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03-Servlet 体系结构知识梳理
一、Servlet体系结构 Java Web应用是基于Servlet规范运行,Servlet顶层类的关联如下图: 从图可看出,Servlet规范基本围绕这几个类运行,其中,与Servlet主动关联的有3个类,分别是ServletRequest、ServletResponse、ServletConfi ...
分类:其他   时间:2017-02-06 13:01:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:107
2017,年后上班第一天
放了半个月的假,打开始玩第一局王者荣耀,就停不下来了,放假就几乎在干这个,学习也忘了。 游戏说好是个娱乐,说坏也是够浪费时间,并且让我没有学习的心情,对于我来说,游戏这个东西上瘾。 2017年2月定下几个目标 1、渐渐少玩几个游戏,希望3月能够不玩了(一下不玩,我可管不住。。) 2、每天都出出汗,不 ...
分类:其他   时间:2017-02-06 13:01:37    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:140
vue 和 react 选择
react 还是有其优点的, 生态更丰富, 更容易 测试 和 调试, 更适合超大型应用, 更适合app, weex不一定能到达 reactNative的高度 而vue , 更为直观, 上手, 开发速度更快 http://www.qdfuns.com/notes/31986/5e931c2114d04 ...
分类:其他   时间:2017-02-06 13:01:09    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:115
Learn_Day5
集合 list:允许重复的集合,可修改 tuple:允许重复的集合,不可修改 dict:允许重复的集合,可修改 set:无序且不重复的元素集合 创建: s = set() s = {11,22,33,44} 转换: 1 l1 = [11, 22, 11, 2] 2 s2_l1 = set(l1) 3 ...
分类:其他   时间:2017-02-06 12:59:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:171
[转]Allegro设置十字大光标
原文链接:http://www.mr-wu.cn/cadence-allegro-infinite-cursor/ 使用大十字光标,在摆放元器件时,容易对齐。在allegro中,可以通过设置实现大十字光标,其具体方法如下: 1、选择Setup->User Perferences,即可出现如下图所示界... ...
分类:其他   时间:2017-02-06 12:58:53    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:413
ArrayList
package fifth; import java.util.ArrayList; public class ArrayListTest { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Ar ...
分类:其他   时间:2017-02-06 12:55:07    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:103
BZOJ1055:HAOI2008玩具取名
Description 某人有一套玩具,并想法给玩具命名。首先他选择WING四个字母中的任意一个字母作为玩具的基本名字。然后 他会根据自己的喜好,将名字中任意一个字母用“WING”中任意两个字母代替,使得自己的名字能够扩充得很长。 现在,他想请你猜猜某一个很长的名字,最初可能是由哪几个字母变形过来的 ...
分类:其他   时间:2017-02-06 12:54:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:138
(转)null和NULL和nullptr和””区别
突然想到这个有趣的问题:C语言和C++对大小写是敏感的,也就是说null和NULL是区别对待的。NULL代表空地址,null只是一个符号。便来深究,看了很多资料,总结如下: 其实null和NULL都是字符串(没啥区别,欢迎高手纠错!),具体看它们宏定义被定义成为什么值。 在VS中NULL被定义为0, ...
分类:其他   时间:2017-02-06 12:53:53    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:198
try catch
通过度娘来看,都是不推荐在代码中使用try catch的,既然苹果给我们提供了try catch,为什么大家都不推荐用呢?原因如下: 1、因为try catch无法捕获UncaughtException,而OC中大部分crash如:内存溢出、野指针等都是无法捕获的,而能捕获的只是像数组越界之类(这真 ...
分类:其他   时间:2017-02-06 12:53:14    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:183
navTab链接扩展
dialog链接扩展<a href=”xxx” target=“dialog” [rel=“dialogId”]>A所指向页面将会在dialog 弹出层中打开,rel标识此弹出层的ID,rel为可选项。Html标签扩展方式示例:<a href=”w_dialog.html” target=”dial ...
分类:其他   时间:2017-02-06 12:52:21    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:216
寄存器变量
寄存器变量: 变量一般情况下都存在于内存中。如果程序需要使用某个变量,CPU的控制器将从内存中取得变量值后会将其暂存在寄存器中。寄存器就是CPU自己的"小内存",它的特点是"容量小、速度快"。正常情况下,编程语言本身无法直接操作寄存器。但某些时候,一些变量可能会被频繁地使用,这时,频繁地对内存进行存 ...
分类:其他   时间:2017-02-06 12:52:02    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:166
PS改变图像颜色
由于写的一个页面主色调变了,里面的一些图标颜色也要相应改变,自己难得重新去psd里面截图,就想着用ps,看能否直接能变换一下图标颜色。其实方法也很简单的。 1:用ps打开需要改变图标颜色的文件,然后选择图像—调整—替换颜色就出现了下图的界面。 2.选择最左边的吸管,获取要改变区域的颜色,点击替换下方 ...
分类:其他   时间:2017-02-06 12:50:29    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:188
算术运算符
一、一元运算符 只要一个变量参与运算 取正(+)、取负(-)、自增(++)、自减(--) 示例: 取负(-) 结果:-3 自增(++) 在后++ a++,即a=a+1 ++在前 二、二元运算符 要两个变量参与运算 加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、取模(%)。 取模(%),即求相除之后的余数 ...
分类:其他   时间:2017-02-06 12:50:12    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:175
用父类引用指向子类好处
子类为了省事就继承父类中的一些东西,,子类如果想把父类的方法改一下就出现了重写,子类想要自立门户也调用自己的东西就出现了多态里面的向下转型,(注意这里使用了也字) 那不将父类的引用指向子类照样可以调用子类里面的东西,为什么那么费事还要向下转型? 因为想要用父类的东西啊,其实直接子类引用指向子类对象也 ...
分类:其他   时间:2017-02-06 12:49:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:217
元素操作
元素操作 ...
分类:其他   时间:2017-02-06 12:49:38    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:182
RAC一个节点添加本地监听地址
10g,修改oracle用户下$ORACLE_HOME/network/admin/listener.ora下的文件,增加类似红色一行 LISTENER_ORCLRAC1 = (DESCRIPTION_LIST = (DESCRIPTION = (ADDRESS = (PROTOCOL = TCP) ...
分类:其他   时间:2017-02-06 12:49:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:299
【转】独立游戏如何对接STEAM SDK
独立开发者在对接STEAM SDK之前 首先得先登上青睐之光,也就是我们俗称的“绿光” 一般要先对接G胖家的SDK,然后提交版本,最后等待审核。。。 我本身是unity 开发,对C++也是糊里糊涂..所以这里主要围绕unity说下我对接SDK的一些经历 sdk地址:http://steamworks ...
分类:其他   时间:2017-02-06 12:48:36    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:528
Virtual DOM
Virtual DOM是React的核心技术之一。 virtual 英 [?v?:t?u?l] 美 [?v?:rt?u?l] adj. 实质上的,事实上的; (计算机) 虚拟的; <物>有效的,虚像的; (粒子) 实际存在的; 实际上,Virtual DOM包含: Javascript DOM模型树 ...
分类:其他   时间:2017-02-06 12:48:23    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:181
关于echarts地图下钻。
在去年十二月份,前端老大交代个任务,关于地图下钻。这里做了个简单的青岛地图下钻,初学echarts,做的不精,凑合看看吧。 第一步呢,先引入echarts等文件,这是最基本的。 第二步,到官网下载青岛各区的json包,网址 http://ecomfe.github.io/echarts-map-to ...
分类:其他   时间:2017-02-06 12:48:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:266
路上的风景
Unity3D相关学习地址: http://www.taikr.com/course/explore/unity 网站风格参考: http://helenandjoshsittinginatree.com/index.html#start ...
分类:其他   时间:2017-02-06 12:47:33    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:248
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