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关于几个其他的命令使用 【实时更新】
在鸟哥的书中,讲了很多的命令,但是并不是总会想起来怎么用或者想起某个命令。而且还有很多没有讲到但是很实用的命令。再此,在平时上网或者看书看到的一些个人比较好的命令,在这篇文章中做个笔记。以后方便查看。。。 ldd : print shared library dependencies : 可以打印出...
分类:其他   时间:2014-03-14 18:05:49    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:394
鸡兔同笼
问题描述:笼子中关了鸡和兔子(鸡有2只脚,兔子有四只脚,没有例外)。已经知道笼子中脚的总数为a,问笼子里面至少有多少只动物,至多有多少只动物。输入数据:第1行是测试数据的组数n,后面跟着n行输入。每组测试数据占1行,包括一个正整数a(a 2 3 int main (int argc, char **...
分类:其他   时间:2014-03-14 18:05:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:307
初学Vim
今天把vimtutor大概学习了一遍,现在做一下回忆和总结:使用MAC下的terminal,输入vimtutor后进入一个简易教程,看看我现在还记得些啥:--->模式普通模式:一进入编辑器即是,可以移动光标。插入模式:按 i 进入,在光标前一格开始插入。命令模式:按/,?(进行搜索),:(输入命令)...
分类:其他   时间:2014-03-14 18:06:13    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:395
想思杨了。
想思杨了,这个小家伙倒是没心没肺啊,在哪都乐的哈哈哈,玩的开心的不得了。可是爸爸妈妈想你呀。
分类:其他   时间:2014-03-14 18:06:23    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:395
1.设计模式 - Singleton模式(单件模式)
Singleton是一种创建型模式,指某个类采用Singleton模式,则在这个类被创建后,只可能产生一个实例供外部访问,并且提供一个全局的访问点,一般用于Activity的控制层全局对象和Singleton模式有本质的区别,因为大量使用全局对象会使得程序质量降低,而且有些编程语言根本不支持全局变量...
分类:其他   时间:2014-03-14 18:06:32    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:394
LeetCode Decode Ways
class Solution {private: // used by dfs only int* memo; const char* str;public: // 1 .dfs using a memo int _numDecodings(string s) { str = s.c_str(); ...
分类:其他   时间:2014-03-14 18:06:36    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:318
基于反射技术汽车电子产品(ECU, SCM, 开关等)测试平台软件 (二)
继续..在介绍这个测试平台的实现之前,我先说明一下这个测试平台要做的工作:1 能以简单的方式(至少不是visual studio的方式)来开发公司所需的测试软件。整体上提高公司测试设备软件质量。2 能快速实现开发,缩短设备的项目时间3 集成公司标准功能。4 方便分析产品,便于维修调试。总结一下就是用...
分类:其他   时间:2014-03-14 18:06:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:396
项目感悟之人员配备
假如,让你开一个软件公司,你会招聘什么样的开发人员?首先,首要的就是技术牛人。我们不是迷信技术,而且不得不承认这样一种现实:技术牛的人,往往认识深刻、思想活跃、做事有效率,认真。相反,那些老鸟却往往有着技术上或者性格上或者习惯上的明显问题,让他们开发项目,最终的结果往往是由于人员素质问题,项目久久不...
分类:其他   时间:2014-03-14 18:06:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:459
刘军荣电商培训——电商成长之路
刘军荣《电商团队管理》课程大纲课程背景做电商,需要一支强大的作业团队。但是团队是自建,还是外包,令人烦恼在不同阶段,到底该建设一支怎样规模的电商队伍?浮躁的世界,优秀的电商人才千金难求,我们应该在哪里去寻找、甑别?好的电商人才有哪些标准?不同岗位之间,如何能实现高效链接?如何设计电商团队的薪酬与考核...
分类:其他   时间:2014-03-14 18:07:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:491
设计模式4-创建型模式-Prototype模式
意图:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型对象创建新的对象。原型模式的结构比较简单,在使用C++实现该模式时重点要注意deep copy和shallow copy的问题。prototype模式在实际使用的过程中,可以通过增加一个原型管理器来实现动态添加原型的机制。prototype和A...
分类:其他   时间:2014-03-14 18:07:22    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:433
TreeView中右击直接获取节点的方法
在TreeView中无法直接右击得到一个节点,因为当你选中其中一个右击时(不能是第一个)他会默认跳到第一个。 有时我们要想直接右击得到选中的节点,又时我们又想选中直接右击跳出一个快捷菜单怎么办了!在TreeView中右击获取节点的方法入下: //定义一个节点 它等于鼠标获得的节点 TreeNode ...
分类:其他   时间:2014-03-14 18:07:37    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:430
程序的自我复制
#include #include #include using namespace std;#define BUFFER_SIZE 4096 void *MemAddr = NULL;int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){ copyself(); getchar...
分类:其他   时间:2014-03-14 18:07:59    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:374
2014-03-11
控制结构if语句if condition;thencommandelif condition;then commandelse commandficase语句case testVal in value1) command ;; value2) command ;; *) command ;;esac...
分类:其他   时间:2014-03-14 18:08:16    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:431
Computer Science Theory for the Information Age-1: 高维空间中的球体
高维空间中的球体 注:此系列随笔是我在阅读图灵奖获得者John Hopcroft的最新书籍所作的笔记。其中我只详细读了第二(高维空间)、三(随机图)、六(VC理论)章,其他的某些章节也略微看了一下,但没有作笔记。此书的章节大部分是相互独立的,事实上每一个章节都是一个大的方向,代表了作者认为的在信息时...
分类:其他   时间:2014-03-14 18:08:21    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:708
指针知识(八):函数指针
c++允许对指向函数的指针进行操作。它的一个重要使用是把一个函数作为参数传给另一个函数。声明一个函数指针像声明一个函数原型一样,不过函数名前面插个符号*,然后用()扩起来。#include #include using namespace stdint addition (int a, int b)...
分类:其他   时间:2014-03-14 18:08:25    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:368
Life Forms (poj3294 后缀数组求 不小于k个字符串中的最长子串)
(累了,这题做了很久!)Life FormsTime Limit:5000MSMemory Limit:65536KTotal Submissions:8683Accepted:2375DescriptionYou may have wondered why most extraterrestria...
分类:其他   时间:2014-03-14 18:08:59    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:254
给flash添加A链接
项目中,曾有一个需求,给flash广告添加链接,跳转到另一个网站。于是直接在html的flash object前面加上,发现链接不起作用。解决方案:以下各种尝试的解决方案,方式三为最佳实践!【方式一】在flash外围添加 标签【效 果】无效! 给flash添加链接方式一:在flash外围添加 a h...
分类:其他   时间:2014-03-14 18:09:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:598
Computer Graphics Thinking–texture tiling
Here is one question: how to tile texture? One thing worth to notice: The DirectX and OpenGL stipulate that a texture source(normally a picture)’s tex...
分类:其他   时间:2014-03-14 18:09:11    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:392
提升进程权限(Token令牌环)
BOOL AdjustProcessTokenPrivilege(){ LUID luidTmp; HANDLE hToken; TOKEN_PRIVILEGES tkp; if (!OpenProcessToken(GetCurrentProcess(), TOKEN_ADJUST_PRIVILE...
分类:其他   时间:2014-03-14 18:09:20    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:651
【笔记】Unix 平台标准
POSIX 表示可移植操作系统接口(Portable Operating System Interface ,缩写为 POSIX ),POSIX标准定义了操作系统应该为应用程序提供的接口标准,是IEEE为要在各种UNIX操作系统上运行的软件而定义的一系列API标准的总称,其正式称呼为IEEE 100...
分类:其他   时间:2014-03-14 18:09:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:449
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