07    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:571
可扩展的移动搜索表单
HTML Code CSSinput[type=search] { -webkit-appearance: textfield; -webkit-box-sizing: content-box; font-family: inherit; font-size: 100%;}input::-webki...
分类:移动平台   时间:2014-01-16 00:17:10    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:399
QTP场景恢复之用例失败自动截图
以下代码是在QC里运行QTP来执行脚本过程,当执行过程中发现用例失败后就会自动截图,然后把用例返回到最初始的状态,模拟了场景恢复的机制 1 Class QCImageErrorCapture 2 Dim qtpApp 3 Sub Class_Initialize() 4 Set qtpApp = C...
分类:其他   时间:2014-01-16 00:17:01    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:455
概述游戏脚本编写实用指南及注意事项
转自:http://gamerboom.com/archives/32846游戏邦注:本文原作者是资深游戏编写人McDevitt (代表作《刺客信条:血统》和《野兽家园》),他在本文概述了游戏制作前及制作中的设计、制作和游戏写手之间的分工合作过程。电子游戏写手是很容易被误解的一类人。即使是在最理想的...
分类:其他   时间:2014-01-16 00:16:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:429
不适定问题的正则化求解
1.正问题和反问题 反问题是相对于正问题而言的。一般的,对于两个相关问题,如果其中一个问题是(或部分是)另一个问题的结论,则称这两个问题是互逆的。通常,将其中一个研究的较早、发展的较成熟的问题称为正问题,而另一个问题相应的称为反问题。例如:在初等代数中,已知方程求解方程的根,若称其为正问题,那么由方...
分类:其他   时间:2014-01-16 00:17:04    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:700
程序员在囧途之风投五宗罪
小提示: 1、本文原型和素材来自于三年前作者好友的真实创业案例分析,并经过小说化改编,非代码干货,请有选择性的阅读。 2、本文使用第一人称,但不代表是作者本人。正文开始:(一) 创业第一波 年初和几个同事头脑一热辞职创业了,通过多方市场调研我们最终选择了做手机游戏,简称“手游”。 创业初期是艰苦的。...
分类:其他   时间:2014-01-16 00:16:49    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:508
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