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copy-on-write造成的一个问题
copy-on-write是一种很有效率的做法,但是也会导致一些问题。 std::string 的 c_str() 会返回字符串对象对应的指针,而 std::string 大多数采用了 copy-on-write 的方法,因此在使用 c_str() 方法时,要格外注意。 示例代码(一看就懂): 1
分类:其他   时间:2016-02-01 02:06:24    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:99
bzoj 1491
flyod时顺便算出c(s,t),我的计数原理要补补。。。
分类:其他   时间:2016-02-01 02:06:04    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:72
Codeforces Round #341 (Div. 2)
最近状态都不好,做题都想半天 A. Wet Shark and Odd and Even 题意:给你n个数,求n个数最大和且要被2整除 思路:偶数+偶数=偶数 奇数+奇数=偶数 奇数+偶数=奇数,所以只要是偶数就加上,奇数的话先存到数组里面去,然后对奇数数组排序,偶数个就全部加上,奇数个的话就去掉第
分类:其他   时间:2016-02-01 02:05:34    收藏:0  评论:0  赞:1  阅读:352
【HDOJ】4370 0 or 1
挺有意思的题目。注意等式的条件。等式1实际表示点1的出度为1,等式2实际表示点2的入度为1,等式表示其它点为中间点,入度和出度相等。很容易转换成一条最短路。spfa直接可求,C即为邻接矩阵。同时,可能存在1点出发,最终回到1点的环,从n点出发,最终回到n点的环。 1 /* 4370 */ 2 #in
分类:其他   时间:2016-02-01 02:05:14    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:175
设计模式总结
设计原则 1. 封装变化: 1). 找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。 2). 这个原则的另一种思考方式:把会变化的部分取出并封装起来,以便以后可以轻易地改动或扩充此部分,而不影响不需要变化的其他部分。 3). 这样的概念很简单,几乎是每个设计模式背后的
分类:其他   时间:2016-02-01 02:04:14    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:149
致2016年的规划
2016,猴年。 祝自己学业有进,愿家人身体康泰 在这个新年,希望能在3月的蓝桥杯中有所收获。落败也好,取得奖项也好,重要的是能收获到一些东西。或许是更出色的同龄人的冲击,也可能是获奖的喜悦。但是不论结果怎么样都要付出自己的努力,在C++上能有所精进。未来的上半年应该是以C++为主,Java为辅。当
分类:其他   时间:2016-02-01 02:03:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:211
男女交往最忌讳什么
作者:万方中 那一年的夏天,我在广州地铁里等一个人。 我已经不知道是第几次在等了,有时候我等待她的出现,会是几分钟,有时候会是几十分钟,而这一次,我等了半小时,她还是迟迟没有出现。 年轻的时候,我是一个性格极强的人。作为一个写作者,没有性格,也吃不了这碗饭。 我甚至跟我朋友说过:“今后我要找女友,让
分类:其他   时间:2016-02-01 02:03:26    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:284
广域网远程开机教程 测试
bbs.feng.com/read-htm-tid-203500.html 通过这个教程成功测试开机(办公室测试成功) 家中已经尝试2次还是不能够成功,各个硬件已经确认支持这个方法:电源支持atx,主板wol唤醒支持,网卡网络数据包唤醒支持。 问题:关机后主板就是没有电到网卡,能看到关机后网卡的信号
分类:其他   时间:2016-02-01 02:02:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:273
cocos2d-x 2.2.6 之CCControlSwitch开关按钮
感慨什么的不多说了,就是想创建声音,音效的开关按钮,可参考cocos2d-x的Demo代码,其文件为: CCControlSwitchTest.cpp。 我将其资源放置到本人Demo的资源目录中,其大概代码如下: .h文件 #include "cocos2d.h" #include "cocos-e
分类:其他   时间:2016-02-01 02:02:28    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:206
2016/1/31
:window.Modernizr = function(a,b,c){ function z(a){ j.cssText = a; }function A(a,b){ return z(m.join(a+":") + (b||"")); } function B(a,b){ return type
分类:其他   时间:2016-02-01 02:01:34    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:237
typeof操作符的返回值
使用typeof操作符 对一个值使用typeof操作符可能返回下列某个字符串: 1):undefined——如果这个值未定义 2):boolean——如果这个值是布尔值 3):string——如果这个值是字符串 4):number——如果这个值是数值 5):object——如果这个值是对象或null
分类:其他   时间:2016-02-01 02:01:24    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:171
测试数据精准对比的思考
一.前提 现在流行敏捷开发,版本迭代也会更快,由于每次版本迭代都是一些小更改,因此对性能上的测试灵敏度要求也会更高,而性能在版本间迭代时总是在动态变化的,因此很难有一个基准值作为判断的参考,如果老大需要一些版本时性能迭代的变化数据,比如,版本之间启动速度变化,以及浏览器加载的性能提升范围等,由于概率
分类:其他   时间:2016-02-01 02:01:14    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:130
函数式编程
由于读的是北大的ppt,所以这篇基本属于读书笔记,不太容易整理成通顺的文章。 首先理解函数式编程,在普通语言或者说用的比较多的命令式语言(如C/C++的C子集),函数其实到处可见,抛去函数式编程,其他编程语言都有“函数这个概念”。函数经常被用到,以至于不被重视。函数式计算的集合,是编程语言提供给我们
分类:其他   时间:2016-02-01 02:01:04    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:260
附加作业——读书笔记
第一章 概论 软件工程的目标即是创造足够好的软件,“完美”是一个极端的概念,追求实用性价值的软件更无益强求所谓的“完美”。软件工程师是一个需要耐心和恒心的工作,从业者不易把控“画蛇添足”和“足够好”之间的界限,这就需要我们多积累做小项目的经验,在将用户体验放在首位的前提下不过分追求细节、不给后期软件
分类:其他   时间:2016-02-01 02:00:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:225
【自制插件】MMD4Maya
这个是之前MMD4MecanimImport的升级版,把pmx2fbx.exe整合了进来,不再需要Unity和MotionBuilder。 测试maya2015, maya2016可以用。maya2014以下是肯定不能用的,缺少pySide等(当然你可以单独去下,只是我不知道怎么弄o(╯□╰)o)。
分类:其他   时间:2016-02-01 01:59:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:318
[翻译]观察变换View Transform (Direct3D 9)
这一节介绍在Direct3d中观察变换的基本概念和怎么去设置观察矩阵。 视口变换把观察者放在世界坐标系中,并把顶点转化到摄像机空间。在摄像机空间,摄像机或者说观察者在原点,观察方向为z轴正向。Direct3d使用左手坐标系,所以z轴正向进入场景。观察矩阵把重新变换世界中的物品、摄像机位置、摄像机空间...
分类:其他   时间:2016-02-01 01:59:04    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:252
si4438-IAR不能接收和发送的问题
今天搞了一天,其实昨天 也搞了,就是因为函数没有声明,以为只是警告.就不理他.结果声明与不声明会导致si4438接收不到数据.具体原因不明. SI446X_START_RX( 0, 0,PACKET_LENGTH,0,3,3 ); 这个函数如果不在头文件中声明. void SI446X_START_
分类:其他   时间:2016-02-01 01:58:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:266
《民国枭雄杜月笙》—— 听后总结
这本书其实是通过懒人听书 听完的,大约听了一个月吧.... 最开始对杜月笙的了解,仅限于黑帮头目,日本人都很想拉拢他...这次通过这本书算是了解了下他的一生。 幼时——高桥镇 杜月笙小的时候出生在高桥镇,家境相对不是很富裕,父亲经营米店。后期父亲和母亲都死后,继母失踪,自己跟着亲戚一起过。但是生性好
分类:其他   时间:2016-02-01 01:57:14    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:279
关于for循环与异常 continue、break的用法
//异常及时处理public class ForException { public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < 5; i++) { try{ System.out.println("i="+i); System.out
分类:其他   时间:2016-02-01 01:56:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:170
Directx11教程(14) D3D11管线(2)
下面我们来了解一些GPU memory的知识,主要参考资料:http://fgiesen.wordpress.com/0211/07/02/a-trip-through-the-graphics-pipeline-2011-part-2 现在gpu上常用的video memory是GDDR5,和主机...
分类:其他   时间:2016-02-01 01:56:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:226
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