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java基础(9)
一、字符串类String 1、String是一个类,位于java.lang包中 2、创建一个字符串对象的2种方式: String 变量名=“值”; String 对象名=new String(“值”); 3、字符串的常用方法 3.1 字符串长度——length() 3.2 判断值是否相等 equal ...
分类:编程语言   时间:2017-06-11 19:59:21    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:277
java基础(3)
一、基本if结构 1、流程图 输入输出 判断和分支 流程线 1.1 简单的if条件判断 if(表达式){ //表达式为true,执行{}中的代码 } 1.2 简单的if条件判断 if(表达式){ //表达式为true,执行这里 }else{ //表达式为false,这行这里 } 说明:如果if或el ...
分类:编程语言   时间:2017-06-11 19:58:23    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:290
springMVC课程01
springMVC一、springMVC体系介绍:1、javaee体系结构: 2、为什么要使用MVC开发模式?主要就是为了:解耦和很多应用程序的问题在于处理业务数据和显示业务数据的视图的对象之间存在紧密耦合。通常,更新业务对象的命令都是从视图本身发起的,使视图对任何业务对象更改都有高度敏感性。而且,... ...
分类:编程语言   时间:2017-06-11 19:57:43    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:340
springmvc-crm-ssm整合
一、crm项目环境创建1、导jar包,springmvc、jstl、分页、mybatis、文件上传、数据库驱动、spring、jackson、jersey2、导入页面,jsp放在WEB-INF里面,css、js、image放在WebContent路径下二、mybatis逆向工程逆向工程就是让程序自己... ...
分类:编程语言   时间:2017-06-11 19:56:53    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:768
AtCoder Regular Contest 075 E - Meaningful Mean(树状数组)
题目大意:求一个数组中,平均值不小于k的连续子序列个数 所有数减去k,算个前缀和出来,就变成二维数点问题了。 没有修改,离线的话就是CZL所说的“NOIP最喜欢的套路”了:倒着加进BIT,以权值为数组下标(权值BIT?233),询问比ai大的个数。 PS:要在数组要从0开始算,不然会少算长度为1的连 ...
分类:编程语言   时间:2017-06-11 19:56:13    收藏:0  评论:0  赞:1  阅读:380
Java 之集合框架 中(10)
Map和HashMap Map接口: Map 提供了一种映射关系,其中的元素是以键值对(Key-Value)的形式 存储的,能够实现根据Key快速查找value Map中的键值对以Evtry类型的对象实例形式存在 键值(Key) 不可重复,value值可以重复 每个键最多只能映射到一个值 Map接口 ...
分类:编程语言   时间:2017-06-11 19:55:30    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:305
springmvc常用注解
1、@Controller在SpringMVC 中,控制器 Controller 负责处理由DispatcherServlet 分发的请求,它把用户请求的数据经过业务处理层处理之后封装成一个Model , 然后再把该Model 返回给对应的View 进行展示。在SpringMVC 中提供了一个非常简... ...
分类:编程语言   时间:2017-06-11 19:53:11    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:299
javascript之模拟块级作用域
在java、C++等语言中,变量i在会在for循环的语句块中定义,循环一旦结束,变量i就会被销毁。可是在javaScript中,从定义开始,就可以在函数内部随处访问。比如 javaScript会对后续i的声明视而不见,如果后续声明中有变量初始化还是会执行。可以使用匿名函数来模仿块级作用域,或者使用E ...
分类:编程语言   时间:2017-06-11 19:52:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:179
第八章、线程池的使用
线程工厂的使用: 在创建线程时,应该要初始化它的线程名称,以便以后更好的查找错误,下面的示例展示了线程工厂的使用,创建线程是并发的,因此count使用原子类。 测试类: 扩展ThreadPoolExecutor 下面演示使用给线程增加日志和计时功能,startTime使用ThreadLocal是因为 ...
分类:编程语言   时间:2017-06-11 19:52:27    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:273
【Python】Java程序员学习Python(四)— 内置方法和内置变量
《假如爱有天意》 当天边那颗星出现,你可知我又开始想念,有多少爱恋只能遥遥相望,就像月光洒向海面,年少的我们曾以为,相爱的人就能到永远,当我们相信情到深处在一起,听不见风中的叹息,谁知道爱是什么,短暂的相遇却念念不忘,用尽一生的时间,竟学不会遗忘,如今我们已天各一方,生活的像周围人一样,眼前人给我最 ...
分类:编程语言   时间:2017-06-11 19:49:43    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:208
java基础(5)
一、 什么是数组及其作用? 定义:具有相同数据类型的一个集合 作用:存储连续的具有相同类型的数据 二、 java中如何声明和定义数组 2.1 声明和定义的语法: 数据类型[ ] 数组名;( int[ ] nums ; ) 或 数据类型 数组名[]; ( int nums[ ] ;) 2.2 为数组分 ...
分类:编程语言   时间:2017-06-11 19:49:31    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:265
[Java开发之路](6)File类的使用
1. 构造方法 构造方法 描写叙述 File(String pathname) 通过将给定的路径名字符串转换为抽象路径名来创建一个新的文件实例。 File(String parent , String child) 通过给定的父路径名字符串和子路径名字符串来创建一个新的文件实例。 File(File ...
分类:编程语言   时间:2017-06-11 19:48:11    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:499
java基础(1)
一、 什么是java,它包含哪些技术 1、 java是一种面向对象的高级编程语言 2、 java包括 a) javase(java基础) b) javaee(java企业级应用) 二、 用记事本编写java程序的3个步骤 1、 创建扩展名为.java的java源文件 2、 编译java源文件,产生扩 ...
分类:编程语言   时间:2017-06-11 19:48:00    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:202
Java运算符
1.赋值运算符 “=”--将左边的值给右边的变量 表达式:a=(b+3)+(b-1) 表达式就是符号(如加、减)与操作(如b、3)等的总和 2.算数运算符 a.同种类型参与运算(可能需要自动类型转化) b.返回同种类型(可能会上溢出或下溢出) c.byte、short、char三种类型在Java中是 ...
分类:编程语言   时间:2017-06-11 19:44:23    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:222
java运算符
1.赋值运算符 “=”--将左边的值给右边的变量 表达式:a=(b+3)+(b-1) 表达式就是符号(如加、减)与操作(如b、3)等的总和 2.算数运算符 a.同种类型参与运算(可能需要自动类型转化) b.返回同种类型(可能会上溢出或下溢出) c.byte、short、char三种类型在Java中是 ...
分类:编程语言   时间:2017-06-11 19:43:31    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:231
spring中的web上下文,spring上下文,springmvc上下文区别(超详细)
web上下文(Servlet context),spring上下文(WebApplication Context),springmvc上下文(mlWebApplicationCont)之间区别. 上下文:可以简单的理解为容器,配置文件 web上下文目标对象是所有web应用,spring上下文目标对象 ...
分类:编程语言   时间:2017-06-11 19:42:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:525
【Python】Java程序员学习Python(三)— 基础入门
一闪一闪亮晶晶,满天都是小星星,挂在天上放光明,好像许多小眼睛。不要问我为什么喜欢这首歌,我不会告诉你是因为有人用口琴吹给我听。 一、Python学习文档与资料 一般来说文档的资料总是最权威,最全面的,可是很少有人能认真的从头到尾把文档或者帮助手册看一遍,毕竟太枯燥了,就像java api 文档一样 ...
分类:编程语言   时间:2017-06-11 19:42:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:309
cocos2d-x C++ 原始工程引擎运行机制解析
新建一个工程,相信感兴趣的同学都想知道cocos引擎都是如何运行的 想知道是如何运行的,看懂四个文件即可 话不多说,上代码: 1、首先解释 AppDelegate.h 2、AppDelegate.cpp 3、HelloWorldScene.h 4、HelloWorldScene.cpp ...
分类:编程语言   时间:2017-06-11 19:42:03    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:323
java基础(2)
一、变量 变量是内存中的一个标识符号,用于存储数据 变量命名规则——【P35页】 2.1必须以字母、下划线、美元符号开头 2.2变量中,可以包括数字 2.3 变量中,不能出现特殊的符号,空格 2.4 java中的关键字(红色字体),不能做变量名 3.变量命名,遵循 骆驼命名法(变量由1个以上的单词组 ...
分类:编程语言   时间:2017-06-11 19:41:43    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:304
java基础(8)
一、变量的作用域(有效的使用范围) 1、变量有2种 1.1成员变量(属性) 声明在类的里面,方法的外面 1.2 局部变量 声明在方法里面或for循环结构中 2、调用时的注意事项 2.1 成员变量,有默认值(不初始化),在当前类直接通过成员变量名调用;在其他类中,通过该类的对象名.属性(成员变量)名调 ...
分类:编程语言   时间:2017-06-11 19:41:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:294
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