写完了基础篇,想了非常久要不要去写进阶篇。去写JSP等等的用法。最后决定先不去写。由于自己并非JAVA方面的大牛。眼下也在边做边学,所以决定先将自己不懂的拿出来学并记下来。 Timer是Java自带的java.util.Timer类,通过调度一个java.util.TimerTask任务。这样的方式 ...
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2017-06-08 10:19:22
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单例模式 单例模式,可以说设计模式中最常应用的一种模式了,据说也是面试官最喜欢的题目。但是如果没有学过设计模式的人,可能不会想到要去应用单例模式,面对单例模式适用的情况,可能会优先考虑使用全局或者静态变量的方式,这样比较简单,也是没学过设计模式的人所能想到的最简单的方式了。 一般情况下,我们建立的一 ...
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2017-06-08 10:18:15
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C++排序 一、心得 有多个数据的,无脑排个序,会使问题好想很多 sort(数组起始指针,数组尾指针,排序规则); 二、排序详细 1、所需头文件: <algorithm> 2、排序方法: sort(数组起始指针,数组尾指针,排序规则); 数组起始指针,数组尾指针是左闭右开 排序规则可以省略,也可以用 ...
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2017-06-08 10:12:59
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隐马尔科夫模型HMM(一)HMM模型 隐马尔科夫模型HMM(二)前向后向算法评估观察序列概率 隐马尔科夫模型HMM(三)鲍姆-韦尔奇算法求解HMM参数(TODO) 隐马尔科夫模型HMM(四)维特比算法解码隐藏状态序列(TODO) 在隐马尔科夫模型HMM(一)HMM模型中,我们讲到了HMM模型的基础知 ...
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2017-06-08 10:10:20
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Java compiler level does not match the version of the installed Java project facet错误的解决 因工作的关系,Eclipse开发的Java项目拷来拷去,有时候会报一个很奇怪的错误。明明源码一模一样,为什么项目复制到另一台 ...
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2017-06-08 10:00:23
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Spring定时器,主要有两种实现方式,包括Java Timer定时和Quartz定时器! 1.Java Timer定时 首先继承java.util.TimerTask类实现run方法 package com.land; import java.util.Date;import java.util. ...
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2017-06-08 09:52:41
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1:编写for循环,利用索引遍历出每一个字符 msg='hello egon 666' msg = 'hello egon 666'j = len(msg)for i in range(0,j - 1): print( msg[i]) 2:编写while循环,利用索引遍历出每一个字符 msg='he ...
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2017-06-08 09:37:57
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java 日期和字符串互转。依据当天整天时间 得到当天最后一秒的日期时间 package com.hi; import java.text.DateFormat; import java.text.ParseException; import java.text.SimpleDateFormat; ...
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2017-06-08 09:37:34
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说到多线程异步编程,总会说起Thread、ThreadPool、Task、TPL这一系列的技术。总结整理了一版编程示例和实践,分享给大家。 先从Thread和ThreadPool说起: 1. 创建并启动线程 2. 暂停线程 当前线程在执行Thread.Sleep方法时,会等待指定的时间(1000ms ...
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2017-06-08 09:36:55
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352
1:编写for循环,利用索引遍历出每一个字符 msg='hello egon 666' 2:编写while循环,利用索引遍历出每一个字符 msg='hello egon 666' 3:msg='hello alex'中的alex替换成SB 4:msg='/etc/a.txt|365|get' 将该字 ...
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2017-06-08 09:35:27
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显示表达式1*2+3*4+...+99*100的表示形式(采取交互的形式) 程序源代码如下: ...
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2017-06-08 09:33:26
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Unity3D 常用 英文单词 Tutorial:辅导,辅助 pivot:中心点;枢轴 diffuse:扩散;四散 assets:资源 Camera:相机 icon:图标;肖像 cube:立方体 Rotation:旋转、循环 Scale:刻度,比例 Collider:对碰机,碰撞机 Transfor ...
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2017-06-08 09:22:22
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spring容器类型: spring定义: spring通过DI,AOP,消除样板试代码,简化企业级java开发。促进代码松散耦合,成功的关键在于依赖注入,aop。 spring框架最核心的部分: 依赖注入:组装应用对象的一种方式,对象无需知道依赖来自何处,或者依赖实现方式,不同于自己获取依赖对象, ...
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2017-06-08 09:21:43
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273
1. python运行的几种状态: 第一个Python程序: import sys print(sys.platform) print(2 ** 16) x = 'luffy' print(x * 8) a. 直接在命令行窗口, 找到相应的Python文件路径,运行python(根据所装的Pytho ...
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2017-06-08 09:21:29
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298
十四章 1.方法定义 public 返回值类型 方法名(参数类型1 参数名1,参数类型2 参数名2···){ //方法体 } 2.有参数的调用 a.如果同一个类中,方法可以直接调用。 b.如果是不同的类,方法必须通过对象调用, 对象名,方法名(实参1,实参2···); ... ...
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2017-06-08 09:17:02
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222
第十五章 字符串 1.字符串(String)的定义 String str="内容"; String str=new String(); //内容为null String str=new String("内容"); 2.java.lang.* 字符串所在的包是java.lang. 注意:所有在java... ...
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2017-06-08 09:14:15
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281
模式定义: 组合模式同意你将对象组合成树形结构来表现“总体/部分”层次结构。组合能让客户以一致的方式处理个别对象以及对象组合。 这个模式可以创建一个树形结构,在同一个结构中处理嵌套菜单和菜单项组。通过菜单和项放在同样结构中,我们创建了一个“总体/部分”层次结构,即由菜单和菜单项组成的对象树。使用组合 ...
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2017-06-08 09:14:01
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396
首先是shell等边三角形[root@hxymy_script]#shff.sh
num:6
*
***
*****
*******
*********
***********
[root@hxymy_script]#catff.sh
#!/bin/bash
#########################################################################
#FileName:ff.sh
#Author:huxianyong
#mail:hxy1..
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2017-06-08 01:14:16
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JAVA基础1.JAVA语言的特点简单性解释性面向对象高性能分布式处理多线程健壮性动态结构中立安全性开源(开发源代码)跨平台(跨操作系统)注意:JAVA语言是跨平台的,JVM不是跨平台的.不同操作系统需要不同的JVM.2.定义变量的注意事项:1)定义变量必须在某一个作用域内去定义{里面去定..
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2017-06-08 01:12:12
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1. 进程 VS 程序 编写完毕的代码,在没有运行的时候,称之为程序 正在运行着的代码,就成为进程 进程,除了包含代码以外,还有需要运行的环境等,所以和程序是有区别的 FORK 运行结果: 总结: 多进程中,每个进程中所有数据(包括全局变量)都各有拥有一份,互不影响 只能在linux/unix 里执 ...
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2017-06-08 01:08:14
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