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JAX-WS 可运行项目
该项目是通过JAX-WS实现的WebService服务,其中包括了1、关于最简单的WebService服务的创建2、关于文件交互的WebService的创建代码中包括了服务端代码和客户端代码(客户端代码是通过wsimport工具自动生成的)和测试方法该项目使用的JAX-WS最新的jar 2.2.10...
分类:其他   时间:2015-05-25 00:54:35    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:261
修改远程桌面端口
打开注册表,进入以下路径: [HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetControlTerminal Server WdsrdpwdTdstcp],看见PortNamber值了吗?其默认值是3389,修改成所希望的端口即可,例如12345。 再打开[HKE....
分类:其他   时间:2015-05-25 00:54:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:236
【递推】Bzoj3612 平衡
Description下课了,露露、花花和萱萱在课桌上用正三棱柱教具和尺子摆起了一个“跷跷板”。 这个“跷跷板”的结构是这样的:底部是一个侧面平行于地平面的正三棱柱教具,上面 摆着一个尺子,尺子上摆着若干个相同的橡皮。尺子有 2n + 1 条等距的刻度线,第 n + 1 条 刻度线恰好在尺子的中心....
分类:其他   时间:2015-05-25 00:53:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:219
创建兼容的XHR对象
1 function createXHR () {//创建XMLHttpRequest对象 2 var xhr=null; 3 if(window.XMLHttpRequest){ 4 createXHR=createStandard...
分类:其他   时间:2015-05-25 00:53:35    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:288
抽象类与抽象方法
抽象类:abstract关键词抽象类不能造自己的实例对象,只能作为父类使用抽象类中可以有抽象属性和抽象方法,必须要在子类中实现有抽象方法和抽象属性的一定是抽象类但抽象类不一定非得有抽象方法和抽象属性抽象类仍然可以作为基类进行与子类之间的类型转换using System;using System.Co...
分类:其他   时间:2015-05-25 00:53:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:251
任务一:团队组建及项目启动
One Piece团队成员:团队博客: http://www.cnblogs.com/Abby0418/组长:管静 计科(高职)13-3 201303014096 github地址 https://github.com/ally0418 博客地址 http://www.cnblogs.co...
分类:其他   时间:2015-05-25 00:52:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:189
jade模板引擎
jade模板引擎的比较完整的介绍和代码示例说明
分类:其他   时间:2015-05-25 00:52:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:424
Sublime Text 常用的16 个 Sublime Text 快捷键
在我做了一次包含一些现场编码的演示后,一些观众问我是如何操作这么快。当然这里没有唯一的答案,答案是一堆简单的快捷键和大量的实践的组合。为了回应那些询问,我觉得有必要看看我每天想都不用想且使用的快捷键。这里有一个1516个快捷键的精选列表(1个自定义快捷键),以gif动画展示,我每天使用。享受吧!(译...
分类:其他   时间:2015-05-25 00:51:36    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:472
重复插入数据导致select one but find two的问题
1 public Map getDormitoryStorageListByAgentId(int agentId) { 2 Map resultMap = new HashMap(); 3 //forDormitoryAgent 4 List st...
分类:其他   时间:2015-05-25 00:51:25    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:266
LeetCode Kth Largest Element in an Array
Find thekth largest element in an unsorted array. Note that it is the kth largest element in the sorted order, not the kth distinct element.For exampl...
分类:其他   时间:2015-05-25 00:51:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:342
常见问题汇总
1.在做Spring.net时遇到如下问题 原因:在网站根目录的bin文件夹下,没有找到DALMSSQL.dll 解决方式:更改DALMSSQL的生成目录,并重新生成项目
分类:其他   时间:2015-05-25 00:50:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:174
共享和伪共享
共享就是一个内存区域的数据被多个处理器访问,伪共享就是不是真的共享。这里的共享这个概念是基于逻辑层面的。实际上伪共享与共享在cache line 上实际都是共享的。CPU访问的数据都是从cache line 中读取的。如果cpu 在cache 中找不到需要的变量,则称缓存未命中。 未命中时,需要通....
分类:其他   时间:2015-05-25 00:49:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:141
软件项目第一次Sprint总结
成果评分表:组名分数原因9-6526界面和谐生动,可运行,在目前阶段可时间基本操作hzsy-2代码下载,但实现安卓和相机调用JYJe族-1实现安卓界面,完成一项功能,做得少结对四人组-3仅做出两个基本界面,具体功能未实现HelloWorld(屌爆了)0做的相对较多,但结构、功能的设计有待更深入的思考...
分类:其他   时间:2015-05-25 00:49:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:435
图书馆 管理系统--可行性报告
1.引言1.1编写目的 本需求的编写是为了研究利用大型数据库做基础的图书管理系统软件的开发途径和应用方法。同时它也是进行项目策划、概要设计和详细设计的基础,是维护人员进行内部维护,信息更新,验收和测试的依据。1.2项目背景l 开发软件的名称:图书管理系统。l 图书管理系统这任务提出与开发者为我们小组...
分类:其他   时间:2015-05-25 00:49:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:353
Object基类
知识点值类型。值类型是在栈中分配内存,在声明时初始化才能使用,不能为null。值类型超出作用范围系统自动释放内存。主要由两类组成:结构,枚举(enum),结构分为以下几类:整型(Sbyte、Byte、Char、Short、Ushort、Int、Uint、Long、Ulong)浮点型(Float、Do...
分类:其他   时间:2015-05-25 00:48:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:413
centos/7/isos/x86_64 下载
为了节约有限的可用带宽。 不从mirror.centos.org下载iso映像 以下镜子应该可用的ISO映像: http://mirrors.aliyun.com/centos/7/isos/x86_64/http://mirrors.sina.cn/centos/7/isos/x86_64/Ind...
分类:其他   时间:2015-05-25 00:48:35    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:494
一次“任性”的编码
最近又用Python写了一个小工具,结合自己在C#上已有的一点重构经验,让我又经历了一次不一样的旅行。 当我开始写这个工具的时候,我决定不做任何设计,来一次“任性”的编码,看最终会是什么样子。
分类:其他   时间:2015-05-25 00:48:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:277
查看帮助文档的一些方法:help,dir,type,func_global等
help与dir与type:在使用python来编写代码时,会经常使用python自带函数或模块,一些不常用的函数或是模块的用途不是很清楚,这时候就需要用到help函数来查看帮助。这里要注意下,help()函数是查看函数或模块用途的详细说明,而dir()函数是查看函数或模块内的操作方法都有什么,输出...
分类:其他   时间:2015-05-25 00:47:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:299
Visual Studio 设置 Inherited include Directories
在用Visual Studio进行开发的时候,避免不了要使用一些常用的第三方提供的库。如果是一次两次设置还能让人忍受,但是如果要写很多项目的话,设置这些库真的很让人头疼。不过Visual Studio中提供了修改项目默认设置的方法。 在Property Manager选项卡中,选择任意一个项目,选择...
分类:其他   时间:2015-05-25 00:47:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:247
做游戏
本周几乎没学什么新知识,就是做一个保卫城堡的游戏,一开始没有什么头绪,当做到写怪兽的时候,思路就清晰了,相对于以前,思路要清晰些啦,当时我还是练习不到,这跟我们以后的工作有什么关系?我总结了哈,写游戏的一般思路:一:找清类二:分析类与类的关系。三:找出其中的属性,然后根据游戏的流程来写游戏 到目.....
分类:其他   时间:2015-05-25 00:46:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:227
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