【精】从CPU架构和技术的演变看GPU未来发展http://www.pcpop.com/doc/0/521/521832_all.shtmlGPU 与CPU的作用协调,工作流程、GPU整合到CPU得好处http://blog.csdn.net/maopig/article/details/68031...
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2015-03-25 13:53:18
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title = $title; $this->producerMainName = $producerMainName; $this->producerFirstName = $producerFirstName; $this->price = $price...
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2015-03-25 13:53:08
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一、正向代理(Forward Proxy) 一般情况下,如果没有特别说明,代理技术默认说的是正向代理技术。关于正向代理的概念如下:正向代理(forward)是一个位于客户端【用户A】和原始服务器(origin server)【服务器B】之间的服务器【代理服务器Z】,为了从原始服务器取得内容,用户A向...
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2015-03-25 13:52:58
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osgearth各个例子功能概述转自:http://blog.csdn.net/wl198302/article/details/21177309最近在学习osgearth,对其还不是很理解,有些例子不会运行,有些可以,把可以的做个统计,以备后面查用。1、osgearth_graticule:生成经...
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2015-03-25 13:52:48
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磁盘阵列有许多优点:首先,提高了存储容量;其次,多台磁盘驱动器可并行工作,提高了数据传输率;...RAID技术确实提供了比通常的磁盘存储更高的性能指标、数据完整性和数据可用性,尤其是在当今面临的I/O总是滞后于CPU性能的瓶颈问题越来越突出的情况下,RAID解决方案能够有效地弥补这个缺口。设置: ....
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2015-03-25 13:52:28
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【问题描述】 中国古代文献中,曾记载过“大衍数列”, 主要用于解释中国传统文化中的太极衍生原理。 它的前几项是:0、2、4、8、12、18、24、32、40、50 ... 其规律是:对偶数项,是序号平方再除2,奇数项,是序号平方减1再除2。 以下的代码打印出了大衍数列的前 100 项。for...
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2015-03-25 13:52:18
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下图摘自:http://blog.163.com/qianshch@126/blog/static/48972522201092254141315/ 主要的聚类方法可以划分为以下几类: 划分方法 层次方法 基于密度的方法 基于网格的方法 聚类是典型的无监督学习。 wiki: 数据聚类算法可以分为结构...
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2015-03-25 13:52:08
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osgearth_city例子总结转自:http://blog.csdn.net/taor1/article/details/8242480intmain(int argc, char** argv){osg::ArgumentParser arguments(&argc,argv);// crea...
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2015-03-25 13:51:48
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转:http://blog.csdn.net/xushuaic/article/details/24513599笔记摘要:该文章是我在Android Weekly中看到的,以前也一直用SharedPreferences,不过一直只是会用,并没有深入研究下,既然看过了这篇文章,就翻下记录下来对自己理解...
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2015-03-25 13:51:28
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各位在进行OPC通讯时,常会遇到两种情况:1)使用一个OPCClient在同一台计算机上连接远程计算机上的多个OPCServer时,发现某个OPCServer是通畅的,但其他的OPCServer却无论如何都不通。不知该如何定位问题了?2)多个厂家的OPCClient连接同一计算机上的OPCServe...
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2015-03-25 13:51:08
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某日要做这样一个菜单栏(涂抹了一下),希望content是1000px居中,根据屏幕大小左边扩展为红右边扩展为蓝1.运用渐变个人很喜欢这一种,纯css,缺点是不支持渐变的低版本ie不适用,并且本人没有找到hack方法。.top{ background: -webkit-linear-gradient...
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2015-03-25 13:50:58
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Go ofer built-in support for regular expressions. Here are some examples of common regexp-related tasks in Go.package mainimport ( // "bytes" "f...
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2015-03-25 13:50:48
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给新手参考的Cadence Allegro快捷键 原文链接:http://www.eda365.com/thread-30935-1-1.html 发上我的快捷键给新手参考,我也是在LULU给我的ENV文件中改的。个人感觉很好用,布线布局很少点命令图标了,布线常用键差不多都在一个地方便操作。其有一部...
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2015-03-25 13:50:38
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handler进制的原理: android提供了handler和looper来满足线程间的通信。Handler先进先出原则。looper用来管理特定线程内对象之间的消息交换(message Exchange). 1)looper:一个线程可以产生一个looper对象,由它来管理此线程里的mess.....
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2015-03-25 13:50:08
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转自赖勇浩(http://laiyonghao.com)协程,又称微线程和纤程等,据说源于 Simula 和 Modula-2 语言(我没有深究,有错请指正),现代编程语言基本上都有支持,比如 Lua、ruby 和最新的 Google Go,当然也还有最近很让我惊艳的 falcon。协程是用户空间线...
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2015-03-25 13:49:48
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第一句 “人都是逼出来的”。每个人都是有潜能的,生于安乐,死于忧患,所以,当面对压力的时候,不要焦燥,也许这只是生活对你的一点小考验,相信自己,一切都能 处理好,逼急了好汉可以上梁山,时世造英雄,穷者思变,人只有压力才会有动力。 第二句:“如果你简单,这个世界就对你简单”。简单生活才能幸福生活...
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2015-03-25 13:49:38
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static public float soundVolume该属性是全局音效播放音量,按照文档说是用于NGUITools.PlaySound(),那也就意味着我的游戏如果用NGUITools.PlaySound()管理游戏中的音效,同时也可以用于产品音效控制。static public bool ...
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2015-03-25 13:49:28
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【Bindable介绍】 在开发中通常用上Bindable作用在视图控件上,如给它绑定一个对象,则以后只需要在逻辑层更改这个对象的值,则视图层的控件数据会自动更新(同步),而不再需要手动去更新视图。 Bindable允许一...
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2015-03-25 13:49:08
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题目:输入一个单向链表,输出这个单向链表的倒数第k个节点templateclass ListNode{public: T Data; ListNode *pNext; ListNode * FindKNode(ListNode * pHead, int k);};templateListNode *...
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2015-03-25 13:48:48
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Language: C++ 4.8.2#include#includeint main(void){ int ch; int word_count = 0; int in_word = 1; // 标志变量辅助字符串读入 while((ch=getchar()) != EOF) { if(ch =....
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2015-03-25 13:48:28
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