#VI编辑器vi check_data.sh#直接进入命令模式# :q 直接退出# :q! 不保存退出# :wq 保存退出# :w 保存当前文件# n shift+g 跳转到第n行# shift + g (G) 移动到最后一行# gg 移动到第一行# 10+shift+g 移动到第10行# 75+s
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2016-02-16 23:31:48
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平面图转对偶图以最短路得最小割。 注意写spfa的时候要把vis[head]=false写在循环的最后面。 要不然就会WA整整一天。 #include<iostream>#include<cstdio>#include<queue>#include<cstring>#define maxv 1005
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2016-02-16 23:31:38
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以前最短的IE判定借助于IE不支持垂直制表符的特性搞出来的。 复制代码代码如下: var ie = !+"\v1"; 仅仅需要7bytes!参见这篇文章,《32 bytes, ehr ... 9, ehr ... 7!!! to know if your browser is IE》,讲述外国人是如
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2016-02-16 23:31:18
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02-1. Reversing Linked List 时间限制 400 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 8000 B 判题程序 Standard 作者 CHEN, Yue Given a constant K and a singly linked list L, you are
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2016-02-16 23:29:47
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Homebrew简介及安装 (转) Homebrew官网 http://brew.sh/index_zh-cn.html Homebrew是神马 linux系统有个让人蛋疼的通病,软件包依赖,好在当前主流的两大发行版本都自带了解决方案,Red hat有yum,Ubuntu有apt-get 神马,你用
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2016-02-16 23:28:36
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http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5600 本文重在分析该题目的思路,代码极其短,但是想到这个题目的思路却是挺复杂的过程。 思路 自己拿到题目也想到了很多,用了一些小的样例去找寻一些规律,但是还是没有完全找到方法。 这个题目中重要的一点是你要能发现操
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2016-02-16 23:28:15
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利用UICollectionView实现瀑布流通过自定义布局来实现。 - 自定义类继承UICollectionViewLayout; 必须重写的方法有: //决定每个item的位置; - (nullable UICollectionViewLayoutAttributes *)layoutAttri
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2016-02-16 23:28:05
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dp(x)表示最大面值为x时需要的最少硬币数.枚举x的质因数p, dp(x) = min( dp(x/p) - (p-1) * sigma[a[i]/x] ). ---------------------------------------------------------------------
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2016-02-16 23:27:15
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转自:http://www.vogella.com/tutorials/Git/article.html#git_rename_branch Lars Vogel Version 5.8 Copyright © 2009-2015 vogella GmbH 10.08.2015 Git Tutori
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2016-02-16 23:26:55
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iOS中的可以分为3大类型 :触摸事件 加速计事件 远程控制事件 在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件.我们称之为“响应者对象” UIResponder内部提供了以下方法来处理事件 触摸事件(系统会自动调用) - (void)touchesBe
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2016-02-16 23:26:44
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原文:http://www.cnblogs.com/zcy_soft/p/3566208.html java 世界里有许多实现日志功能的工具,最早得到广泛使用的是 log4j,许多应用程序的日志部分都交给了 log4j,不过作为组件开发者,他们希望自己的组件不要紧紧依赖某一个工具,毕竟在同一个时候还...
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2016-02-16 23:26:24
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为并发吞吐性能所做的优化 ConcurrentHashMap使用了一些技巧来获取高的并发性能,同时避免了锁。这些技巧包括: 为不同的Hash bucket(所谓hash bucket即不同范围的key的hash值)使用多个写锁; 利用JMM(Java Memory Model,java内存模型)的不
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2016-02-16 23:25:33
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232
1.ViewData:可存放任意类型数据,使用时需要转换,ViewData[“Info”]="hello",适合传递单个数据; 2.ViewBag:是对ViewData的封装,可读取ViewData保存的数据,反之亦然,ViewBag.stu=objStudent; 3.TempData:可跨视图,
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2016-02-16 23:25:13
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Stunnel on Debian GNU/Linux 6 (squeeze) 传统的POP3, SMTP, Samba等服务,都是不加密的协议(即在网络上明文传输数据),通过stunnel,可以将访问这些服务的连接通过一个加密的管道进行,便于保护个人隐私。 这里我们要搭建的目标: 服务器为Linu
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2016-02-16 23:25:03
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参考:http://my.oschina.net/ydsakyclguozi/blog/412240 一、logback的介绍 Logback是由log4j创始人设计的又一个开源日志组件。logback当前分成三个模块:logback-core,logback- classic和logback-ac...
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2016-02-16 23:24:33
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http://xilinx.eetrend.com/article/7471 随着NI PXIe-5644R向量信号收发器(VST)的诞生,NI通过将用户可编程FPGA的灵活性引入RF仪器中,重塑了仪器的概念。 1. 高性能与革命性的设计 NI PXIe-5644R VST在用于现场可编程门阵列(F
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2016-02-16 23:24:02
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一、模式解析 装饰模式又名包装(Wrapper)模式。装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案。 装饰模式的要点主要是: 1、需要对已有对象扩展新的功能,又不希望改变原有对象接口; 2、装饰者对象与原有对象需要继承相同接口,初始化装饰对象时将原有对象传入装饰对象; 3、可
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2016-02-16 23:23:24
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213
重要程度:★★★★★ 一、什么是外观模式 在子系统中的接口之上定义一个更高层次的接口,方便使用子系统中的接口; 二、补充说明 缺点:不符合开闭原则,修改子系统的代码会影响高层接口代码; 优点:引入外观类可以降低系统的复杂度,提高了客户端使用的便捷性; 优点:客户类与子系统解耦; 三、角色 子系统角色
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2016-02-16 23:23:12
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1 OOAD详解 1.1 uml工具 staruml,小巧,用的比较多,还有一款类似的软件,叫jude,用的也比较多。 1.2 面向对象 面向对象是一种系统建模技术,Object-Orientation,简称OO。 面向对象编程是一种使用OO的方法学来开发程序的过程,Object-Orientati
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2016-02-16 23:22:41
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因为没有惊奇视觉点,所以拍得很像是素材
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2016-02-16 23:22:21
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