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国王的游戏(华东师范大学-信息学竞赛学教案)
华东师范大学--信息学竞赛--教案【国王的游戏】
分类:其他   时间:2014-05-12 07:55:41    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:326
《搭建DNS负载均衡服务》RHEL6
搭建DNS负载均衡环境:1、至少三台的linux虚拟机,一台主的DNS服务器,1台副的(可以N台),1台测试机。负载均衡有很多种,apache那样的是为了缓解人们访问网站时给服务器造成太大的压力,所以就是你访问网站时,服务器你一下,我一下,他一下,大家轮流着干。2、DNS负载均衡原理:几台DNS服务...
分类:其他   时间:2014-05-12 08:02:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:484
闭包的用途
原文:[转载]闭包的用途我们来看看闭包的用途。事实上,通过使用闭包,我们可以做很多事情。比如模拟面向对象的代码风格;更优雅,更简洁的表达出代码;在某些方面提升代码的执行效率。1 匿名自执行函数我们知道所有的变量,如果不加上var关键字,则默认的会添加到全局对象的属性上去,这样的临时变量加入全局对象有...
分类:其他   时间:2014-05-12 08:00:53    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:335
输入内容, 列出可选的项: QComboBox
#include "widget.h"#include "ui_widget.h"#include #include Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) { ui->setupUi(t...
分类:其他   时间:2014-05-12 08:09:59    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:543
插头DP小结
首先是CDQ《基于连通性状态压缩的动态规划问题》论文上的题目:URAL 1519 Formula 1 #include 2 #include 3 #include 4 using namespace std; 5 const int maxn = 15; 6 const int H...
分类:其他   时间:2014-05-12 08:12:03    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:540
第9章 组合模式(Composite Pattern)
原文第9章 组合模式(Composite Pattern)概述: 组合模式有时候又叫做部分-整体模式,它使我们树型结构的问题中,模糊了简单元素和复杂元素的概念,客户程序可以向处理简单元素一样来处理复杂元素,从而使得客户程序与复杂元素的内部结构解耦。将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。...
分类:其他   时间:2014-05-12 08:15:09    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:398
Xcode打包踩过的那些坑
一、file was built for archive which is not the architecture being linked (armv7s) 项目是基于cocos2d-x绑定lua进行开发的,需要引用liblua.a静态库,编译的时候报上面的错。需要将liblua项目中的buil...
分类:其他   时间:2014-05-12 08:14:06    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:403
高效地加载图片(五) 将图片展示在UI中
这篇文章将前几篇使用的方法进行了整合,让我们能够在后台线程中加载以及缓存图片并在ViewPager和GridView中展示出来,并在这些过程中处理并发以及参数的设置. 将图片加载到ViewPager中 使用滑动视图来对图片详情进行导航是一种不错的方式.我们可以使用ViewPager和PagerAda...
分类:其他   时间:2014-05-12 08:13:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:492
第16章 观察者模式(Oberver Pattern)
原文第16章 观察者模式(Oberver Pattern)观察者模式概述:在软件构建过程中,我们需要为某些对象建立一种“通知依赖关系” ——一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知。如果这样的依赖关系过于紧密,将使软件不能很好地抵御变化。使用面向对象技术,可以将这...
分类:其他   时间:2014-05-12 08:16:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:367
2014第19周六
理智还是输给了情感,明知道对我不是最优解还是鲁莽去做,或许我只是努力做饭了自己认为的知道做到,在项目运作人员安排使用上远不能达到别人的期望,同时又把自己搞的很累,有这样的想法说明当前遇到了困难,也遇到了战胜困难让自己更强大的机会,全心去做自己认为该做的吧。
分类:其他   时间:2014-05-12 08:18:17    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:260
第22章 职责链模式(Chain of Responsibility)
原文第22章 职责链模式(Chain of Responsibility)职责链模式 导读:职责链模式是一个既简单又复杂的设计模式,刚开始学习这个设计模式的时候光示例都看了好几遍。就为了理清里面的逻辑走向。是个值得慢慢品味的设计模式 概述: 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接...
分类:其他   时间:2014-05-12 08:21:27    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:419
【LeetCode】Set Matrix Zeroes
Given amxnmatrix, if an element is 0, set its entire row and column to 0. Do it in place.click to show follow up.Follow up:Did you use extra space?A s...
分类:其他   时间:2014-05-12 08:20:27    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:367
VS2013+opencv2.4.9 配置
VS 2103 + opencv2.4.9 配置过程1、 下载opencv2.4.9,然后解压到一个位置设置opencv SDK解压目录,点击Extract后解压我是习惯于解压到这个位置的。解压过程如上图。2、 文件目录介绍解压后会在目录下生成opencv的文件夹在opencv文件夹下有build和...
分类:其他   时间:2014-05-12 08:22:21    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:514
黑马程序员-OC的@property 和 @synthesize id
学习java的JDBC,成员变量的setter和getter,eclipse都能帮我们自动生成;当然xcode这款编译器也很强大,也能自动生成;1:@property @property是写在类的声明中的,具体写法;@interface Person : NSObject{ _age;...
分类:其他   时间:2014-05-12 08:23:21    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:288
第4章 建造者模式(Builder Pattern)
原文第4章 建造者模式(Builder Pattern)定义将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式。实用范围1 当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式时。 2 当构造过程必须允许被构造的对象有不同表示时。...
分类:其他   时间:2014-05-12 08:24:24    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:456
bcb安装控件方法汇总
1.BCB 菜单: Project->Options->Packages->Add[喝小酒的网摘]http://blog.const.net.cn/a/8496.htm如果是BCB6: 选择安装的文件夹 yb_base_c6.bpl 和 yb_comm_c6.bpl, 然后按“打开”按钮如果是BCB...
分类:其他   时间:2014-05-12 08:29:34    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:477
第18章 备忘录模式(Memento Pattern)
原文第18章 备忘录模式(Memento Pattern)备忘录模式 概述:备忘录模式(Memento Pattern)又叫做快照模式(Snapshot Pattern)或Token模式,是GoF的23种设计模式之一,属于行为模式。定义(源于GoF《设计模式》):在不破坏封闭的前提下,捕获一个对.....
分类:其他   时间:2014-05-12 08:28:31    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:367
ubuntu samba
再一个目录下点击 共享其实是在/var/lib/samba/usershares/创建一个目录然后通过samba服务器共享查看共享目录的方法:smbclient -L localhost
分类:其他   时间:2014-05-12 08:27:28    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:349
博弈的真谛到底是什么?
这不是解题报告,也不是教程,只是我自己内心的一些小感悟罢了。 今天做了一道题。题目的大致意思是:有一个n*n的矩阵,每个元素都是整数。两个人轮流取一行或一列。规则如下:如果最后一行加起来为偶数,则可以取走最后一行,如果最后一列加起来为偶数,则可以取走最后一列,如果都不是偶数,则不能取。两个人轮...
分类:其他   时间:2014-05-10 23:43:36    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:610
第14章 命令模式(Command Pattern)
原文第14章 命令模式(Command Pattern)命令模式(Command Pattern) 概述 在软件系统中,“行为请求者”与“行为实现者”通常呈现一种“紧耦合”。但在某些场合,比如要对行为进行“记录、撤销/重做、事务”等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的。在这种情况下,如何将“行....
分类:其他   时间:2014-05-12 08:31:36    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:371
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