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mongoose 文档(十) Promises
Built-in Promises Mongoose 异步操作,像 .save() 和 queries,返回 Promises/A+ conformant promises. This means that you can do things like MyModel.findOne({}).the
分类:其他   时间:2016-02-20 01:46:03    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:269
使用Quartz2D实现时钟动画(二)
使用Quartz2D实现时钟动画(二) 本文中,我们用另一种方法实现时钟动画。 1.将表盘定义为私有属性 //定义表盘 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *clockView; 2.在.m文件中定义三个成员变量 CALayer * _s
分类:其他   时间:2016-02-20 01:45:32    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:250
异常IllegalStateException终于解决了
还是由于一个类中使用xutils进行联网请求,开启了两个线程,导致在得到请求数据之前viewPagerAdapter就已经setAdapter了,setAdapter时getCount是0,但是数据加载完成后,adapter并没有notify,导致异常。确实是由于数据改变了却没有更新adapter。
分类:其他   时间:2016-02-20 01:45:22    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:272
2016/2/19
一、position:fixed 锁定位置(相对于浏览器的位置),例如有些网站的右下角的弹出窗口。 显示效果 无论滚动条怎么移动 都固定在显示页面的一个位置不动 二、position:absolute 1.外层没有position:absolute(或relative);那么div相对于浏览器定位,
分类:其他   时间:2016-02-20 01:44:42    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:470
Poi基础
①:向excel输出东西 package poi; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.text.SimpleDa
分类:其他   时间:2016-02-20 00:39:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:279
使用Quartz2D实现时钟动画(一)
使用Quartz2D实现时钟动画(一) 要实现如果所示的时钟效果,首先将素材表盘拖入工程 1.定义时针、分针、秒针三个图层类成员属性 @property(nonatomic,strong)CALayer *secondLayer; @property(nonatomic,strong)CALayer
分类:其他   时间:2016-02-20 00:39:34    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:361
Atitit。Time base gc 垃圾 资源 收集的原理与设计
Atitit。Time base gc 垃圾 资源 收集的原理与设计 1. MRC(MannulReference Counting手动 retain/release/autorelease语句1 2. 自动垃圾回收(GC)1 3. Arc ARC介于自动垃圾回收(GC)和手动内存管理之间。1 3.
分类:其他   时间:2016-02-20 00:39:03    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:165
03转义字符
1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head> 4 <!--解决乱码 ,告诉浏览器文档类型和编码 5 http-equiv:描述当前网页内容类型 6 context:使用的是html的文本 7 charset:使用的编码是UTF-8,解码也使用UTF-8 8 --> 9 <m
分类:其他   时间:2016-02-20 00:38:53    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:216
项目 项目集 项目组合
战略目标 组织不应要有当前的经营目标,也要有长远的战略目标。 战略目标指的是在未来的某个时间要成为什么样的组织,可以用口号是的组织愿景来定性描述组织的总体战略目标。 组织的目的在于创造,维持和提升自身的商业价值。组织需要通过项目和运营来实现商业价值。 做项目是实现组织跳跃式发展的唯一手段。 项目组合...
分类:其他   时间:2016-02-20 00:38:43    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:270
懒加载
懒加载就是延迟加载即在需要的时候才加载(效率低,占用的内存小),所谓的懒加载就是getter方法 懒加载,一定要注意先判断是否已经存在,如果没有再去进行实例化 使用懒加载的好处 1.不必将创建好的对象全部写在viewDidload方法中,代码可读性强 2.每个控件的getter方法中分别负责各自的实
分类:其他   时间:2016-02-20 00:38:33    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:199
05图形标签
1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head> 4 <!--解决乱码 ,告诉浏览器文档类型和编码 5 http-equiv:描述当前网页内容类型 6 context:使用的是html的文本 7 charset:使用的编码是UTF-8,解码也使用UTF-8 8 --> 9 <m
分类:其他   时间:2016-02-20 00:38:23    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:192
OpeanLayers3 For ArcGIS MapServer
由于OpenLayers3比较新,百度能找到的demo很少,自己不得不参考官方给出的Examples来依葫芦画瓢了,地图服务采用的局方给的ArcGIS MapServer,先上图: 这个例子是按照官方Examples中的Marker Animation来做的,实现了轨迹回放的功能,下面上代码: 1
分类:其他   时间:2016-02-20 00:37:52    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:405
线性表的两种存储方式解析.
顺序存储: typedef struct _tag_LinkNode { int length; int capacity; void **node; }Link; 用以上结构体表达,length表示线性表目前有多少元素,capacity表示整个线性表的容量(创建之时已固定) 而这个node,最不容
分类:其他   时间:2016-02-20 00:37:32    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:265
掏心窝的问今天的自己
在嘈杂的环境中久了 ,就想找个僻静的地方 卸下内心伪装的面具 重新审视自己一遍, 并没有什么超于常人的技能,却比常人要懒惰. 运气比较好在一个不明不白的圈子里用那点 仅有的一点点的技能在碰运气. 如何是在正规这样的技术 早早就被淘汰了. 所以并没有什么值得骄傲的. 告诉自己 不能被眼前的那点来之不易
分类:其他   时间:2016-02-20 00:37:12    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:140
【读书】二、单例模式
特点: 1.构造函数不外放,一般都是private 2.通过暴露一个public的静态方法或者枚举来返回一个单例对象 3.在多线程环境下面,确保单例类对象有且只有一个 4.确保单例类对象再反序列化时候不会重新构建对象 懒汉模式: 1 public class Singleton{ 2 private
分类:其他   时间:2016-02-20 00:36:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:169
屏幕旋转
视图控制器本身能检测到屏幕的旋转,如果要处理屏幕旋转,需要重写方法 supportedInterfaceOrientations(设置设备支持旋转的方法, 如果不添加,视图控制器将无法检测到屏幕的旋转) 旋转后键盘收回 的方法 - (void)viewWillTransitionToSize:(CG
分类:其他   时间:2016-02-20 00:36:11    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:253
Cell的重用原理
iOS设备的内存有限,如果用UITableView显示成千上万条数据,就需要成千上万个UITableViewCell对象的话,那将会耗尽iOS设备的内存。要解决该问题,需要重用UITableViewCell对象重用原理:当滚动列表时,部分UITableViewCell会移出窗口,UITableVie
分类:其他   时间:2016-02-20 00:36:01    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:243
awt
摘自:http://www.ntu.edu.sg/home/ehchua/programming/java/J4a_GUI.html1.ActionListener import java.awt.*; // Using AWT container and component classes imp
分类:其他   时间:2016-02-20 00:35:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:216
CuteSTL——跟着感觉造轮子
置顶推荐: CuteSTL:https://github.com/jxd134/algorithm/tree/master/CuteSTL TinySTL:https://github.com/zouxiaohang/TinySTL 本人基于TinySTL的源码,结合《STL源码剖析》学习STL。
分类:其他   时间:2016-02-20 00:35:41    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:204
如何写一个bootloader
声明:本文为学习Codeproject文章的个人总结性文章, 原文:http://www.codeproject.com/Articles/664165/Writing-a-boot-loader-in-Assembly-and-C-Part 本人开发环境: 操作系统:Ubuntu 32位(64位的
分类:其他   时间:2016-02-20 00:35:30    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:266
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