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Cordic算法
初次接粗坐标旋转算法,感觉有些茫然。如果你和我一样,请一步步听我讲解。如上图如图中,直角坐标系中点(X0,Y0)逆时钟旋转角度θ,变换成坐标(X1,Y1),那么用X0,Y0,以及θ的三角函数,如果表示X1,Y1呢?请想象,如果坐标也旋转角度θ,那么X1,Y1的坐标依然是(X0,Y0)。接着往下看:看...
分类:其他   时间:2014-01-29 14:18:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:631
UVa OJ 494
Kindergarten Counting GameEverybody sit down in a circle. Ok. Listen to me carefully.``Woooooo, you scwewy wabbit!’Now, could someone tell me how man...
分类:其他   时间:2014-01-29 14:17:25    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:503
Text-mining solutions for biomedical research: enabling integrative biology
As well as providing background information for research, scientific publications can be processed to transform textual information into database cont...
分类:其他   时间:2014-01-29 14:15:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:343
GRUB2 分析 (一)
GRUB是目前较流行启动引导程序。其第二版被主流Linux发行版所包括。本文将探索和分析GRUB的设计和实现机制。boot.S是第一个研究对象,因为boot.S将被编译成boot.img(512字节),安装时安装在0号扇区,即主引导扇区(MBR)。BIOS引导时会把主引导扇区装载到0x7c00开始的...
分类:其他   时间:2014-01-29 14:14:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:446
java命令
-cp 如果包不在系统环境变量里,要用此来导入包 (注意在windows下包之间用;隔开!)-Xmx 设置虚拟机大小,如果程序占内存,需要用这个来设
分类:其他   时间:2014-01-29 14:14:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:422
size_t 类型
size _t为了增强程序的可移植性,便有了size_t,不同系统上,定义size_t可能不一样。经测试发现,在32位系统中size_t是4字节的,在64位系统中,size_t是8字节的,这样利用该类型可以增加程序移植性。size_t的定义它的定义在/usr/include/linux/types....
分类:其他   时间:2014-01-29 14:13:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:440
OpenGL完全教程 第一章 初始化OpenGL
第一章 初始化OpenGL 无论是什么东西,要使用它,就必须对它进行初始化。如果你之前使用过GDI,你应该也多多少少了解到GDI在绘制图形之前要为之创建渲染环境。OpenGL也一样。本章给出的代码,大家可以不必理解其中的具体意义,反正以后每次初始化是使用这个代码即可。 首先,在一个新的应用程序中,我...
分类:其他   时间:2014-01-29 14:12:25    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:382
HDU 1054 Strategic Game (树形DP/匹配)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1054题意:给你一棵树,n顶点,n-1条边,让你找到最少的顶点覆盖树上的所有边,即最小顶点覆盖可以用匹配做(二分匹配的版题),也可以用树形DPdp[s][0]表示以s为根的子树在s点不放的情况下的最小顶点数dp[s...
分类:其他   时间:2014-01-29 14:10:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:601
UVa OJ 458
The DecoderWrite a complete program that will correctly decode a set of characters into a valid message. Your program should read a given file of a si...
分类:其他   时间:2014-01-29 14:09:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:383
喜欢柠檬夹心
我是一个饼干达人,任何一种饼干都没有逃出我的嘴巴。威化饼有很多种口味,但是我还是最喜欢吃花生味的。消化饼是众多饼干当中我最偏爱的一种,它蕴含燕麦的营养和香气。夹心饼干的话,我还是比较喜欢柠檬夹心饼干。提子饼干很有韧性,吃起来有点糖浆在里面,很有嚼劲。曲奇饼很香牛油味,每逢过年都会有许多亲戚送礼送的就...
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线程池ThreadPool的初探
一、线程池的适用范围 在日常使用多线程开发的时候,一般都构造一个Thread示例,然后调用Start使之执行。如果一个线程它大部分时间花费在等待某个事件响应的发生然后才予以响应;或者如果在一定期间内重复性地大量创建线程。这些时候个人感觉利用线程池(ThreadPool)会比单纯创建线程(Thread...
分类:其他   时间:2014-01-29 14:05:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:877
鸡兔同笼
1 /*描述 2 已知鸡和兔的总数量为n,总腿数为m。输入n和m,依次输出鸡和兔的数目,如果无解,则输出“No answer”(不要引号)。 3 输入 4 第一行输入一个数据a,代表接下来共有几组数据,在接下来的(a16 int main()17 {18 int x,y,n,m,a;19 scanf...
分类:其他   时间:2014-01-29 14:04:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:335
John Morgan:黎曼几何概要
John W Morgan在圣彼得堡国立大学欧拉数学研究所对黎曼几何的讲座笔记
分类:其他   时间:2014-01-29 14:03:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:357
乱七八糟的东西
今天第九个电话打过来问我买不买黄金那些乱七八糟的东西,真的很烦人,打来的电话又是不同地区的,有本地的、南京的、长沙的、杭州的、哈尔滨的,真是让人心烦,也不知道他们是怎么获得我的信息的,恐怕今天快要突破十个电话了。以前手机上就有很多诈骗电话和诈骗信息,我用360软件拦截了不少这些骚扰人的电话,真是烦人...
分类:其他   时间:2014-01-29 14:01:35    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:350
leetcode--Balanced Binary Tree
Given a binary tree, determine if it is height-balanced.For this problem, a height-balanced binary tree is defined as a binary tree in which the depth...
分类:其他   时间:2014-01-29 13:59:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:349
COM初体验
以前在我学校里培训过一段时间C++,我敬爱的吴老师略有提及。那个时候觉得COM遥不可及,觉得,哇塞好神圣。我觉得自己啥都没学好,我不应该这么早去涉及这片过于光荣的领地。既没有觉悟也没有动力去迎接这样一场学习。让对于COM的学习一拖再拖,就像拖延症。然而现实总是残酷的这项技术早已经不再神秘不再光荣依旧...
分类:其他   时间:2014-01-29 13:58:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:401
Delphi下的OpenGL开发入门
unit Unit1;interfaceuses OpenGL,Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, ExtCtrls;type TForm1 = class(TForm...
分类:其他   时间:2014-01-29 13:57:25    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:602
痛苦的版本对齐
近期在整理u-boot编译工具链,发现在windows下交叉编译工具链还是比较复杂。1、toolchain —— 信息偏少。 重点关注:host要求(Linux、Windows、Windows+Cygwin),abi标准,gcc、binutils、glibc版本。 对于windows用户,Cygwi...
分类:其他   时间:2014-01-29 13:55:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:503
UVALive - 3530 Martian Mining
题意:给出n*m网格中每个格子有A,B两种矿,A矿必须从右向左运输,B矿必须从下往上运输,管子不能拐弯或者折断,要求收集到的A,B矿的总量尽量大 思路:对于每个格子不是安A就是B矿的管道,所以只有两个选择。 所以dp[i][j]=max(dp[i][j-1]+b[i][j],dp[i-1][j]+a[i][j]),其中a[i][j],b[i][j]分别代表从右往左和从下往上运输方式的前j,前i...
分类:其他   时间:2014-01-29 02:04:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:404
unity3d笔记(2)——基本操作(一)
使用纹理(texture)可以定义物体的外表,可以给模型增加很多的细节,从而使得模型更加的生动和形象。纹理一般会平铺或包裹在物体的表面,纹理一般通过材质来进行展现。shader表示着色器,一般会在定义纹理的时候搭配使用,从而增强画面的表现力。设置材质的shade可以实现比较多的细节效果,如下图人物站立位置四角通过设置材质中不同的shade选项实现了不同的凹凸纹理效果: (1)Bumped D...
分类:其他   时间:2014-01-29 02:15:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:491
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