按钮事件添加方法3个例子Eg1:using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.Events;//引用事件命名空间using UnityEngine.UI;//引用UI命名空间public class Test : MonoB...
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2015-05-23 21:15:11
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新建ActionScript工程1. File > New > ActionScript Project2. 按照提示完成工程的创建使程序直接在Flash Player中运行1. 在工程上点右键,选Properties > ActionScript Compiler2. 去掉Generate HTM...
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2015-05-23 21:14:41
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Problem Description当今世界,网络已经无处不在了,小度熊由于犯了错误,当上了度度公司的网络管理员,他手上有大量的 IP列表,小度熊想知道在某个固定的子网掩码下,有多少个网络地址。网络地址等于子网掩码与 IP 地址按位进行与运算后的结果,例如:子网掩码:A.B.C.DIP 地址:a....
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2015-05-23 21:14:31
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题目链接:http://poj.org/problem?id=2533思路分析:该问题为经典的最长递增子序列问题,使用动态规划就可以解决;1)状态定义:假设序列为A[0, 1, .., n],则定义状态dp[i]为以在所有的递增子序列中以A[i]为递增子序列的最后一个数字的所有递增子序列中的最大长度...
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2015-05-23 21:12:41
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concom解题报告---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------...
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2015-05-23 21:12:21
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来源于廖雪峰通过列表生成式,我们可以直接创建一个列表。但是,受到内存限制,列表容量肯定是有限的。而且创建一个包含100万元素的列表,不仅占用很大的储存空间,如果我们仅仅需要访问前面几个元素,那后面绝大多数元素占用的空间都白白浪费了。所以,如果列表元素可以按照某种算法推算出来,那我们是否可以在循环的过...
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2015-05-23 21:12:11
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配置Tomcat以Debug模式启动了,但却只能本地用localhost连接调试!
这里只能使用localhost或127.0.0.1,
这是什么原因呢?问题就出在“address=localhost:8000”,如下图:
解决方案:将localhost改为0.0.0.0,如下图:...
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2015-05-23 20:08:11
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区间更新
区间求和
思想:懒处理,对于区间更新不需要将更新具体到叶子结点,只在需要更新的时候,再细化处理。代码:import java.util.Scanner;class SegmentTree{
class Node{
int left;
int right;
long sum;
long addValue;
}...
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2015-05-23 20:07:41
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本文记录x264的 x264_slice_write()函数中调用的x264_macroblock_analyse()的源代码。x264_macroblock_analyse()对应着x264中的分析模块。分析模块主要完成了下面2个方面的功能:
(1)对于帧内宏块,分析帧内预测模式
(2)对于帧间宏块,进行运动估计,分析帧间预测模式
上一篇文章记录了帧内宏块预测模式的分析,本文继续记录帧间宏块预测模式的分析。...
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2015-05-23 20:07:32
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【题目链接】:cilck here~~
【题目大意】:
当今世界,网络已经无处不在了,小度熊由于犯了错误,当上了度度公司的网络管理员,他手上有大量的 IP列表,小度熊想知道在某个固定的子网掩码下,有多少个网络地址。网络地址等于子网掩码与 IP 地址按位进行与运算后的结果,例如:
子网掩码:A.B.C.D
IP 地址:a.b.c.d
网络地址:(A&a).(B&b).(C&...
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2015-05-23 20:07:21
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我们在做机房管理的项目时,就用过模板方法,建立一个模板,这样就会省很多事,我们不需要每次都添加同样的东西,比如我们的类窗体,就可以制作一个模板,将注释和需要引用的控件直接添加上,这可以省去很大的麻烦,下面就来具体讲解如何制作自己的模板。
1、找到VS的安装目录,并复制ItemTemplates
2、找到C盘中ItemTemplates,直接粘贴替换
3、...
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2015-05-23 20:07:01
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git配置及常用命令...
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2015-05-23 20:06:41
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毫无疑问,TCP中有关网络编程最不容易理解的是它的TIME_WAIT状态,TIME_WAIT状态存在于主动关闭socket连接的一方。
TIME_WAIT状态存在的理由:
TCP/IP协议就是这样设计的,是不可避免的。主要有两个原因:
1)可靠地实现TCP全双工连接的终止
TCP协议在关闭连接的四次握手过程中,最终的ACK是由主动关闭连接的一端(后面统称A端)发出的,如果这个ACK丢失,...
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2015-05-23 20:06:31
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Add 1 #region 1.0 新增+void Add() 2 /// 3 /// 新增 4 /// 5 static void Add() 6 { 7 //1.创建实体对象,使用对象初始...
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2015-05-23 20:05:51
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348
很明显,昨天的文章阅读量同比下降了25%。估计大家可能都是被我的文章名字给糊弄过来的,然而看起来并没有什么营养,因此就没多大兴趣了。我很理解,因为我本是对此的胡思乱想,加上自圆其说,正确性尚有待考究,营养更不要提了。 上一篇的同学评论让我去看看《面向对象的游戏开发》,这带给了我一个思考,就是我...
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2015-05-23 20:05:31
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代码如下:#include#includeusing namespace std;int main(){ string s; cin>>s; //s有1,0组成 int len=s.size(); int max1=0,max0=0; int...
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2015-05-23 20:05:21
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344
void关键字的使用规则: 1. 如果函数没有返回值,那么应声明为void类型; 2. 如果函数无参数,那么应声明其参数为void; 3. 如果函数的参数可以是任意类型指针,那么应声明其参数为void * ; 4. void不能代表一个真实的变量;void体现了一种抽象,这个世界上的变量都是“有类型...
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2015-05-23 20:03:41
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this可以出现在实例方法和构造方法中,但不可以出现在类方法中。1.this出现在类的构造方法中,代表使用该构造方法所创建的对象。2.this出现的类的实例方法中,代表使用该方法的当前对象。3.this 不可出现的类方法中,因为类方法可以通过类名直接调用,这时可能还没有任何对象诞生。4.区分成员变量...
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2015-05-23 20:03:21
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User类 注意:需要实现序列化 1 package study.rmi.server; 2 3 import java.io.Serializable; 4 5 public class User implements Serializable { 6 7 /** 8 ...
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2015-05-23 20:03:11
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一、为什么要了解Activity的生命周期了解Activity的生命周期的根本目的就是为了设计用户体验更加良好的应用。因为Activity就相当于MVC中的View层,是为了更好的向用户展现数据,并与之交互。了解Activity的生命周期和各回调方法的触发时机,我们可以更好的在合适的地方向用户展现数...
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2015-05-23 20:03:01
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