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C#中哈希表(HashTable)的用法详解以及和Dictionary比较
1. 哈希表(HashTable)简述 在.NET Framework中,Hashtable是System.Collections命名空间提供的一个容器,用于处理和表现类似keyvalue的键值对,其中key通常可用来快速查找,同时key是区分大小写;value用于存储对应于key的值。Hashta ...
分类:Windows开发   时间:2018-10-07 10:02:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:183
Git使用教程 Windows使用Git全攻略
在Windows上安装Git 我们需要先把Git的安装包下载下来,访问网址:https://git-for-windows.github.io/ 或者百度网盘:链接: https://pan.baidu.com/s/1A7MKIoGGPZ4n6Gk03gwasQ 提取码: h87w 点击Downlo ...
分类:Windows开发   时间:2018-10-07 00:22:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:234
C#预处理器
C#定义了多个预处理指令,它们可以改变编译解释程序源文件的方式。 #define:定义符号,定义的符号在后期判断后为true #if和#endif:判断程序集内部的符号是否定义如果定义就执行#endif之间的句子可以用逻辑判断 #else和#elif:指在#if失败下用的 #undef:删除定义的符 ...
分类:Windows开发   时间:2018-10-06 22:52:56    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:212
C#设计模式(18)——中介者模式(Mediator Pattern)
一、引言 在现实生活中,有很多中介者模式的身影,例如QQ游戏平台,聊天室、QQ群和短信平台,这些都是中介者模式在现实生活中的应用,下面就具体分享下我对中介者模式的理解。 二、 中介者模式的介绍 2.1 中介者模式的定义 从生活中的例子可以看出,不论是QQ游戏还是QQ群,它们都是充当一个中间平台,QQ ...
分类:Windows开发   时间:2018-10-06 21:00:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:234
《windows程序设计》鼠标消息(12)
代码如下: ...
分类:Windows开发   时间:2018-10-06 20:25:49    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:221
《windows程序设计》按键消息(11)
代码如下: ...
分类:Windows开发   时间:2018-10-06 20:22:34    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:282
《windows程序设计》滚轮消息(13)
代码如下: ...
分类:Windows开发   时间:2018-10-06 20:15:02    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:180
查看windows操作系统的默认编码
转自:https://blog.csdn.net/zp357252539/article/details/79084480/ 在Windows平台下,进入DOS窗口,输入:chcp 可以得到操作系统的代码页信息,你可以从控制面板的语言选项中查看代码页对应的详细的字符集信息。 例如: 我的活动代码页为 ...
分类:Windows开发   时间:2018-10-06 20:10:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:198
Winsock编程基继承基础(网络对时程序)
#include #include #include "InitSock.h" using namespace std; void SetTimeFromTP(ULONG ulTime); int main(void) { CInitSock initSock; //创建套接字 SOCKET s =... ...
分类:Windows开发   时间:2018-10-06 19:37:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:193
《windows程序设计》哆啦A梦(10)
代码如下: ...
分类:Windows开发   时间:2018-10-06 19:11:34    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:294
[BZOJ4069][Apio2015]巴厘岛的雕塑
题目大意 分成 $x$ 堆,是的每堆的和的异或值最小 分析 这是一道非常简单的数位 $DP$ 题 基于贪心思想,我们要尽量让最高位的 $1$ 最小, 因此我们考虑从高位向低位进行枚举,看是否存在一种方案使得最高为不为 $1$,如果不存在,那就填 $1$ 因此我们要解决如下问题: 1. 保存之前的状态 ...
分类:Windows开发   时间:2018-10-06 18:26:17    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:223
Winsock编程基础2(UDP流程)
UDP用户数据报协议 服务器端 <1 创建套接字(socket) <2 绑定IP地址和端口(bind) <3 收发数据(sendto, recvfrom) <4 关闭连接(closesocket) 客户端 <1 创建套接字(socket) <2 收发数据(sendto, recvfrom) <3 关 ...
分类:Windows开发   时间:2018-10-06 18:18:14    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:171
Winsock编程基础2(Winsock编程流程)
1、套接字的创建和关闭 //创建套接字 SOCKET socket( int af, //指定套接字使用的地址格式,Winsock只支持AF_INET int type, //套接字类型 int protocol//配合type使用,使用的协议 ); // type /* * SOCKET_STRE ...
分类:Windows开发   时间:2018-10-06 18:15:09    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:179
扩展新函数给window
page.exposeFunction(name, puppeteerFunction) name <string> Name of the function on the window object puppeteerFunction <function> Callback function wh ...
分类:Windows开发   时间:2018-10-06 17:00:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:218
.Net Core中的Api版本控制
原文链接: "API Versioning in .Net Core" 作者: "Neel Bhatt" 简介 Api的版本控制是Api开发中经常遇到的问题, 在大部分中大型项目都需要使用到Api的版本控制 在本篇博客中,我们将说明一下如何在.Net Core Api项目中使用Api版本控制。 本篇 ...
分类:Windows开发   时间:2018-10-06 16:26:28    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:188
C#设计模式(17)——观察者模式(Observer Pattern)
一、引言 在现实生活中,处处可见观察者模式,例如,微信中的订阅号,订阅博客和QQ微博中关注好友,这些都属于观察者模式的应用。在这一章将分享我对观察者模式的理解,废话不多说了,直接进入今天的主题。 二、 观察者模式的介绍 2.1 观察者模式的定义 从生活中的例子可以看出,只要对订阅号进行关注的客户端, ...
分类:Windows开发   时间:2018-10-06 15:19:13    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:189
C#设计模式(16)——迭代器模式(Iterator Pattern)
一、引言 在上篇博文中分享了我对命令模式的理解,命令模式主要是把行为进行抽象成命令,使得请求者的行为和接受者的行为形成低耦合。在一章中,将介绍一下迭代器模式。下面废话不多说了,直接进入本博文的主题。 二、迭代器模式的介绍 迭代器是针对集合对象而生的,对于集合对象而言,必然涉及到集合元素的添加删除操作 ...
分类:Windows开发   时间:2018-10-06 15:17:31    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:181
C#之面试小技巧
1. 定义常量最好使用运行是常量就是readonly 编译常量就是 const 2. 类型转换 如果使引用类型转换就采用 as/is 值类型采用强制转换 3. 方法编写要简短精悍 这种方法可以让JIT把变量存储在寄存器而非栈中 优化速度 4. 申明变量的时候最好进行初始化,而非在方法或者构造函数中赋 ...
分类:Windows开发   时间:2018-10-06 15:05:26    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:148
Windows下安装ElasticSearch及工具
转载自 "个人主页" 前言 什么是ElasticSearch "官网如是介绍" :Elasticsearch 是一个分布式、可扩展、实时的搜索与数据分析引擎。 它能从项目一开始就赋予你的数据以搜索、分析和探索的能力,这是通常没有预料到的。 Elasticsearch 不仅仅只是全文搜索,我们还将介绍 ...
分类:Windows开发   时间:2018-10-06 15:01:00    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:375
3Delight NSI: A Streamable Render API
3Delight是应用于高端电影级别渲染的软件渲染器,迄今为止已经参与了无数的电影制作,具体可以参见链接。 如果你对3Delight的印象就依然是RenderMan的替代品,那就显然已经和时代发展脱节了。现在的3Delight是一个完全PBR Unbiased的渲染器,而且完全为了交互式渲染以及云端 ...
分类:Windows开发   时间:2018-10-06 14:14:49    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:187
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