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Unity3d的Sprite Packer用法介绍
我们用来做sprite 的图片,通常会留有很多空白的地方,我们在画完了sprite之后,这些地方很可能就没有什么作用了。如果想避免这些资源上的浪费,我们可以把各个sprite做成图集,把图片上的空间尽量利用得充实一点。这时候,我们就需要一个制作图集的工具。 1. 首先,Unity默认是在编辑器环境下 ...
分类:编程语言   时间:2017-09-17 01:19:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:368
线程和进程
进程(process)和线程(thread)是操作系统的基本概念,但是它们比较抽象,不容易掌握。 最近,我读到一篇材料,发现有一个很好的类比,可以把它们解释地清晰易懂。 1. 计算机的核心是CPU,它承担了所有的计算任务。它就像一座工厂,时刻在运行。 2. 假定工厂的电力有限,一次只能供给一个车间使 ...
分类:编程语言   时间:2017-09-17 01:18:41    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:285
A*算法、导航网格、路径点寻路对比(A-Star VS NavMesh VS WayPoint)
在Unity3d中,我们一般常用的寻路算法: 1.A*算法插件 与贪婪算法不一样,贪婪算法适合动态规划,寻找局部最优解,不保证最优解。A*是静态网格中求解最短路最有效的方法。也是耗时的算法,不宜寻路频繁的场合。一般来说适合需求精确的场合。 与启发式的搜索一样,能够根据改变网格密度、网格耗散来进行调整 ...
分类:编程语言   时间:2017-09-17 01:18:28    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:498
SpringBoot中的Quartz应用
http://blog.csdn.net/github_34889651/article/details/52586234 https://my.oschina.net/hhaijun/blog/698498 http://www.jianshu.com/p/67c760de79d5 http:// ...
分类:编程语言   时间:2017-09-17 01:16:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:326
Unity3D中GameObject 详细介绍
通过Hierarchy面板下的Create菜单可以手动地创建一个GameObject,它可以是一个相机,一个灯光,或者一个简单的模型,当我们要在程序里面动态地创建一个相机的时候,可以new一个GameObject,然后把Camera组件Add给它就可以了,创建灯光,GUI等也类似,但要创建简单模型的 ...
分类:编程语言   时间:2017-09-17 01:15:22    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:298
C#/Java 调用WSDL接口及方法
1.首先需要清楚WSDL的引用地址 如:http://www.webxml.com.cn/Webservices/WeatherWebService.asmx 2.在.Net项目中,添加web引用。 3.在弹出页面中,输入URL->点击点击绿色图标(前往)按钮->自定义引用名->点击添加引用 4.添 ...
分类:编程语言   时间:2017-09-17 01:14:21    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:475
java面试①整体流程
http://www.toutiao.com/i6463396763549041166/ 1.1 简单的自我介绍 我是xxx工作了xx年,在xx公司,做过xx项目, 1.2你简单介绍一下xxx项目 为了解决xxx问题,开发类一套xxx系统,该系统有哪些部分组成。简单介绍项目的整体结构,参与哪个模块的 ...
分类:编程语言   时间:2017-09-17 01:13:33    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:310
Java多线程系列一——Atomic类
参考资料:https://fangjian0423.github.io/2016/03/16/java-AtomicInteger-analysis/ 最近面试遇到一道编程题,要求两个线程交替打印[0,100]的数字,其中一个只打印奇数,另一个只打印偶数,并且给出特别明显的提示AtomicInteg ...
分类:编程语言   时间:2017-09-17 01:12:25    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:263
诶西,JavaScript学习记录。。。。。。
由于大学课程缘故,老师巨爱叫人问问题,还记分呢,随便记录一下Js的学习情况,以后复习什么的也比较方便吧。。。。。。 开始咯,就按照C语言学习那样的方法来吧! 割割割 1.数据类型(这里只是大概提一下) 2.变量声明 3.数组 原地址:http://www.w3school.com.cn/jsref/ ...
分类:编程语言   时间:2017-09-17 01:10:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:413
王者荣耀是怎样炼成的(一)《王者荣耀》用什么开发,游戏入门,unity3D介绍
在国内,如果你没有听说过《王者荣耀》,那你一定是古董级的人物了。 《王者荣耀》(以下简称“农药”),专注于移动端(Android、IOS)的MOBA游戏。笔者看到这么火爆,就萌生了了解一下这类游戏的开发历程,本专栏的目标是做一个类MOBA的Demo。 俗话说,不去瞎琢磨的程序员,不是好司机。 好的, ...
分类:编程语言   时间:2017-09-17 01:09:35    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:370
java面试⑦高级部分
2.6.1有没有用过Linux?你都用它来做什么? Linux是一个长时间运行比较稳定的操作系统,所以我们一般会拿他作为服务器(web,db,app等)。 Linux本身具有C的编译环境,我们的一些软件是没有软件包的(redis等),需要在Linux的C编译环境编译得到软件包 2.6.2说一下Lin ...
分类:编程语言   时间:2017-09-17 01:08:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:278
Unity Mesh 初体验
什么是Mesh Mesh是Unity中的一个组件,称为网格组件。通俗的讲,Mesh是指模型的网格,3D模型是由多边形拼接而成,而一个复杂的多边形,实际上是由多个三角面拼接而成。所以一个3D模型的表面是由多个彼此相连的三角面构成。三维空间中,构成这些三角面的点以及三角形的边的集合就是Mesh。如下图所 ...
分类:编程语言   时间:2017-09-17 01:07:33    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:379
python-实现二分查找
# encoding=utf-8 def binary_search(alist, item): """二分查找 非递归方式""" n = len(alist) start = 0 end = n-1 while start alist[mid]: start = mid + 1 return Fa... ...
分类:编程语言   时间:2017-09-17 01:06:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:358
Unity坐标系统
Unity使用了几种不同的坐标系统,分别如下: 1.屏幕坐标(Screen Space):屏幕坐标是以像素来定义的,以屏幕左下角为(0, 0)点,右上角为(Screen.width, Screen.height)点。如下图所示: Screen Space.png Screen Space.png 当 ...
分类:编程语言   时间:2017-09-17 01:05:52    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:427
java中接口和抽象类的异同点
抽象类和接口的区别:A:成员区别 抽象类: 成员变量:可以变量,也可以常量 构造方法:有 成员方法:可以抽象,也可以非抽象 接口: 成员变量:只可以常量,默认修饰符:public static final 成员方法:只可以抽象,默认修饰符:public abstract 建议:自己手动给出。 所以可 ...
分类:编程语言   时间:2017-09-17 01:05:35    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:288
java面试⑤前端部分
2.4.1 简单说一下HTML,CSS,javaScript在网页开发中的定位? 2.4.2简单介绍一下AJAX 2.4.3 JS和JQuery的关系 2.4.4 JQuery的常用选择器 2.4.5 Jquery的页面加载完毕事件 2.4.6 JQuery的AJAX和原生js实现有什么关系 2.4 ...
分类:编程语言   时间:2017-09-17 01:05:26    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:283
Python --Excell写入数据
功能场景: 通过python代码实现:将数据库表的查询结果写入到excell中: 参考:http://openpyxl.readthedocs.io/en/default/worksheet_properties.html http://www.cnblogs.com/guanfuchang/p/5 ...
分类:编程语言   时间:2017-09-17 01:03:27    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:415
对Python语言的感想
在我写之前先吐槽(骂)一下博客园的设置,具体点就不说了,反正幸亏手机耐摔,要不然... 首先我坦白,选这门课不是因为感兴趣,是那3学分,同时我也知道学门编程语言对以后挺重要的。选课的时候我就觉得这门课肯定难,但这也就是我的爱好(毛病)所在(不是好编程,是好难的东西)。总之我不会白上真么多节课,不会仅 ...
分类:编程语言   时间:2017-09-17 01:02:40    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:359
数组与链表的区别?
数组与链表的区别?Java数组链表 数组Java基于数组实现的集合ArrayList数组示意图数组特性举例数组就像身上编了号站成一排的人,要找第10个人很容易,根据人身上的编号很快就能找到。但插入、删除慢,要望某个位置插入或删除一个人时,后面的人身上的编号都要变。当然,加入或删除的人始终末尾的也快 ... ...
分类:编程语言   时间:2017-09-17 01:02:00    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:494
java面试⑥框架部分
2.5.1 什么是框架: 2.5.2 MVC模式 2.5.3 MVC框架 2.5.4 简单讲一下struts2的执行流程 2.5.5 Struts2中的拦截器,你都用它干什么? 2.5.6 简单讲一下SpringMVC的执行流程? 2.5.7 简单说一下struts2和springMVC有什么不同 ...
分类:编程语言   时间:2017-09-17 01:01:47    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:287
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