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Hql语句总结【不断更新】
1:基本查询语句 from是最简单的语句,也是最基本的HQL语句。from关键字后紧跟持久化类的类名。 例如: from Person  表明从Person持久化类中选出全部的实例。注意这里的实体类Person大小写敏感! 2:查询部分字段,组成新对象 select new Article(a.id,a.title,a.category) from  Article a  where...
分类:其他   时间:2015-01-10 16:42:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:252
BZOJ 1845 CQOI 2005 三角形面积并 扫描线
题目大意:给出一些三角形,求这些三角形面积的并。 思路:应该可以辛普森积分,但是应该会很麻烦。。 以前扫描线就写过矩形的用数据结构维护的那种,和计算几何不占边,这次才是好好写了一次正宗的扫描线。不得不说这个算法还是很靠谱的。 其实这个思路不仅限于三角形面积的并,所有凸多边形的面积并应该都可以解决。 对于任意由线段组成的图形,对这个图形进行多次的划分,总可以将这个图形划分成梯形,面积...
分类:其他   时间:2015-01-10 16:41:29    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:737
MATLAB GUI界面总结
创建Matlab GUI界面通常有两种方式:    1,使用 .m 文件直接动态添加控件      2.  使用 GUIDE 快速的生成GUI界面 显然第二种可视化编辑方法算更适合写大型程序。 一:创建GUI 1.在 .m文件中动态添加 例如 h_main=figure(‘name’,‘a demo of gui design’,‘menubar’,...
分类:其他   时间:2015-01-10 16:41:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:464
【HNOI2004】宠物收养所【重做Splay做法】
Splay真心比sbt难调多了QAQ 调一个remove一上午终于搞好了QAQ #include #include #include #include #include #define P 1000000 #define MAXINT 100000000000 using namespace std; struct splay { splay *ch[2],*fa;//ch[0]为左子树ch...
分类:其他   时间:2015-01-10 16:41:09    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:325
MATLAB 中文论坛相关帖子整理
说明:  本资料所有问题及代码均摘选自matlab中文论坛(www.ilovematlab.cn),主要供自己学习使用。 非常感谢论坛的所有提出以及解答问题的会员。 目   录   1、GUI新手之——教你读懂GUI的M文件... 10 2、GUI程序中改变current directory...
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OpenGL学习07_绘制立方体
OpenGL在绘制场景之前,需要先产生或者说定义一个场景,这个产生目标场景视图的过程类似于照相机拍照的过程。 1.把照相机固定在三角架上,并让它对准场景(视图变换)。 2.对场景进行安排,使各个物体在照片中的位置是我们所希望的(模型变换)。 3.选择照相机镜头,并调整放大倍数(投影变换)。 4.确定最终照片的大小。例如,我们很可能需要把它放大(视口变换)。 5.在完成这些步骤之后,就可以...
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一句话脚本系列之统计文件夹下各种后缀名的文件个数
一句话脚本完成统计文件夹内的文件有多少个后缀名,且每一种后缀名的文件个数。...
分类:其他   时间:2015-01-10 16:39:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:266
一念起,念念不绝,此所谓初心
还记得格林童话还是安徒生童话里的那个编织蓖麻衣服的小姑娘吗? 她必须一刻不停地编织麻衣, 哪怕被绑到柱子上就要被活活烧死的最后关头, 如此才能解救她的2个中了女巫咒语变成乌鸦的哥哥。 幸好最后关头,衣服的数目成就达成,揭开了女巫的咒语,一家人快乐地在一起了。 当然,童话说的只是一个比喻,一个极端的例子。 反映到人生态度是,我想它强调的就是要坚持一颗念念不绝的初心。 初心是什么? 这...
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用cocos2d-x 实现UV动画--基础篇
用cocos2d-x 实现UV动画--基础篇 uv坐标与渲染 uv动画是指通过在程序运行时动态改变纹理坐标,实现动态效果的纹理动画,使用uv动画可以实现水流动,火焰燃烧等效果。 本文由liangneo原创,转载请保留原文地址 : 1.什么是UV坐标 uv坐标是指纹理映射到绘制体(一般为三角形的顶点)上的坐标,纹理贴图文件(png,jpg图片)在计算机中的一般都抽象为一个二...
分类:其他   时间:2015-01-10 16:39:29    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:338
【整合】Splay模板
用了两天时间学了Splay+搞自己的模板 最后应该算是搞完了吧。 虽然可能还是有很多不太完美的地方OTZ 总感觉单纯维护集合还是sbt更好用QUQ(要不是为了做区间才不学Splay呢!) 指针各种难调试啊OTZ 一个remove调了一天(╯‵□′)╯︵┻━┻ 以后除非是区间否则坚决不想用的东西(常数还比sbt大那么多=0=) #include #include #include #i...
分类:其他   时间:2015-01-10 16:39:18    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:238
Maximum Depth of Binary Tree
求树的深度...
分类:其他   时间:2015-01-10 16:39:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:291
基于RTL819X实现的Router/AP的SDK配置和编译
在上一篇博文基于RTL819X实现的Router/AP的SDK简介中有简单的介绍了RTL819X开发包,从Sourceforge网站上下载下来相关的Source,并且解压到虚拟机上(Ubuntu10.04 LTS)...
分类:其他   时间:2015-01-10 16:38:49    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:297
Leetcode: Compare Version Numbers
Compare two version numbers version1 and version1. If version1 > version2 return 1, if version1 version2 return -1, otherwise return 0. You may assume that the version strings are non-empty and co...
分类:其他   时间:2015-01-10 16:38:11    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:233
Linus:为何对象引用计数必须是原子的
Linus大神又在rant了!这次的吐槽对象是时下很火热的并行技术(parellism),并直截了当地表示并行计算是浪费所有人时间(“The whole “let’s parallelize” thing is a huge waste of everybody’s time.”)。大致意思是说乱序性能快、提高缓存容量、降功耗。当然笔者不打算正面讨论并行的是是非非(过于宏伟的主题),因为Lin...
分类:其他   时间:2015-01-10 16:37:59    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:266
使用CLLocationCoordinate2D报错
我是在添加一个第三方的时候出现的错误,但是我看着跟第三方示例代码是一样的,搞了好半天都不知道为啥,最后import了个类库解决了: #import...
分类:其他   时间:2015-01-10 16:36:59    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:263
在驱动层直接使用应用层的空间
需求:应用层申请一个空间,然后将地址传递到驱动层,驱动直接将处理后的数据放到应用层指定的空间中,类似于Linux下的copy_from_user。 应用层代码片段: 将申请的地址传递到驱动层 CHAR buf[64] = {0}; int iWriteLen = 0; char *pWaddr = NULL; char *pRaddr = NULL; unsigned...
分类:其他   时间:2015-01-10 16:36:29    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:305
【POJ1067】取石子游戏 威佐夫博弈 这种题真的有意义么?
题意:default是汉语,自己看去。 题解: 威佐夫博弈这种恶心东西,“正常”解法是打表找规律。 但是我自认为找不出来这种规律,考试要是出了这种题…… 就随便输出一个来期望50分吧。。 要是每个测点都多组数据……那……就随机输出0/1期望10分吧。 要是多组数据的组数太多,那就按照表来乱搞。 小数据打表输出,大数据233。 威佐夫用的是黄金分割数。(网上查的) 下面是代...
分类:其他   时间:2015-01-10 16:36:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:296
POJ 3311 Hie with the Pie (状压DP)
题目地址:POJ 3311 这题基本可以算是TSP问题,先用floyd预处理出来任意两个间对的最短路,注意是有向边。。。然后定义dp[i][j]表示在i状态下最后一个经过的城市为j的最短时间。然后状压即可。 代码如下: #include #include #include #include #include #include #include #include #includ...
分类:其他   时间:2015-01-10 16:35:49    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:163
数据挖掘(入门知识)
?? 最近在看一本叫《大话数据挖掘》的书,简单的摘要总结一些数据挖掘的基础理论知识:      1.Data Mining(在学术界也叫KDD:knowledge discovery in database) ,就是从大量的、不完全的、有噪声的、模糊的、随机的 数据中,提取隐含在其中的,我们事先不知道的、又潜在有用信息的知识的过程。(大多算法建立在:统计学的大数定律基础上)      2.D...
分类:其他   时间:2015-01-10 16:35:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:242
VirtualBox虚拟机网络设置(四种方式)
转自:http://www.douban.com/group/topic/15558388/?qq-pf-to=pcqq.group再提供一个参考网址:http://reverland.bitbucket.org/VirtualBox_net.htmlVirtualBox的提供了四种网络接入模式,它...
分类:其他   时间:2015-01-10 16:34:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:249
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