插入排序 通常人们在摸牌的时候,每摸到一张牌,都会将它插入到已经有序的牌中的适当位置。在计算机的实现中,为了给要插入的元素腾出空间,我们需要将其余所有元素在插入之前都向右移动一位,这种算法叫插入排序,与选择排序一样,当前索引左边的所有元素都是有序的,但它们最终的位置还不确定,为了给更小的元素腾出空间 ...
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2017-05-29 14:27:56
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刚开始学c语言的时候,总是会认为,一级指针可以用来访问一维数组,那么二维数组就要用二级指针来访问啦。。。。 实际上二级指针和二维数组真的没什么关系,而且,切记千万不要用二级指针访问二维数组。。。。。 下面是几个有关的小程序,加深印象。。。。。。。。 实验环境:主机CPU酷睿i5,vs2012 程序1 ...
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2017-05-29 14:26:57
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Sorting It All Out Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 26866 Accepted: 9267 Description An ascending sorted sequence of distinc ...
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2017-05-29 14:26:10
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开始正式进入Python的学习 一、映入眼帘的注释语句: 首先来了解Python的环境变量注释语句: 别的就不提及了只是说说这个/usr/bin/env这个有点厉害这个是你系统默认的python的环境变量。我们知道我们可以在系统中安装各种python。但是python的很多版本对于系统来说系统环境变 ...
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2017-05-29 14:25:28
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在开始安装前使用yum groupinstall “开发工具” –y 命令安装软件防止中途出现编译错误 3. 解压python3.6压缩包 解压出python3.6目录 4. 进入python3.6目录查看有没有connfigure文件 5. ./configure --prefix=/usr/lo ...
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2017-05-29 14:25:13
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331
import java.util.HashSet; public class MyClass { public String s; public MyClass(String s) { this.s = s; } public int hashCode() { return s.hashCode() ...
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2017-05-29 14:00:36
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在学习python的过程中,lambda的语法时常会使人感到困惑,lambda是什么,为什么要使用lambda,是不是必须使用lambda? 下面就上面的问题进行一下解答。 1、lambda是什么? 看个例子: 1 g = lambda x:x+1 看一下执行的结果: g(1) >>>2 g(2) ...
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2017-05-29 14:00:12
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构造过程 为了生成类、结构体、枚举等的实例,而做的准备过程,叫做构造过程。 为了这个过程,我们一般会定义一个方法来完毕,这种方法叫做构造器。当然它的逆过程,叫做析构器,用于在实例被释放前做一些清理工作以及一此自己定义化的处理。 为存储型属性设置初始值 类和结构体在生成实例那一刻,必须为全部的属性赋以 ...
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2017-05-29 13:58:14
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说一说插入排序 插入排序的基本操作就是将一个数据插入到已经排序好序的数据中,从而得到一个新的,个数加一的有序数据,算法适用与少量的数据的排序。时间复杂度O(n^2),是稳定的排序算法。 基本思想:每步将一个待排序的记录,按其关键码值的大小插入前面已经排序的文件的适当位置上去,直到全部插入完为止。 原 ...
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2017-05-29 13:57:52
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328
习条件运算时,对于简单的 if else 语句,可以使用三元运算来表示,即: 1 2 3 4 5 6 7 8 # 普通条件语句 if 1 == 1: name = 'wupeiqi' else: name = 'alex' # 三元运算 name = 'wupeiqi' if 1 == 1 else ...
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2017-05-29 13:56:18
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325
package unit02; /** * * @time 2014年9月18日 下午10:29:48 * @porject ThinkingInJava * @author Kiwi */ public class Test03 { private String getPathByPoint() ...
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2017-05-29 13:53:54
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188
/******************************************************************** @file Main.cpp @date 2017-05-29 12:55:07 @author Zoro_Tiger @brief 问题 1043: C语言程... ...
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2017-05-29 13:27:23
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412
.NET 4.5 中包含取消架构,允许以标准方式取消长时间运行的任务。每个阻塞调用都应支持这种机制。但目前,并不是所有阻塞调用都实现了这个新技术。已经实现了这种机制的技术有任务(http://www.cnblogs.com/afei-24/p/6907840.html),并发集合类(http://w ...
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2017-05-29 13:25:50
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339
这次主要介绍字符串常用操作方法及例子 1.python字符串 在python中声明一个字符串,通常有三种方法:在它的两边加上单引号、双引号或者三引号,如下: python中的字符串一旦声明,是不能进行更改的,如下: python 字符串常用的内置方法,对字符串进行操作,如下: in方法: not方法 ...
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2017-05-29 13:25:21
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332
文件夹 第一讲 游戏演示项目创建...1 第二讲 游戏场景的编辑...1 第三讲 帽子的移动...2 第四讲 炮弹的产生...4 第六讲 游戏界面的完好...6 第七讲 各种UI的制作...8 第八讲 分数和爆炸特效...10 视持续更新中。。。。 视频存放地址例如以下:http://ipd.pps ...
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2017-05-29 13:25:11
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308
今天看了下有关java注解的视频学习资料在。做点笔记: 学java注解的目的: 能看别人代码,特别是框架代码。由于肯定与注解有关。 编程更简洁,代码清晰。 java注解是java1.5引入的:注解概念是java提供的一种原程序中的元素关联不论什么信息和元数据的途径和方法。 常见注解(编译时注解); ...
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2017-05-29 13:23:42
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310
C#开发Unity游戏教程之游戏对象的属性变量 Unity游戏对象的属性——变量 通过对上一章的学习,读者应该了解到了,游戏对象上的属性与脚本中的变量,建立联系的方式就是将脚本赋予游戏对象。上一章仅仅是简单的介绍了脚本中的变量,读者一定只是瘾,如今好了。作者将使用一整章的篇幅介绍变量与属性。 Uni ...
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2017-05-29 13:21:54
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468
多维数组 有几个数组就是几维 返回结果: pu ...
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2017-05-29 13:20:28
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321
1、list(列表)是Python内置的一种数据结构,是一种有序的集合,可以随时添加和删除其中元素。 创建列表:List = ['Beijing', 100, 'Guangzhou', 99, 'Shenzhen', 98] 由于Python是动态语言,所以list中包含的元素并不要求都必须是同一种 ...
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2017-05-29 13:20:15
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294
Java 网络编程 -- 2 Java 网络编程 网络编程是指编写运行在多个设备(计算机)的程序,这些设备都通过网络连接起来。 java.net 包中 J2SE 的 API 包含有类和接口,它们提供低层次的通信细节。你可以直接使用这些类和接口,来专注于解决问题,而不用关注通信细节。 java.net ...
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2017-05-29 13:18:24
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