目录 代理模式 1.1.静态代理 1.2.动态代理 1.3.Cglib代理 代理模式 代理(Proxy)是一种设计模式,提供了对目标对象另外的访问方式;即通过代理对象访问目标对象.这样做的好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能.这里使用到编程中的一个思想:不要随 ...
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2017-05-30 19:01:56
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385
1.R语言重要数据集分析研究需要整理分析阐明理念? 上一节讲了R语言作图,本节来讲讲当你拿到一个数据集的时候如何下手分析,数据分析的第一步,探索性数据分析。 统计量,即统计学里面关注的数据集的几个指标,常用的如下:最小值,最大值,四分位数,均值,中位数,众数,方差,标准差,极差,偏度,峰度 先来解释 ...
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2017-05-30 18:56:50
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554
第四式 工厂方法模式定义:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化那一个类,对象工厂模式使一个类的实例化延迟到子类。优点:可以在不知具体实现的情况下编程;更容易扩展对象的新版本;连接平行的类层次。缺点:具体产品对象和工厂方法的耦合性。本质:延迟到子类的选择实现。 工厂方法模式体现了IoC/DI的 ...
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2017-05-30 18:56:40
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229
学完了Javascript类和对象的创建之后,现在总结一下Javascript继承机制的实现。Javascript并不像Java那样对继承机制有严格明确的定义,它的实现方式正如它的变量的使用方式那样也是十分宽松的,你可以设计自己的方法“模仿”继承机制的实现。有以下几种方法: 1、对象冒充 1 <sc ...
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2017-05-30 18:54:06
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316
设计原则:SOLID 可以说,五个设计原则各司其职。单一职责原则(S):用于类的设计开闭原则(O):总的指导思想里氏替换原则(L):用于指导类继承的设计接口隔离原则(I):用于指导接口的设计依赖翻转原则(D):用于指导如何抽象类之间的关系:继承=实现>组合>聚合>关联>依赖 UML表现:继承:带三角 ...
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2017-05-30 18:49:37
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有时候,我们会碰到这样的问题:与A同学合作写代码,A同学只会写Python,而不会Java, 而你只会写Java并不擅长Python,并且发现难以用Java来重写对方的代码,这时,就不得不想方设法“调用对方的代码”。 下面我将举一些简单的小例子,借此说明:如何在Java中调用Python代码。 看懂 ...
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2017-05-30 18:48:51
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340
java创建多线程的方式有许多种,这里简要做个梳理 1. 继承Thread类 继承java.lang.Thread类,创建本地多线程的类,重载run()方法,调用Thread的方法启动线程。示例代码如下: MyThread.java 输出结果: 2. 实现Runnable接口 实现java.lang ...
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2017-05-30 18:46:04
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Python的方法主要有3个,即静态方法(staticmethod),类方法(classmethod)和实例方法,如下: 这个self和cls是对类或者实例的绑定,对于一般的函数来说我们可以这么调用foo(x),这个函数就是最常用的,它的工作跟任何东西(类,实例)无关.对于实例方法,我们知道在类里每 ...
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2017-05-30 18:44:44
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夺命雷公狗C/C++-----7---windows下的弹窗 ...
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2017-05-30 18:43:48
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312
对文件相关处理是脚本中最常见的,下面列举几种实用的案例: 批量删除: (1)删除指定目录,指定后缀文件 例:删除目录J:/start下的 .log与.tmp结尾文件 (2)只保留特定文件 批量复制与移动: (1)复制处理: (2)移动处理 搜索与查找: (1)查找指定文件名称文件 (2)查找文本内容 ...
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2017-05-30 18:42:38
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532
Java线程池使用说明 一简介 线程的使用在java中占有极其重要的地位,在jdk1.4极其之前的jdk版本中,关于线程池的使用是极其简陋的。在jdk1.5之后这一情况有了很大的改观。Jdk1.5之后加入了java.util.concurrent包,这个包中主要介绍java中线程以及线程池的使用。为 ...
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2017-05-30 18:41:44
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303
第一式 外观模式定义:为子系统的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这一接口使得这一子系统更加容易使用。优点:松散耦合 简单易用 更好地划分访问的层次缺点:不应过度使用本质:封装交互 简单调用 第二式 适配器模式定义:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本 ...
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2017-05-30 18:40:54
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422
近期整理Unity4.x 项目升级Unity5.0 过程中出现的各种常见问题,与大家共享。 1:Unity4.x 项目中3D模型其材质丢失,成为“白模”? 解决方式:手工又一次赋值材质贴图。 2:Unity4.x 项目中的NavMesh 升级报错? “NavMesh asset format has ...
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2017-05-30 18:40:39
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212
卡方检验的思想和实现 作者:李雪丽 材料摘自:百度 ...
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2017-05-30 18:38:49
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引用计数法(java未使用) 1.很老的一个垃圾回收算法 2.通过引用计数来回收垃圾 3.引用计数器的实现很简单,对于一个对象A,只要有任何一个对象引用了A,则A的引用计数器就加1,当引用失效时,引用计数器就减1。只要对象A的引用计数器的值为0,则对象A就不可能再被使用。 4.弊端: 引用和去引用伴 ...
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2017-05-30 18:38:03
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286
1.采用先shift=31-Integer.numberOfLeadingZeros(scale);取int前面的补零个数31再减去拿到占得内存位长度 2.i偏移shift(其实等于I*位数) 加上base位数。等于用户取的位数 因为之前总是看了有点误解今天下午又看到再次记录下以备后面复习 ...
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2017-05-30 18:34:23
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290
提示:在c语言中\\两个斜杠代表着一个 \ 斜杠而已噢,很多新人朋友都会在这里出现道问题噢 其实我们还可以通过c语言来打开一个文件噢,比如我们打开一个记事本来玩玩 效果如下所示: 当然我们要在D盘下创建一个指定的txt才可以的,嘻嘻。。 ...
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2017-05-30 18:33:45
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280
今天把IO流的这一知点进行一下总结,因为在之前使用io流的时候,就只知道几个重点常用的IO类,比如FileInputStream,BufferedInputStream(缓冲流)等等,但是不知道它处于整个IO体系中的什么位置,对于其中的整个IO体系一点不了解,每次使用的时候都需要百度查看用法例子,这 ...
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2017-05-30 17:40:59
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777
在做项目的时候,假设使用系统的UITabBarController的时候,底部的tab自己定义图片显示是蓝色和灰色的。这不是我们所想要的效果。 假设想显示自己定义的按下和弹起的图片效果。这个时候就须要对TabBarItem进行改动。 下面就是详细的演示样例: var itemNameArray:[S ...
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2017-05-30 17:39:13
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368
1、ArrayList存储字符串并遍历 2、ArrayList存储自定义对象并遍历 3、Vector的特有功能 4、LinkedList的特有功能 练习:去除ArrayList集合中的重复字符串元素案例1 练习:去除ArrayList集合中的重复字符串元素案例2 5、去除ArrayList集合中的重 ...
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2017-05-30 17:37:20
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