首页 > 其他
用户选择,调用相应函数的编写方法
用户选择,调用相应函数的编写方法: 1.先输出Menu菜单,让用户选择。 2.创建一个Menu字典k=序号,v=操作函数 3.调用用户选择的相应序号的函数:menu[option](参数) def account_info(acc_data): print(user_data) def repay(
分类:其他   时间:2016-02-26 23:22:24    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:275
UITableViewCell实现3D缩放动画
gif效果图: 代码部分: import UIKit class TableViewController: UITableViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() self.tableView.registe
分类:其他   时间:2016-02-26 23:22:14    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:249
Dinic 模板
1 #include <iostream> 2 #include <cstring> 3 #include <cstdio> 4 #include <queue> 5 6 using namespace std; 7 const int INF=2147483647; 8 const int max
分类:其他   时间:2016-02-26 23:22:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:262
窗口绘制有关的消息整理 WM_PAINT, WM_NCPAINT, WM_ERASEBKGND
WM_PAINTWM_PAINT是Windows窗口系统中一条重要的消息,应用程序通过处理该消息实现在窗口上的绘制工作。WM_NCPAINT当窗口客户区以外的部分(如窗口标题栏、菜单栏等)需要需要重画时,系统向程序发出该消息。因标准窗口的客户区以外部分为窗口必需部分,因而该消息将默认被发送到DefW
分类:其他   时间:2016-02-26 23:21:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:528
hdu 3629 Convex 计算几何
题目描述:给你n个点(4~700), 问你能够成多少个不同的凸四边形。 求出所有凹包的个数,然后用总数C(n, 4)减去凹包的个数,就是答案。 依次枚举每个点i,看看其它点能够成多少个包括点i的三角形,就是以这个点为中心的凹包的个数。 找三角形也要一定的技巧,也是通过逆向思维:找出有多少个三角形不包
分类:其他   时间:2016-02-26 23:21:34    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:342
socket头文件
一 三种类型的套接字:1.流式套接字(SOCKET_STREAM) 提供面向连接的可靠的数据传输服务。数据被看作是字节流,无长度限制。例如FTP协议就采用这种。2.数据报式套接字(SOCKET_DGRAM) 提供无连接的数据传输服务,不保证可靠性。3.原始式套接字(SOCKET_RAW) 该接口允许
分类:其他   时间:2016-02-26 23:20:35    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:240
hd oj2025
Ps:尼玛这道题简直坑爹。。。就是直接比较ascii码....无脑题,想复杂了... 代码:#include "stdio.h"#include "string.h"#include "stdlib.h"int main(){ int i,j,s,flag; char a[110],max; whi
分类:其他   时间:2016-02-26 23:20:14    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:333
关于WM_ERASEBKGND和WM_PAINT的深刻理解
一直以来,对于WM_PAINT和WM_ERASEBKGND消息不是很清楚,从书上和网上找了很多资料,大体上有以下几点说法:1>WM_PAINT先产生,WM_ERASEBKGND后产生 2.WM_PAINT产生后,在调用BeginPaint时hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); 如
分类:其他   时间:2016-02-26 23:19:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:219
使用tcl文件分配管脚
之前在进行简单的设计的时候,分配管脚比较少,就用的pin planner一个一个输入。现在在做一个大的系统,这样做就太麻烦,在网上搜到了用tcl文件分配管脚的方法。 步骤如下: 首先生成tcl文件,具体做法是project--Generate Tcl Files for project,注意不要勾选
分类:其他   时间:2016-02-26 23:19:35    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:613
ps aux和ps -ef命令区别
ps aux和ps -ef命令区别
分类:其他   时间:2016-02-26 23:19:14    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:205
WM_PAINT与WM_ERASEBKGND
当WM_PAINT不是由InvalidateRect产生时,即由最大化,最小化等产生时,或者移动产生(移动有时只会产生WM_ERASEBKGND消息)系统先发送WM_ERASEBKGND消息,再发送WM_PAINT消息. 如果处理WM_ERASEBKGND消息时返回FALSE,BeginPaint标
分类:其他   时间:2016-02-26 23:19:04    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:254
Tyvj1052(树形DP)
P1052 没有上司的舞会 时间: 1000ms / 空间: 131072KiB / Java类名: Main 描述 Ural大学有N个职员,编号为1~N。他们有从属关系,也就是说他们的关系就像一棵以校长为根的树,父结点就是子结点的直接上司。每个职员有一个快乐指数。现在有个周年庆宴会,要求与会职员的
分类:其他   时间:2016-02-26 23:18:04    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:276
zoj 2318 Get Out! 计算几何spfa判负环
题意:给出n个圆心及半径,再给出一个特殊圆心及半径,问这个圆能不能逃出这n个圆的包围 首先先处理一下,将所有圆平移,使特殊圆在原点上,然后其他圆半径加上特殊圆的半径,这样特殊圆就可看成一个点而已,问题变为该点是否可以逃出实际上对于相交的两个圆,我们可以用他们圆心连线来代替它们。这样问题变为是否存在一
分类:其他   时间:2016-02-26 23:17:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:298
TableView Section Header 滑动粘性问题
在网上找到的方法 // 去掉UItableview headerview黏性(sticky) - (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView { CGFloat sectionHeaderHeight = 40; if (scrollVi
分类:其他   时间:2016-02-26 23:17:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:394
Nico Game Studio 3.地图纹理编辑 物体皮肤编辑
完成功能: 1.地图纹理编辑功能. 图层编辑,添加/删除纹理,地图编辑.网格绘制. 2.物体编辑器:皮肤编辑器. 这块内容比较多: 动态纹理编辑器: 单个皮肤的编辑器. 编辑帧序列,预览动画. 进度实在慢的可以.. 控件和窗体等关于界面的美化,打算放在后面做. 下面的安排 1:完成地图编辑器的功能.
分类:其他   时间:2016-02-26 22:11:46    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:304
int (*f)(int,int) int (*f[3])(int) int f(int x,int y) int *f(int,int)的区别
int (*f)(int,int)——f是个指针,指向一个具有两个int形式参数、返回int值的函数。int (*f[3])(int)——f是个数组,数组的每个元素都是指针,这些指针是指向具有一个int形式参数、返回int值的函数的。int f(int x,int y)——f是个函数,它有两个int
分类:其他   时间:2016-02-26 22:11:35    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:381
soem函数库的编译
D:/并条机/soem/soem-master/doc/html/files.htm https://github.com/smits/soem https://github.com/OpenEtherCATsociety/SOEM 执行/soem-master/soem下的makefile文件 出
分类:其他   时间:2016-02-26 22:11:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:497
在XCode中使用XCTest
测试驱动开发并不是一个很新鲜的概念了。在我最开始学习程序编写时,最喜欢干的事情就是编写一段代码,然后运行观察结果是否正确。我所学习第一门语言是c语言,用的最多的是在算法设计上,那时候最常做的事情就是编写了一段代码,如何编译运行,查看结果是否正确,很多时候,还得自己想很多特殊的(比如说零值,边界值)测
分类:其他   时间:2016-02-26 22:10:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:331
XMPP实现原理
XMPP协议简介 XMPP(Extensible Messageing and Presence Protocol:可扩展消息与存在协议)是目前主流的四种IM(IM:instant messaging,即时消息)协议之一,其他三种分别为:即时信息和空间协议(IMPP)、空间和即时信息协议(PRIM)
分类:其他   时间:2016-02-26 22:09:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:213
野指针的学习
1、野指针 野指针是指向了“垃圾”内存的指着。 2、产生原因 (1)指针变量没有被初始化。任何指针变量刚刚被创建的时候,是不会自动变成NULL指针的,他的缺省值是随机的,这个时候指针是乱指的。所以指针变量在被创建的同时应该被初始化,让指针指向合法的内存。 (2)指针P被free或者delect之后,...
分类:其他   时间:2016-02-26 22:09:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:328
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!