我们现在还差一个重要的功能,没错,敌人坦克的创建以及子弹击中敌人坦克时的碰撞检测功能。 5. 创建敌人坦克完成炮弹碰撞检测 5.1 创建敌人坦克对象 敌人坦克和玩家坦克一样,同样继承自我们的坦克对象。所以我们在Tank.js中写入以下代码: View Code 然后在我们的游戏装载对象初始化游戏时创 ...
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2017-06-01 13:01:41
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405
在一些Unity脚本的开始经常可以看到 #pragma strict,#pragma downcast、#pragma implicit指令,而有的Unity脚本则没有这些指令,那这些指令有什么作用呢?#pragma strict,此指令的含义是强制输入,也就是我们在声明变量时,需要精确的声明变量是 ...
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2017-06-01 12:58:22
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339
如果要把一个类的实例变成 str,就需要实现特殊方法__str__(): 现在,在交互式命令行下用 print 试试: 但是,如果直接敲变量 p: 似乎__str__() 不会被调用。 因为 Python 定义了__str__()和__repr__()两种方法,__str__()用于显示给用户,而_ ...
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2017-06-01 12:56:34
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295
//【要求】按以下描述和要求建立一个含有对象成员的类TeleBook,用类Record定义的数组是TeleBook的数据成员。 // 写出所有定义成员函数的代码。执行主函数对其测试。 Record私有成员 // string name; //姓名 //char *telnum; //电话号码 // ... ...
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2017-06-01 12:53:52
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344
出售unity3d串口插件 利用C++编写,解决了mono库 serialport的bug. serialport串口的bug地方在于: 1.有一些数据无法收到。 2.会丢失第一个字节。 3.延迟 我写的库,可以接受所有消息,实时接受,支持高波特率,测试稳定的有38400,单片机30ms发送过来一次 ...
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2017-06-01 12:53:30
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338
最近在家里的电脑上安装了eclipse,安装完成后尝试打开eclipse的时候,我内心估计是要报错的。我期待看到的是,这个eclipse需要安装jdk才能运行,并且会告诉我需要的jdk版本。 结果eclipse直接运行成功了。我怀疑是新版的eclipse难道自带了jdk,结果在eclipse的目录下 ...
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2017-06-01 12:52:45
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364
以前有不少朋友问关于学习各种技术的推荐书籍的问题,这里把我觉得比较好的一些书籍列一下,希望能起到抛砖引玉的作用就好了:) Win32开发 Programming Windows by Charles Petzold:Charles Petzold的书,Windows编程入门的超经典书籍,很多朋友学习 ...
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2017-06-01 12:52:31
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424
一球从100米高度自由落下,每次落地后反跳回原高度的一半;再落下……求它在第10次落地时,共经过多少米?第10次反弹多高? public class Example10 { public static void main(String[] args) { height(); } public sta ...
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2017-06-01 12:52:22
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272
2. 完善地图 我们的地图中有空地,墙,钢,草丛,水,总部等障碍物。 我们可以把这些全部设计为对象。 2.1 创建障碍物对象群 对象群保存各种地图上的对象,我们通过对象的属性来判断对象是否可以被穿过或被攻击。 Barrier.js: View Code View Code 2.2 写入地图的数据。 ...
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2017-06-01 12:50:58
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273
1 /* 2 CHECKER4.C -- Mouse Hit-Test Demo Program No. 4 3 (c) Charles Petzold, 1998 4 */ 5 6 #include <windows.h> 7 8 #define DIVISIONS 5 9 10 LRESULT ...
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2017-06-01 12:49:09
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314
1.打开文件 f=open('a.txt','a+',encoding='utf-8')#f代表的是文件对象,叫句柄 f.seek(0)把文件指针到最前 文件打开模式有3种: 1:w写模式,它是不能读的,使用w时是会清空原来的内容然后再写入 w+写读模式,使用w时是会清空原来的内容然后再写入 2:r ...
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2017-06-01 12:48:18
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356
第一个也是最容易区分的一点就是声明变量和方法。JavaScript的脚本: 1. private var cubeTransform; 在C#中,同样的代码则会是: 1. private Transform cubeTransform; 这对方法同样适用,在C#中,一个方法什么值也没有返回,那么他的 ...
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2017-06-01 12:45:55
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375
兼容性 提醒一下各位,Node 现在从版本 7.6 开始就支持 async/await 了。而就在前几天,Node 8已经正式发布了,你可以放心地使用它。 如果你还没有试过它,这里有一堆带有示例的理由来说明为什么你应该马上采用它,并且再也不会回头。 Async/await 对于那些从未听说过这个话题 ...
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2017-06-01 12:43:55
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343
arguments是当前正在执行的function的一个参数,它保存了函数当前调用的参数。 使用方法:function.arguments[i]。 其中function.是可选项,是当前正在执行的function的名称。 arguments不能够创建,是函数自身的参数,只有当函数开始执行是才能使用。 ...
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2017-06-01 12:43:42
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284
语言位运算符:与、或、异或、取反、左移和右移 位运算是指按二进制进行的运算。在系统软件中,常常需要处理二进制位的问题。C语言提供了6个位操作运算符。这些运算符只能用于整型操作数,即只能用于带符号或无符号的char,short,int与long类型。 C语言提供的位运算符列表:运算符 含义 描述& 按 ...
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2017-06-01 12:43:28
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378
1、单一文件创建unity3d using UnityEngine; using UnityEditor; using System.IO; public class BuildAssetBundlesFromDirectory { [@MenuItem("Asset/Build AssetBund ...
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2017-06-01 12:41:12
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360
在applicationContext-redis.xml中定义 <bean id="jedisClientPool" class="cn.e3mall.common.jedis.JedisClientPool"> <property name="jedisPool" ref="jedisPool" ...
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2017-06-01 12:40:32
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697
一:完美立方 形如a3=b3+c3+d3的等式被称为完美立方等式。例如123=63+83+103.编写程序,对于任意给的正整数N(N<=100),寻找所有的四元组(a,b,c,d),使得a3=b3+c3+d3,其中a,b,c,d大于1,小于等于N,且b<=c<=d. 解题: 输入:一个正整数N (N ...
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2017-06-01 12:40:08
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483
Unity3D中播放游戏视频的方式有两种,第一种是在游戏对象中播放,就好比在游戏世界中创建一个Plane面对象,摄像机直直的照射在这个面上。第二种是在GUI层面上播放视频。播放视频其实和贴图非常相像,因为播放视频用到的MovieTexture属于贴图Texture的子类,那么本章我们就好好学习一下U ...
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2017-06-01 12:39:53
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420
引言: 在Http请求中,我们每天都在使用Content-type来指定不同格式的请求信息,但是却很少有人去全面了解content-type中允许的值有多少,这里将讲解Content-Type的可用值,以及在spring MVC中如何使用它们来映射请求信息。 1. Content-Type Medi ...
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2017-06-01 12:39:20
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378