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多工程联编的Pods如何设置
多工程联编的Pods如何设置 (2014-07-17 13:57:10) 转载▼ 标签: 联编 多工程 分类: iOS开发 如今,CocoaPods使用越来越多,几乎每个项目都会使用到。有时候我们的项目可能是有几个模块组成的,每个模块都可以作为一个单独的工程,然后所有的工程都供主工程使用,这就是多工
分类:其他   时间:2016-03-02 01:36:12    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:223
网络流之最大流
一、残留网络及增广路 残留网络、增广路及割是构成最大流最小割定理的三个基本概念,该定理巧妙地运用网络中的最小割来描述最大流的值。 1.残留网络 对于网络G=(V,E,C),设流f是G中的流。残留网络直观上讲是由还可以容纳更多的流的边组成。对于G中的每条边<u,v>,可以定义残留容量为在不超过容量限制
分类:其他   时间:2016-03-02 01:36:02    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:376
浏览器缓存技术
这是一篇知识性的文档,主要目的是为了让Web缓存相关概念更容易被开发者理解并应用于实际的应用环境中。为了简要起见,某些实现方面的细节被简化或省略了。如果你更关心细节实现则完全不必耐心看完本文,后面参考文档和更多深入阅读部分可能是你更需要的内容。1、什么是Web缓存,为什么要使用它? 缓存的类型:浏览
分类:其他   时间:2016-03-02 01:35:52    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:266
通过 yum update 将系统从CentOS 6.2 升级到 CentOS 6.6 及升级过程中的简单排错
本文说明 本文写于2014年的WP中,后WP停止维护,今天翻到此记录整理下,记录于此,方便日后查看. 话说那时候写博客真是认真啊~哈哈~ 升级前的系统信息 [root@thatsit ~]# uname -a Linux thatsit 2.6.32-220.el6.x86_64 #1 SMP Tu
分类:其他   时间:2016-03-02 01:35:32    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:418
添加页面切换动画, 避免冷启动
欢迎Follow我的GitHub, 关注我的CSDN. 在启动Android应用时, 直接显示页面, 就称之为冷启动(Cold Start). 为了增强用户体验, 可以添加控件动画, 让启动页面更有趣, 用户也更加容易接受. 提升应用的用户体验.主要讲解两种启动方式, 一种是中心动画, 一种是预留位置. 中心动画: 使用动画效果逐渐显示控件, 如位移, 渐变, 缩放等. 预留位置: 改变控件的位...
分类:其他   时间:2016-03-02 00:28:32    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:323
西安游记(兵马俑 -- 华清池)
兵马俑,华清池一天自助游,希望能给你带来参与……...
分类:其他   时间:2016-03-02 00:27:43    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:287
一些关于面向对象的思考
Python是一门神奇的语言,看了看里面一些关于面向对象的描述。觉得挺受启发的,在C++中同样适用。主要观点出自Magnus Lie Hetland的《Python基础教程》。1 将属于一类的对象放在一起。如果一个函数操纵一个全局变量,那么两者最好都在类内作为特性和方法出现。2 不要让对象过于亲密。方法应该只关心自己实例的特性。让其他实例管理自己的状态。3 要小心继承,尤其多重继承。继承机制很有用,...
分类:其他   时间:2016-03-02 00:27:32    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:232
POJ 1067 取石子游戏(威佐夫博弈)
传送门 #include #include #include #include #include using namespace std; int main() { int a,b; while(~scanf("%d%d",&a,&b)) { int ok=1; if(a>b) swap(a,b);...
分类:其他   时间:2016-03-02 00:25:52    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:239
第一篇blog
之前不用blog,但是在杭电oj,poj上刷题,总会自己总结题型和使用什么算法,算法模板,自己在笔记本上写,耗时费力,感觉用键盘敲得总结,分享,大家相互学习提高。有时遇到不会做的,或者总是在oj上跑的代码出现wrong answer,TLE,自己总会改了多遍,还是解决不了就会去百度上搜,看到牛人写的
分类:其他   时间:2016-03-02 00:25:32    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:154
【Xamarin挖墙脚系列:Xamarin的终极破解步骤】
前面文章中,我们可以找到对应版本的补丁。 Xamarin的 4.0.1717 版本,在补丁的地址中,有作者整理的全部的安装包。迅雷磁力贴: magnet:?xt=urn:btih:9FD298AA617B29E81B83E60DB7CE76D340FC56C7&tr=http%3A%2F%2Fbt2
分类:其他   时间:2016-03-02 00:25:22    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:312
资源导入与导出
本文主要学习如何将资源导入unity中的流程。 同样的图片资源,在不同的平台硬件环境中使用还是有一定的区别。Unity可以让用户在项目中将用一张图片纹理依据不同的平台直接进行相关的设置,这是一种高效率的做法。现在,让我们来学习如何根据不同平台来对图片资源进行设置。 先导入图片,我们可以通过以下3种方
分类:其他   时间:2016-03-02 00:24:42    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:254
UIViewController的完整生命周期
生命周期如下:xib/storyboard:-initWithCoder:,而非xib/storyboard的是-initWithNibName:bundle:然后-init -loadView -viewDidLoad -viewWillAppear: -viewDidAppear: -viewW
分类:其他   时间:2016-03-02 00:24:32    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:210
【微积分】 01 - 数学的屠龙刀
说到微积分,所有人都不陌生,上过大学的人基本都被它上过,每学期都有无数人挂在那棵高高的树上……。文科生在《大学数学》里窥探了它的容颜,工科生在《高等数学》里与它邂逅,而理科生则在《数学分析》中看清了它的真面目。但说实话,相比较其它抽象的数学学科,微积分算是非常直白的了,它研究的对象也是也是我们直观能
分类:其他   时间:2016-03-02 00:24:22    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:172
HDU 1907 John(取火柴博弈2)
传送门 #include #include #include using namespace std; int main() { int t; scanf("%d",&t); while(t--) { int n,a,res=0; int c=0,g=0;//¹Âµ¥¶Ñ¡¢³äÔ£¶Ñ scanf...
分类:其他   时间:2016-03-02 00:23:52    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:235
从头搭建Openstack运行环境(四)--虚机安全组
通过前面三篇《从头搭建Openstack运行环境》的介绍,我们已经搭建出了一套基本的Openstack运行环境,此环境包含以下部分: 5.多租户虚机测试场景分析与搭建 5.1多租户场景包含元素: 1)网络节点和计算节点 2)GRE隧道网络和vlan网络 3)三个租户环境和虚机 租户1 tenant1
分类:其他   时间:2016-03-02 00:22:42    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:331
函数式编程-->closure
所谓闭包,实际上是一种特殊的函数,它在暗地里绑定了函数内部引用的所有变量。换句话说,这种函数(或方法)把它引用的所有东西都放在一个上下文里“包”起来了。 Groovy语言中闭包绑定的简单示例 class Employee{ def name,salary } def paidMore(amount)
分类:其他   时间:2016-03-02 00:22:22    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:124
CentOS yum Fatal Error 处理一例
环境说明 [root@thatsit ~]# cat /etc/redhat-release CentOS Linux release 7.1.1503 (Core) [root@thatsit ~]# uname -r 3.10.0-229.7.2.el7.x86_64 [root@thatsit
分类:其他   时间:2016-03-02 00:22:02    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:386
博弈论之入门小结
经过几天的学习和刷题,总算对博弈论的基础懂了一些,学习过程中参考了以下两位的总结: 博弈总结 博弈论题目列表 下面列出一些基础博弈的结论定理(证明过程略): (一)巴什博弈(Bash): 一个堆中有n个物体,两人轮流取,每次至少取1个,至多取m个,最后取完者胜。 取胜法则:令n=(m+1)*r+s ...
分类:其他   时间:2016-03-02 00:21:32    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:177
POJ 1740 A New Stone Game(多堆博弈找规律)
传送门 //有n堆,AB轮流从n堆的一堆中移任意个,可以扔掉,也可以移给其他堆中的一堆 //最先移完的胜 //如果n堆中两两堆数目相等,那肯定是B胜 //但只要有非两两相同的,如xyz,A先, //A可以从最多的那堆(z)移y-x个到x堆,yyp,最终移走p的一定是A #include #inclu...
分类:其他   时间:2016-03-02 00:20:02    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:145
函数内联inline
C++语言支持函数内联,其目的是为了提高函数的执行效率(速度). 宏的优点 在C程序中,可以用宏代码提高执行效率。 编译预处理器用拷贝宏代码的方式取代函数调用,省去了参数压栈,生成汇编语言的CALL调用、返回参数、执行return等过程,从而提高了速度。 宏的缺点 1、最大缺点是容易出错,预处理器在
分类:其他   时间:2016-03-02 00:19:12    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:112
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