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POJ_1195 Mobile phones 【二维树状数组】
题目链接:http://poj.org/problem?id=1195 纯纯的二维树状数组,不解释,仅仅须要注意一点,由于题目中的数组从0開始计算,所以维护的时候须要加1。由于树状数组的下标是不能为1的 代码: #include <iostream> #include <cstdio> #defin ...
分类:编程语言   时间:2017-04-30 18:14:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:203
浅谈C/C++堆栈指引——C/C++堆栈
C/C++堆栈指引Binhua Liu前言 我们经常会讨论这种问题:什么时候数据存储在飞鸽传书堆栈(Stack)中。什么时候数据存储在堆(Heap)中。我们知道。局部变量是存储在堆栈中的。debug时。查看堆栈能够知道函数的调用顺序。函数调用时传递參数,其实是把參数压入堆栈,听起来。堆栈象一个大杂烩 ...
分类:编程语言   时间:2017-04-30 18:08:35    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:225
js算法之最常用的排序
引入 大学学习计算机语言的那几年,从c语言,到c++,再到数据结构JAVA..让我印象最深刻的还是最开始老师讲冒泡算法的时候,直到现在大四快毕业了我才渐渐通窍了。刚学前端的时候以为前端就是做出好看很炫的页面就行了,后来才渐渐懂得前端不只是页面仔。一次美团面试,面试官说他们要的不仅是前端,他们要的是“ ...
分类:编程语言   时间:2017-04-30 18:08:12    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:292
快速排序
//从小到大快速排序 void quickSort(vector &nums, int left, int right) { if (left >= right) return; int i = left, j = right; //temp记录需要比较的值,在这个值之前的数小于它,之后的数大于它,... ...
分类:编程语言   时间:2017-04-30 18:07:26    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:190
Unity的 Stats 窗体, Batched、SetPass、Draw Call 等
孙广东 2015.8.12 在Game View 中的右上角有一个统计数据 Stats button。当按下button时。覆盖窗体显示,可用于优化性能的实时渲染统计信息。确切的统计数据显示生成目标。统计信息窗体包含下面信息:- Time per frame and FPS处理和渲染一个游戏帧 (是 ...
分类:编程语言   时间:2017-04-30 18:06:46    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:635
Python数据类型和变量
数据类型计算机顾名思义就是可以做数学计算的机器,因此,计算机程序理所当然地可以处理各种数值。但是,计算机能处理的远不止数值,还可以处理文本、图形、音频、视频、网页等各种各样的数据,不同的数据,需要定义不同的数据类型。在Python中,能够直接处理的数据类型有以下几种:整数Python可以处理任意大小... ...
分类:编程语言   时间:2017-04-30 18:06:07    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:222
Python输入输出
1.输入输出:输出用print加上字符串,就可以向屏幕上输出指定的文字。比如输出'hello, world',用代码实现如下:>>> print 'hello, world' print语句也可以跟上多个字符串,用逗号“,”隔开,就可以连成一串输出:>>> print 'The quick brow... ...
分类:编程语言   时间:2017-04-30 18:05:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:249
下载The Swift Programming Language.mobi版
下载 The Swift Programming Language.mobi 下载 http://download.csdn.net/detail/swifttrain/7444501 下载 The Swift Programming Language.mobi 下载 http://download ...
分类:编程语言   时间:2017-04-30 18:03:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:223
Unity中的事件监听
Unity3D的uGUI系统的将UI可能触发的事件分为12个类型,即EventTriggerType枚举的12个值。如下图所示: 先以PointerClick为例。这个是用于某点点击事件。其他事件都可以根据相同的办法调用。 之所以使用PointerClick为例。是因为在最后笔者会提到一个特殊的实现 ...
分类:编程语言   时间:2017-04-30 18:02:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:557
Java并发框架——AQS之怎样使用AQS构建同步器
AQS的设计思想是通过继承的方式提供一个模板让大家能够非常easy依据不同场景实现一个富有个性化的同步器。同步器的核心是要管理一个共享状态,通过对状态的控制即能够实现不同的锁机制。AQS的设计必须考虑把复杂反复且easy出错的队列管理工作统一抽象出来管理,而且要统一控制好流程,而暴露给子类调用的方法 ...
分类:编程语言   时间:2017-04-30 18:02:32    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:368
Spring Ajax一个简单样例
配置不说了。要在前面helloworld的样例基础上弄。 相同在hello下新建ajax.jsp <%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding="UTF-8"%> <%@ page isELI ...
分类:编程语言   时间:2017-04-30 17:59:21    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:201
java 8 Stream 代码清单+API介绍
https://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-java8streamapi/ 构造Stream 数值流的构造 流转化为其他数据结构 流的操作分类 Intermediate: map (mapToInt, flatMap 等)、 filter、 dis ...
分类:编程语言   时间:2017-04-30 17:57:14    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:231
一致性哈系算法
使用场景 现在我们假设有100台redis data服务器,一份数据101进来的时候,以散列公式hash(i)&100,计算所存放的服务器,假设hash(i) = i,那么数据被散列到标号为1的服务器,然后这个时候服务器新增了一台,然后散列公式为hash(i)%101,这个时候请求访问数据101的时 ...
分类:编程语言   时间:2017-04-30 17:56:23    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:198
JavaScript从作用域到闭包
作用域(scope) 全局作用域和局部作用域 通常来讲这块是全局变量与局部变量的区分。 参考引文:JavaScript 开发进阶:理解 JavaScript 作用域和作用域链 全局作用域:最外层函数和在最外层函数外面定义的变量拥有全局作用域。 1)最外层函数和在最外层函数外面定义的变量拥有全局作用域 ...
分类:编程语言   时间:2017-04-30 17:55:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:266
java总结之基础类型与常量池
1、基础类型有byte short int long char boolean float double八种。 其中byte short int long char 的包装类型是存放在常量池(用来维护该类型所用到常量的有序集合)中的,浮点类型未实现常量池。 常量池存放的是>=-128和<=127中的 ...
分类:编程语言   时间:2017-04-30 17:03:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:267
atititt.java定时任务框架选型Spring Quartz 注解总结
atititt.java定时任务框架选型Spring Quartz 总结 1. 。Spring Quartz (ati recomm) 1 2. Spring Quartz详细配置 2 2.1. 添加context。task命名空间xml: 2 2.2. 添加xsi:schemaLocation v ...
分类:编程语言   时间:2017-04-30 17:03:04    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:265
javaee中bean命名规范与jsp中useBean符合
//////// javabean文件变量命名不能以大写字母开头,否则在jsp中使用getProperty的property时就会发生错误,选择小写首字母 <jsp:useBean id='user' class='' scope=''> <jsp:getProperty property='' n ...
分类:编程语言   时间:2017-04-30 17:02:07    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:242
spring cloud Sleuth
spring cloud sleuth是日志收集工具包,封装了Dapper和log-based追踪以及Zipkin和HTrace操作,为SpringCloud应用实现了一种分布式追踪解决方案。 首先,先弄清楚几个概念。 Zipkin: 是 Twitter 的一个开源项目,允许开发者收集 Twitte ...
分类:编程语言   时间:2017-04-30 17:00:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:1365
C++ 赋值运算符函数
本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载 http://www.cnblogs.com/kiplove/p/6783497.html C++的重载运算符,由关键字operator和运算符号共同组成,一般而言C++里只要运算符不含"."都可以重载。 这里主要讲一下赋值运算符的重载。 一、一个重载赋值运 ...
分类:编程语言   时间:2017-04-30 16:58:43    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:229
python模块导入的问题
从模块导入函数时,通常可以使用 或者 或者 或者 只有确定自己想要从给定模块导入所有功能时,才应该使用最后一个版本,但是两个模块都有同一个函数的话怎么办呢? 只需要使用第一种方式导入,然后向下面这样使用函数: 但还有另外的选择:可以在语句末尾加一个as子句,在该子句后给出想要的别名,例如为整个模块提 ...
分类:编程语言   时间:2017-04-30 16:56:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:287
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