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3D游戏中的描边算法
很容易想到的是法线放大算法,分两个pass: 沿发线方向放大模型,用描边色渲染正常渲染模型 效果如图:优点是不需要renderTarget,兼容性好。 但是如何达到dota2游戏中那种边缘发光的描边效果呢? 经导师提供一种方案,类似于前面的发线放大,但是这里的放大是通过高斯模糊来实现的。 先上最终效果图: 思路如下: 模型到...
分类:其他   时间:2014-02-20 11:02:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:441
机房收费-行为图
活动图与状态图...
分类:其他   时间:2014-02-20 09:13:25    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:254
通过TortoiseGit来使用Github或Visual Studio Online版本控制管理【git之旅】
一、前言 关于Git源码不再多阐述,它就是一款开源分布式版本控制工具,它在源码管理领土上目前为止,使用者比例很大,越来越多的人使用该工具来管理项目源码,且相当多的开源的项目都移步到Github中,如:jquery,reddit,node.js,redis等等。Vistual Studio Online也提供了版本控制管理功能的云端服务,让开发人员能够使用版本控制功能,免去管理版本控制工具的服...
分类:其他   时间:2014-02-20 13:01:02    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:498
POJ 3696 The Luckiest number 推理~~难
点击打开链接 The Luckiest number Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 4018   Accepted: 1059 Description Chinese people think of '8' as the luck...
分类:其他   时间:2014-02-20 11:01:28    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:343
《高效学习OpenGL》 之 控制光源的位置和方向
1.如何使光源保持静止 在使用完视图和模型变换之前设置光源的位置,init()的后面, display()之前 2.独立的移动光源 在模型变换之后设置光源位置 #include #include static int spin = 0; void init(void) { glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0); glShadeMo...
分类:其他   时间:2014-02-20 09:12:13    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:407
split 的删除空白选项
.Split("",[StringSplitOptions]::RemoveEmptyEntries).Count...
分类:其他   时间:2014-02-20 09:03:07    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:163
视频知识库
一.硬解码和软解码     在手机评测视频播放能力的时候经常会提到“硬解码”和“软解码”,但是很多人不太明白是什么意思,其实问题很简单。大家都知道PC都有CPU和GPU(显卡),在手机上也是有CPU和GPU。 手机和电脑的区别主要在于电脑上的显卡是作为独立出来的一个重要部件而存在的,在手机上GPU和CPU的关系很紧密,在以前的智能机很多GPU的事都是由CPU来完成的,手机发展到如今已经有了独立...
分类:其他   时间:2014-02-20 11:00:16    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:328
Codeforces Round #230 (Div. 1)B,C
B.汉诺塔问题原型就是用递归解的,这里加上了每步的费用,无非是 递归+dp一下,也就是记忆化dp就可以了 注意long long #include #include #include #include #include using namespace std; typedef long long ll; int t[4][4]; const ll inf = 1e18; type...
分类:其他   时间:2014-02-20 13:37:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:345
图论中的常见算法分析比较和模板
图论小结(一)     从一开始搞ACM到现在也有几个年头了,而搞图论的时间可是从一开始搞ACM开始。所以,总是对图论有着一种独有的感情。图论的内容说难不难,但是确实在算法中日常生活中可以经常遇到,且一个很有趣的算法。这也是我当初选择图论的原因,但是图论的代码量一般都比较的大,当初就是看到别人啪啪的一下只就敲出了几百行的图论代码,而自己当时是佩服的不得了啊。可是进入图论后,才发现,一照进...
分类:其他   时间:2014-02-20 09:54:11    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:365
带头结点的链队列实现
队列(queue)在计算机科学中,是一种先进先出的线性表。和栈相反,它只允许在表的一端进行插入,而在表的另一端删除元素。 队列是一种特殊的线性表,它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。队列中没有元素时,称为空队列。   队列具有先进先出(FIFO)的特点。   队列空的条件: front = r...
分类:其他   时间:2014-02-20 13:36:38    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:339
编程之美-中国象棋将帅问题
问题描述: 在中国象棋规则中,将和帅规定只能在田字格中移动,且将和帅是不能碰面的,请求解出所有可能的符合规则的将帅位置。 限制条件: 只能使用一个字节的变量 问题解答:                             1 2 3 将的移动范围:4 5 6                             7 8 9                     ...
分类:其他   时间:2014-02-20 13:49:31    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:278
CF230 D2D:Tower of Hanoi,dp
题目:http://codeforces.com/contest/392/problem/B 之前用递归不好做,直接dp简单多了。思想与经典汉诺塔问题差不多。 代码: // Tower of Hanoi #include #include #include #include #include #include #include #include #include #in...
分类:其他   时间:2014-02-20 10:35:59    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:313
线性代数学习点(一):向量几何简介
几何向量简介 原文链接:http://thejuniverse.org/PUBLIC/LinearAlgebra/LOLA/geomVect/index.html 翻译过程稍有删减          我们日常生活中经常会接触到各种各样的数值。有许多数值不仅有大小,也有方向。在二维或三维空间中具有大小和方向的数值被称为向量数值,或者简称为向量。有时向量也被称为矢量。下面是日常生活中常见的向量的...
分类:其他   时间:2014-02-20 14:16:14    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:292
在iOS7中修改UISearchBar键盘Return键的类型与IOS6中的不同之处
今天将之前运行在iOS7之前的一段代码拿出来,在iOS7的机器上运行,发现键盘上的ReturnKeyType不能被修改了。  经过几番查找资料,了解到iOS7中UISearchBar的结构发生了变化,将实现了UITextInputTraits协议的UITextField,又包装了一层UITextField的SubView。因此,枚举UISearchBar得到的子视图,没有实现UITextInput...
分类:其他   时间:2014-02-20 12:24:10    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:342
Linux shell编程 之 if条件
比较两个字符串是否相等的办法是:     if [ "$test"x = "test"x ]; then     这里的关键有几点:     1 使用单个等号     2 注意到等号两边各有一个空格:这是unix shell的要求     3 注意到"$test"x最后的x,这是特意安排的,因为当$test为空的时候,上面的表达式就变成了x = testx,显然是不相...
分类:其他   时间:2014-02-20 09:24:50    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:327
xcode 弹出 please tell me who you are
xcode git配置 如图提示 添加自己用户名和email  1.随便建立个项目  2 终端到项目目录下面 3 如上命令...
分类:其他   时间:2014-02-20 10:23:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:317
考试系统调试优化总结
首先来说说我负责这部分,主要是在配置手动试卷这一块。功能:手动配置各学院试卷,提供预览,下载;根据用户的需求不同,需要纸质化考试。这块东西基本上都是CS的,因为界面用的是ASP的,所以基本上很少涉及到前台界面上的数据。前期主要是调试错误,优化。主要来谈谈这次维护。   1.后端控制页面              其实要是html页面的话,就不存在这个问题了。所以很多地方相对在善良公社里面...
分类:其他   时间:2014-02-20 10:33:26    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:259
简述UML之实现图
转眼之间寒假快结束了,总觉得寒假应该再长一个星期,自己就能把剩下的一点事情做完了。时间却不听你说,一如既往的往前走。         对于UML的总结也随着时间的积累,慢慢的多了。想想刚开始确实不懂UML视频来着,好像也不太会用Rose去画图。现在好像是有点了解,Rose其实也不难用,那英文也还能大概知道是干嘛的。原来一直变化的还有我们自己,慢慢的了解更多了。...
分类:其他   时间:2014-02-20 10:22:01    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:295
C#中简单的组件调用
C#视频中,有一集讲到了组件的调用,一个简单的小程序,但感觉很有意思,小小的记录一下吧。         在团队开发的过程中,我们可以把一个项目拆分成无数个工作组件,分配到每一个开发小组。然后把它开发成一个个的组件,再通过一定的装配把它装配起来。编写一个软件就如同盖一栋楼房,是通过拼装组件的方式一步一步的完善系统的功能。          首先,建立一个类库,生成成功后保存。...
分类:其他   时间:2014-02-20 14:51:43    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:329
错误 User of Undeclared identifier 'NSFoundationVersionNumber_iOS_6_1'
在xcode4.6中运行AGImagePickerController Demo时出现User of Undeclared identifier 'NSFoundationVersionNumber_iOS_6_1' 的错误提示。 解决方法: 工程 pch文件里加入以下代码: #ifndef NSFoundationVersionNumber_iOS_6_1 #define...
分类:其他   时间:2014-02-20 09:22:22    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:212
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