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转载:AWR介绍使用
转载自http://www.cnblogs.com/lanzi/archive/2011/03/07/1975096.html自动工作负载库(Automatic Workload Repository,AWR)AWR的由来: 10g之前的oracle:用户的连接将产生会话,当前会话记录保存在v$se...
分类:其他   时间:2015-06-08 14:43:20    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:227
扒一扒IT大佬高考:马云数学1分考北大 李彦宏是状元
http://news.cnblogs.com/n/522622/高考今天正式拉开序幕,而像李彦宏、马云等 IT 大佬之前也都参加过高考,他们成绩又都是怎样的呢? 马化腾:放弃天文梦选择计算机 2010 年 4 月,马化腾在接受《中国企业家》采访时时回忆道:“考大学的时候,我问老师天文系毕业后的.....
分类:其他   时间:2015-06-08 14:42:50    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:231
IQueryable<T> 与 ObjectQuery<T> 差异
命名空间:System.Data.Objects程序集: System.Data.Entity(在 System.Data.Entity.dll 中)public class ObjectQuery : ObjectQuery, IOrderedQueryable, IQueryable, IEnu...
分类:其他   时间:2015-06-08 14:42:40    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:255
Hive 桶表
桶表1)桶是更为细粒度的数据范围划分,它能使一些特定的查询效率更高2)保存数据时,取分桶字段的哈希值,跟分桶数取余,然后将数据放到不同的桶(文件)里。1、定义:create table b1(id int, name string) clustered by (id) into 4 buckets;...
分类:其他   时间:2015-06-08 14:42:30    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:260
OSG 自定义数据类型 关键帧动画
OSG 自定义数据类型 关键帧动画转自:http://blog.csdn.net/zhuyingqingfen/article/details/12651017/*1.创建一个AnimManager一般继承于osg::NodeCallback2.在AnimManager中创建一个采样器sampler...
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写在英语和数学也不怎么好游戏开发爱好者
【信】 贺老师您好,我想学习C ,成为游戏开发商后,但我并不怎么好英语和数学。我不知道该怎么办,从学习的地方,但我敢肯定,我能为生活而斗争。【回复】 你的信。他没有给我讲讲你的专业、等级等基本信息,际,给出我的看法。英语和数学。的确是从事IT行业非常重要的素质,然而,却也并非由于英语、数学不好,.....
分类:其他   时间:2015-06-08 14:41:40    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:227
pthread_t定义结构
linux下被定义为:在linux履行pthread_t它被定义为 "unsigned long int",参考这里Windows下这样定义: /* * Generic handle type - intended to extend uniqueness beyond *...
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Cocos2d-x项目的游戏框架搭建
本篇所用的Cocos2d-x版本为:Cocos2d-x 3.2Cocos2d-x项目的游戏框架搭建游戏与应用项目其实差别不是很大,甚至有许多地方都是一样的,无非侧重点不同,手机游戏更侧重于用户的体验,更加的娱乐化、情感化、让玩家感觉“爽”。而手机应用更侧重于简单、明了,优先完成业务为重。在以Coco...
分类:其他   时间:2015-06-08 14:41:20    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:239
searchView-风格调整
searchViewsTyel属性介绍
分类:其他   时间:2015-06-08 14:41:00    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:652
UEditor的使用
一、引用CSS和JS:View Code二、HTML: View Code三、创建编辑器对象:var ue;$(function () { $(function () { ue = UE.getEditor('ueditor', { maximumWords...
分类:其他   时间:2015-06-08 14:40:00    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:326
OSG中的示例程序简介
OSG中的示例程序简介转自:http://www.cnblogs.com/indif/archive/2011/05/13/2045136.html1.example_osganimate一)演示了路径动画的使用(AnimationPath、AnimationPathCallback),路径动画回调...
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Mega Dropdown - 带子分类的响应式下拉菜单
当你在开发一个内容很多的 Web 项目的时候,最具挑战性的部分之一是为了如果更方便用户浏览这些内容。我们都能想到的一个例子是 Amazon,无限的类别以及它们的子类别。Mega Dropdown 是带二级分类的响应式下拉菜单组件,简单易用。
分类:其他   时间:2015-06-08 14:39:20    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:239
如何让2个并列的div根据内容自动保持同等高度
最近在工作中碰到一个需求:有左右2个并列的div,2个div都不能限定高度。左div为导航,右div为内容。如何能让左div块自动获得和右div块相等的高度?刚进公司好一段纠结那个时候技术好垃圾的路过(现在也很垃圾)请看代码function $(id){ return document.ge...
分类:其他   时间:2015-06-08 14:39:10    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:220
osg 路径 动画 效果
osg 路径 动画 效果转自:http://blog.csdn.net/zhuyingqingfen/article/details/8248157#include #include #include #include #include #include #include #include #inc...
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Notes About Singular Value Decomposition
A brief summary of SVD:An original matrix Amn is represented as a muliplication of three matrices: Amn = UmmSmnVnnTThe columns of Uare the orthonorma....
分类:其他   时间:2015-06-08 14:38:40    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:287
OSG动画学习
OSG动画学习转自:http://bbs.osgchina.org/forum.php?mod=viewthread&tid=3899&_dsign=2587a6a9学习动画,看了osganimationskinning这个例子,感觉OSG的动画实现的太灵活了.一个简单的模型节点变换动画过程如下:1...
分类:其他   时间:2015-06-08 14:38:10    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:267
一些问题
1. 堆排序是一种不稳定的排序,时间复杂度是O(nlogn),最差也是O(nlogn),堆排序也可看成是一个“完全二叉树”,其中MinHeap经常被当作最小优先队列。堆排序的过程:每次弹出堆的堆顶元素,然后把堆的最右下叫元素交换,然后重新调整堆。调整堆主要依据:找左/右子节点的最大的那个元素,然后交...
分类:其他   时间:2015-06-08 14:37:20    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:396
Integer的缓存
根据Integer类得到Integer实例的方式:Integer instance=new Integer(int value);Integer instance=Integer.valueOf(int value);第一种方式每次当然都会产生一个新的实例,但是第二种方式就不尽然: 1 public...
分类:其他   时间:2015-06-08 14:37:10    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:333
mercurial(Hg) Server 搭建 过程记录
mercurial(Hg) Server 配置搭建过程记录
分类:其他   时间:2015-06-08 14:36:50    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:1991
Rectangle Area || LeetCode
把交叉点的坐标求出来即可。#define max(a,b) ( (a)>(b)?(a):(b) )#define min(a,b) ( (a)upx||downy>upy)crossArea=0; else crossArea=(upx-downx)*(upy-downy); all...
分类:其他   时间:2015-06-08 14:36:40    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:390
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