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转:【Java并发编程】之九:死锁(含代码)
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17200937 当线程需要同时持有多个锁时,有可能产生死锁。考虑如下情形: 线程A当前持有互斥所锁lock1,线程B当前持有互斥锁lock2。接下来,当线程A仍然持有lock1时,它试图获取l ...
分类:编程语言   时间:2017-05-30 10:37:53    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:379
夺命雷公狗C/C++-----3---helloworld的诞生
夺命雷公狗C/C++-----3---helloworld的诞生 ...
分类:编程语言   时间:2017-05-30 10:37:03    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:329
Spring MVC异常处理实例
以下内容引用自http://wiki.jikexueyuan.com/project/spring/mvc-framework/spring-exception-handling-example.html: 例子: pom.xml: web.xml: springmvc-context.xml: 说 ...
分类:编程语言   时间:2017-05-30 10:35:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:361
ege图形库之动画排序
老师布置了一个学习ege图形库来做动画排序的小动画程序,这是我自己做的效果。由于个人水平有限,可能代码有些地方可以改进。不足之处敬请指出。 注:要运行该代码需要正确配置,连接好ege图形库的头文件,做好准备工作。具体教程请看http://jingyan.baidu.com/article/4b07b ...
分类:编程语言   时间:2017-05-30 10:33:31    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:521
Python字典
字典 key-value info={'name':'liuxiaoyang','age':24,sex:'female'} 字典和列表一样,也能够存储多个数据 列表中找某个元素时,是根据下标进行的 字典中找某个元素时,是根据'名字'(就是冒号:前面的那个值,例如上面代码中的'name'、'age' ...
分类:编程语言   时间:2017-05-30 10:22:11    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:393
夺命雷公狗C/C++-----2---开发工具篇
微软给大家开发了一款很给力的产品他的名字叫做visual studio 2015,当然现在有2017了,但是这个还是看您自己的爱好来实用的 下载地址我就不公布了,需要的可以私密我噢 ...
分类:编程语言   时间:2017-05-30 10:18:18    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:309
转:【Java并发编程】之十九:并发新特性—Executor框架与线程池(含代码)
Executor框架简介 在Java 5之后,并发编程引入了一堆新的启动、调度和管理线程的API。Executor框架便是Java 5中引入的,其内部使用了线程池机制,它在java.util.cocurrent 包下,通过该框架来控制线程的启动、执行和关闭,可以简化并发编程的操作。因此,在Java ...
分类:编程语言   时间:2017-05-30 10:13:17    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:358
转:【Java并发编程】之十二:线程间通信中notifyAll造成的早期通知问题(含代码)
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17229601 如果线程在等待时接到通知,但线程等待的条件还不满足,此时,线程接到的就是早期通知,如果条件满足的时间很短,但很快又改变了,而变得不再满足,这时也将发生早期通知。这种现象听起来很 ...
分类:编程语言   时间:2017-05-30 10:11:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:382
Python列表
列表解决 多个变量命名的困难问题。 列表类型 1. 采用相同数据类型的列表 testList=[1,2,3,4] testList=['a','b'] 2. 采用不同数据类型的列表 testList=[1,'a',2,'b'] 其实列表中的数据的类型可以是任意的。 打印列表 liStu=['Ding ...
分类:编程语言   时间:2017-05-30 10:00:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:457
Python -面向对象(一 基本概念)
一 Python简单介绍 Python是一个可移植的面向对象的脚本语言。 Python尽管是一个脚本语言,但也是一个全然面向对象的语言。由于它设计之初把易用性做为很重要的一个考量标准,所以用起来很简洁,优美(语法很灵活)。所以使用Python能够高速地编写出可执行代码。与C/C++相比。Python ...
分类:编程语言   时间:2017-05-30 09:57:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:348
Python字符串
Python中单引号和双引号具有一样的效果,例如 'a'和"a"表示的都是字符串。 字符串的输入和输出 输入使用 input(prompt=None) 输出使用 print(value1,...,sep=' ',end='\n',file=sys.stdout,flush=False) 字符串的下标 ...
分类:编程语言   时间:2017-05-30 09:51:23    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:412
Python字符串、列表、元祖、字典公共方法
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分类:编程语言   时间:2017-05-30 09:43:11    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:374
转: 【Java并发编程】之十八:第五篇中volatile意外问题的正确分析解答(含代码)
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17382679 在《Java并发编程学习笔记之五:volatile变量修饰符—意料之外的问题》一文中遗留了一个问题,就是volatile只修饰了missedIt变量,而没修饰value变量,但 ...
分类:编程语言   时间:2017-05-30 09:42:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:406
转:【Java并发编程】之十五:并发编程中实现内存可见的两种方法比较:加锁和volatile变量
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17290021 在http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17288243这篇博文中,讲述了通过同步实现内存可见性的方法,在http://bl ...
分类:编程语言   时间:2017-05-30 09:42:10    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:290
unity中 拖拽随意的对象
孙广东 2015.8.16 目的 : 我们能简单的通过 鼠标位置 得到目标对象 假设没有使用刚体组件 Step - 1: 在3D项目中设置场景. 一个空对象命名为: DragAndDrop ,和创建一些其它的游戏对象 如 sphere, cube 等 - 感觉例如以下l;Step - 2: C# 脚 ...
分类:编程语言   时间:2017-05-30 09:41:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:389
Python函数
函数在编程语言中可以理解为 一个功能的整合。 函数的定义和调用 实现一个两个数字相加,并且放回对应的结果。 函数的文档说明 函数的嵌套 全局变量和局部变量 在函数外边定义的都是全局变量(global),而在函数内部定义的是局部变量(locals列表) 在函数外边定义的变量叫做全局变量 全局变量能够在 ...
分类:编程语言   时间:2017-05-30 09:41:12    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:596
Spring教程:tutorialspoint-spring
来自turorialspoint的Maven教程(英文),官网:https://www.tutorialspoint.com/spring/index.htm 这个教程在国内已经被翻译成中文(不过是属于机器翻译),官网:http://wiki.jikexueyuan.com/project/spri ...
分类:编程语言   时间:2017-05-30 09:36:25    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:377
转: 【Java并发编程】之二十:并发新特性—Lock锁和条件变量(含代码)
简单使用Lock锁 Java 5中引入了新的锁机制——Java.util.concurrent.locks中的显式的互斥锁:Lock接口,它提供了比synchronized更加广泛的锁定操作。Lock接口有3个实现它的类:ReentrantLock、ReetrantReadWriteLock.Rea ...
分类:编程语言   时间:2017-05-30 09:31:36    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:366
【java8】慎用java8的foreach循环
虽然java8出来很久了,但是之前用的一直也不多,最近正好学习了java8,推荐一本书还是不错的<写给大忙人看的javase8>。因为学习了Java8,所以只要能用到的地方都会去用,尤其是Java8的Stream,感觉用起来觉得很方便,因为点点点就出来了,而且代码那么简洁。现在开始慢慢深入了解jav ...
分类:编程语言   时间:2017-05-30 09:31:24    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:659
unity 2种实现动态障碍方法
此文将介绍2种实现动态障碍的方法,一种基于navmesh,一种基于astar算法。 1.基于navmesh。 1.制作场景障碍: a.有几个独立的障碍物,就定义几个user area,即,一个场景仅仅支持一个字节数目的独立障碍物 b.建立碰撞盒建立障碍物: 碰撞盒是可行走区域。 c.设置碰撞盒gam ...
分类:编程语言   时间:2017-05-30 09:31:01    收藏:0  评论:0  赞:2  阅读:596
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