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Visual Studio 2013环境下操作vc6/vc7/vc8等低版本平台项目【编译|生成|调试】
现代化的开发环境,微软一直在推出更新换代,我们所处的技术环境在日新月异的变化;不过在中国多数人们一边疲惫的追赶着时代的步伐,一边坚守着自己所获悉所掌握的那些紧吧吧的知本。对技术工具的掌握并非他们所想要,人人都是想借助工具作用以实现目标。所以,对于一段时间来而言,谁赶出了作品,谁就赢得了先机从此吸聚一...
分类:其他   时间:2015-03-31 00:48:41    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:176
【POJ】【2699】The Maximum Number of Strong Kings
网络流/最大流/二分or贪心 题目大意:有n个队伍,两两之间有一场比赛,胜者得分+1,负者得分+0,问最多有几只队伍打败了所有得分比他高的队伍? 可以想到如果存在这样的“strong king”那么一定是胜场较多的队伍……(比他赢得多的队伍num少,而他总共赢得场数times足够多,至少得满足t.....
分类:其他   时间:2015-03-31 00:48:31    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:264
WCF-终结点之消息路由示例
一、在前一章中主要介绍了服务端的监听地址与逻辑地址。本节模拟消息转发机制来实际体验一把终结点的监听地址是如何使用的。先下载一个叫做TcpTrace的小软件(108k),它能够截取端口消息,并转发消息。先来看看服务端代码,服务端的绑定使用WS2007HttpBinding的不加密模式,因为我们等会还要...
分类:其他   时间:2015-03-31 00:48:11    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:307
地图投影——高斯-克吕格投影、墨卡托投影和UTM投影
地图投影(Map Projection)http://baike.baidu.com/view/94066.htm概念:地图投影是把地球表面的任意点,利用一定数学法则,转换到地图平面上的理论和方法。由于地球是一个赤道略宽两极略扁的不规则的梨形球体,故其表面是一个不可展平的曲面,所以运用任何数学方法进...
分类:其他   时间:2015-03-31 00:48:01    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:1002
array与xml转换实现(转)
'; $xml .= ""; $xml .= array_to_xml($data); $xml .= ""; return $xml; } function xml_decode($xml, $root = 'so'...
分类:其他   时间:2015-03-31 00:47:41    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:279
Cocos2d-x之绘制填充不规则多边形
Cocos2d-x之绘制填充不规则多边形自定义的方法SPoly.h 1 // 2 // SPoly.h 3 // L01DrawingAPI 4 // 5 // Created by Mac OS 10.9.3 on 15-3-30. 6 // 7 // 8 9 #ifndef __L01D...
分类:其他   时间:2015-03-31 00:47:11    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:288
poj1651 最优矩阵乘法动态规划解题
题目描述:有若干个矩阵{Ai},元素都为整数且已知矩阵大小。如果要计算所有矩阵的乘积A1 * A2 * A3 .. Am,最少要多少次整数乘法?输入第一行一个整数n(n #include#includeusing namespace std;const int MAX=10000;int m[101...
分类:其他   时间:2015-03-31 00:46:21    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:393
CListUI控件的认识
要学习该控件得先去看duilib的demo里面的ListDemoListMainForm1、该类继承了IListCallbackUI接口,并实现了对应的LPCTSTR GetItemText(CControlUI* pControl, int iIndex, int iSubItem)回调函数。在C...
分类:其他   时间:2015-03-31 00:46:01    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:1563
Map集合
Map集合为映射类型,映射与集和列表有明显的区别,映射中的每个对象都是成对存在的。映射中存储的每个对象都有一个相应的键(Key)对象,在检索对象时必须通过相应的键对象来获取值(value)对象,类似于在字典中查找单词一样,因此要求键对象必须是惟一的。键对象还决定了存储对象在映射中的存储位置,但并不是...
分类:其他   时间:2015-03-31 00:44:11    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:289
一个参数处理类
在最近的项目中,使用的插件式架构, 插件的每个功能都需要用户输入的参数(所需的参数值配置在xml文件中),之前的做法是将每个功能需要的所有参数定义成结构体程序一开始,解析XML文件,将对应名称的参数值填充到相应的字段中。如果参数个数很多,则参数结构体的字段就会很多,写起来就会很麻烦,而且当某个模块新...
分类:其他   时间:2015-03-31 00:43:31    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:202
tyvj:1038 忠诚 线段树
老管家是一个聪明能干的人。他为财主工作了整整10年,财主为了让自已账目更加清楚。要求管家每天记k次账,由于管家聪明能干,因而管家总是让财主十分满 意。但是由于一些人的挑拨,财主还是对管家产生了怀疑。于是他决定用一种特别的方法来判断管家的忠诚,他把每次的账目按1,2,3…编号,然后不定时的问 管家问...
分类:其他   时间:2015-03-31 00:43:21    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:327
权限管理系统概要设计
权限控制存在于大多数系统当中,因为大多数系统都需要:出于安全性考虑,防止系统受到恶意操作。比如,恶意绕过不完善的权限系统进入系统查询敏感数据设立用户可见范围,避免用户过度操作。比如,避免用户随意删除/修改不应当他处理的数据一个公司一般来说开发、维护多个系统,而权限控制又常见于各系统中,为避免重复劳动...
分类:其他   时间:2015-03-31 00:43:11    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:380
UVA11624 Fire! BFS
11624 Fire!Joe works in a maze. Unfortunately, portions of the maze have caughton fire, and the owner of the maze neglecte...
分类:其他   时间:2015-03-31 00:42:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:201
了解负载均衡 会话保持 session同步(转)
一,什么负载均衡一个新网站是不要做负载均衡的,因为访问量不大,流量也不大,所以没有必要搞这些东西。但是随着网站访问量和流量的快速增长,单台服务器受自身硬件条件的限制,很难承受这么大的访问量。在这种情况下,有二种方案可以选择:1,对单台服务器的硬件进行更新,由双核的变成四核的,内存加大等。2,增加服务...
分类:其他   时间:2015-03-31 00:42:31    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:251
STL中erase的小心使用
先看如下一道改错题: #include #include using namespace std; void print(vector); int main() { vector array; array.push_back(1); array.push_back(6); array.push_ba...
分类:其他   时间:2015-03-31 00:42:11    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:273
远程管理软件
VNC 簡介 VNC WIKI VNC (Virtual Network Computing),簡單說就是有 Xwindow 的遠端連線。 VNC 為一種使用 RFB 協定的螢幕畫面分享及遠端操作軟體。此軟體藉由網路,可傳送鍵盤與滑鼠的動作及即時的螢幕畫面。 VNC 可跨平台使用,可用 Window...
分类:其他   时间:2015-03-31 00:41:41    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:246
黑马程序员——高新技术---反射
黑马程序员——高新技术---反射------Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训、期待与您交流! ------一、概述 JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性;这种动态获取的信息以及....
分类:其他   时间:2015-03-31 00:41:21    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:147
Cocos2d-x之绘制线条
Cocos2d-x之绘制线条自定义的方法Line.h 1 // 2 // Line.h 3 // L01DrawingAPI 4 // 5 // Created by Mac OS 10.9.3 on 15-3-30. 6 // 7 // 8 9 #ifndef __L01DrawingAP...
分类:其他   时间:2015-03-31 00:40:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:175
u3d打包成exe以及调试
首先需要将创建的场景保存为.unity结尾的关卡文件。然后打开【File】->【Build settings】,选择【Add current】按钮将当前关卡加入。选择目标平台为windows,点击Build就可以生成exe文件了。然后说下使用u3d自带的MonoDevelop编辑器进行调试。step...
分类:其他   时间:2015-03-31 00:40:31    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:316
Hadoop 2.0 NameNode HA和Federation实践
参考链接:Hadoop 2.0 NameNode HA和Federation实践Posted on2012/12/10一、背景天云趋势在2012年下半年开始为某大型国有银行的历史交易数据备份及查询提供基于Hadoop的技术解决方案,由于行业的特殊性,客户对服务的可用性有着非常高的要求,而HDFS长久...
分类:其他   时间:2015-03-31 00:40:21    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:211
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