首页 > 其他
文件的编码
转载自http://www.cnblogs.com/joeblackzqq/archive/2011/04/11/2012005.html从文件编码的方式来看,文件可分为ASCII码文件和二进制码文件两种。ASCII文件也称为文本文件,这种文件在磁盘中存放时每个字符对应一个字节,用于存放对应的ASC...
分类:其他   时间:2014-03-05 21:29:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:586
软件测试与代码规范总结
为了提高软件的开发效率和质量保证软件的正确性进行单元测试是很有必要的,一、软件测试测试对象:软件设计的最小单位——模块或函数测试方法:结果是否正确检查反向关联使用其他手段来实现交叉检查强制产生错误条件性能特性边界条件一个好的测试程序应有的品质:1.自动化(Automatic)2.彻底的(Thorou...
分类:其他   时间:2014-03-05 21:30:07    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:492
[转]Getting started with SSIS - Part 10: Event Handling and Logging
本文转自:http://beyondrelational.com/modules/12/tutorials/24/tutorials/9686/getting-started-with-ssis-part-10-event-handling-and-logging.aspxLet us now ad...
分类:其他   时间:2014-03-05 21:32:06    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:669
05-IOSCore - 单例模式、KVO
单例模式是设计模式之一,使用频率高,让数据或对象在程序的各个地方都能访问,保持唯一要素:各个地方都能访问方法+ 静态消息 只要导入类 就能访问保持唯一1.在静态消息内限制对象的创建2.外部不要调用alloc#import "MXSingleton.h"static MXSingleton * _in...
分类:其他   时间:2014-03-05 21:33:09    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:591
hdu 2196 树形dp
【题意】:给出一棵树, 每条边有一个权值 求离每个节点最远的点的权值和看这篇题解学会的 http://tech.ddvip.com/2013-09/1379006959202653.html树形dp也蛮有趣的 ^ ^ 1 #include 2 #include 3 #include 4 #inclu...
分类:其他   时间:2014-03-05 21:36:17    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:467
走迷宫(回溯)求路径长度/最短路径表
时限:1000ms 内存限制:10000K 总时限:3000ms 描述:判断是否能从迷宫的入口到达出口输入: 先输入两个整数表示迷宫的行数m和列数n,再输入口和出口的坐标,最后分m行输入迷宫,其中1表示墙,0表示空格每个数字之间都有空格。输出: 若能到达终点,输出从起点到终点的(最短?)路径长度, ...
分类:其他   时间:2014-03-05 21:38:24    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:534
ExchangeServeice获取在线outlook邮箱中的未读邮件
ExchangeServeice 获取在线outlook邮箱中的未读邮件,所有邮件,未读邮件数。
分类:其他   时间:2014-03-05 21:37:21    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:699
在Ribbon中,中文换行位置不对怎么办
在Ribbon代码的编写时,关于UI上面设置Button的中文字,经常会出现不想换行的地方换行的情况,比如下图: 我如果希望中国一行,然后只有一行怎么办呢。网上流传的很多方法就是直接加空格,但是很遗憾,在VS2013+Office 2013测试的时候,失败了。其实这件事情,还是很容易解决的,其实换个...
分类:其他   时间:2014-03-05 21:39:24    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:691
线程间通信--等待唤醒机制
1 class Demo4 2 { 3 public static void main(String[] args) 4 { 5 Res r = new Res(); 6 Input in = new Input(r); 7 Output out = new Output(r); 8 new Thr...
分类:其他   时间:2014-03-05 21:41:30    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:403
z/os上的tar和gzip(3)
前面两篇文章分别讲过了如何合并并压缩批量文件,如何解压缩并恢复批量文件, 这些问题解决了之后还剩下一个大问题,如何在网络上传输这些压缩过的文件,如果是linux的话非常简单,制定binary,然后get就可以了,可在z/os上,一切都没这么简单。 最重要的是在ftp的时候需要制定要创建的datase...
分类:其他   时间:2014-03-05 21:50:42    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:542
结构体对齐方式
对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同。一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取。其他平台可能没有这种情况,但是最常见的是如果不按照适合其平台要求对数据存放进行对齐,会在存取效率上带来损失。语法:#pragma pack( [show] | [push | pop...
分类:其他   时间:2014-03-05 21:52:39    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:608
LoadRunner关联之学习笔记
关联的原理,学习关联下来的一些经验和阻碍
分类:其他   时间:2014-03-05 21:53:41    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:504
《正则表达式必知必会》读书笔记
### 匹配单个字符串 ##- 用**“ . ”**来匹配任意单个字符- 需要找**“ . ”**本身使用“\\.”,"\\"为特殊字符序列的开头## 匹配一组字符串 ##- 匹配多个字符中的某一个 - 使用**“ [ ”** 和 **“ ] ”** 来定义一个字符集合# - 利用字符集和区间 - ...
分类:其他   时间:2014-03-05 21:54:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:437
Unity phone/pad自适应脚本(下)- 获取inactive的脚本
前面的propertydrawer准备好了之后,新写了UIAdaptor的类,在存放数据的4个Vector3变量前面加上[UIAdaptorAttribute]就大功告成了。然后这个类有个public的方法,可以根据当前的设备是phone还是pad,将所在gameobject进行相应的更新。这个代码...
分类:其他   时间:2014-03-05 21:56:49    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:446
Error Code: 1030. Got error -1 from storage engine
这个问题通常是数据库可以建表,旧表可以插入数据,正常;可是新表无法插入数据,无法改名等操作;先从文件权限找方法,没法解决;在网上搜了一通,大家都说的磁盘满了,但是我们的磁盘还空着呢!后来,发现!是 /etc/my.cnf因为之前数据库崩漏设置了innodb_force_recovery = 2在fo...
分类:其他   时间:2014-03-05 21:57:49    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:665
iOS项目开发中的目录结构
目录结构:1.AppDelegate 这个目录下放的是AppDelegate.h(.m)文件,是整个应用的入口文件,所以单独拿出来。2.Models这个目录下放一些与数据相关的Model文件里面大概是这样: Models |- BaseModel.h |- BaseModel.m |- Collec...
分类:其他   时间:2014-03-05 22:02:00    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:309
【CLR Via C#】15 枚举类型与位类型
枚举类型与位类型,FlagsAttribute的特性
分类:其他   时间:2014-03-05 22:04:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:452
最长公共子串
LCS问题就是求两个字符串最长公共子串的问题。解法就是用一个矩阵来记录两个字符串中所有位置的两个字符之间的匹配情况,若是匹配则为1,否则为0。然后求出对角线最长的1序列,其对应的位置就是最长匹配子串的位置.下面是字符串21232523311324和字符串312123223445的匹配矩阵,前者为X方...
分类:其他   时间:2014-03-05 22:04:00    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:437
lua
print(type("hello"))print(type(print))--[[给一个全局变量付一个nil数值可以删除这个变量]]--print("10"+1)days={"1","2","3","4","5","6","7"}print(days[4])
分类:其他   时间:2014-03-05 22:06:02    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:430
NGUI制作属于自己Button
1.收集一些PNG或PSD格式的button按钮图片(放在img文件夹下,全选)2.选择需要制作button的图片,NGUI--Atlas Maker--Create,会出现三个命名一样的东西,1个是预制体,1个是材质球,1个是所有你选择图片的整合新建一个button,修改button的BackGr...
分类:其他   时间:2014-03-05 22:11:12    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:506
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!