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Java Web开发基础(3)-JSTL
在DRP项目中接触到了JSTL标签库,对我这样的比較懒的人来说,第一感觉就是“惊艳”。JSTL标签库的使用。能够消除大量复杂、繁复的工作。工作量降低的不是一点半点。是降低了一大半。不论什么工具的引入,都会使我们的工作变的简单。可是问题是我们工作能够变的简单,可是我们不能让自己的大脑变的简单。所以,我 ...
分类:编程语言   时间:2017-04-23 22:01:39    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:222
unity学习 5.x依赖打包和解包
unity5已经封装好了接口,所以依赖打包并没有那么神秘和复杂了。 打包: 1.定义好资源的assetBundleName 2.BuildPipeline.BuildAssetBundles,指定资源目录和压缩类型 生成: 1.Assetbundle文件,加载时的首要文件,包含所有资源的依赖信息 2 ...
分类:编程语言   时间:2017-04-23 22:00:46    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:251
多种排序算法整理
最近面试一直问到排序,老是各种搞混,特地来整理整理 先盗用一张图: 说明: 内部排序基于内存,外部排序是数据量大,而内存与外存的相结合的排序 一、插入排序 关键词:插入,将数字插入到一条已经排好序的有序表中。 1.1直接插入排序 假设要5,4,2,3,1 要升序排列。 i=1 5 i=2 5,4 = ...
分类:编程语言   时间:2017-04-23 21:58:24    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:281
Python多线程1:threading
threading模块提供了高级别的线程接口,基于低级别的_thread模块实现。 模块基本方法 该模块定了的方法例如以下: threading.active_count() 返回当前活跃的Thread对象数量。返回值和通过enumerate()返回的列表长度是相等的。 threading.curr ...
分类:编程语言   时间:2017-04-23 21:52:39    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:141
python基础之类的编码风格
自定义工作流程: 一开始应让代码结构尽可能简单。先尽可能在一个文件中完成所有的工作,确定一切都能正确运行后,再将类移动独立的模块中。如果你喜欢模块和文件的交互方式,可在项目开始时就尝试将类存储到模块中。先找出让你能够编写出可行代码的方式,再尝试让代码更为组织有序。 类编码风格: 你必须熟悉有些与类相 ...
分类:编程语言   时间:2017-04-23 21:52:20    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:227
JavaOO基础知识
OOP: Object Oriented Programming,面向对象的程序设计。所谓“对象”就是一个或一组数据以及处理这些数据的方法和过程的集合。面向对象的程序设计完全不同于传统的面向过程程序设计,它大大地降低了软件开发的难度,使编程就像搭积木一样简单,是当今电脑编程的一股势不可挡的潮流。面向 ...
分类:编程语言   时间:2017-04-23 21:32:27    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:141
java设计模式之生产者/消费者模式
什么是生产者/消费者模式? 某个模块负责产生数据,这些数据由另一个模块来负责处理(此处的模块是广义的,可以是类、函数、线程、进程等)。产生数据的模块,就形象地称为生产者;而处理数据的模块,就称为消费者。在生产者与消费者之间在加个缓冲区,我们形象的称之为仓库,生产者负责往仓库了进商品,而消费者负责从仓 ...
分类:编程语言   时间:2017-04-23 21:31:37    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:303
任务05——学习 MARKDOWN 语言
git简历地址 https://github.com/446276170/byyMyResume 这次作业相对来说比较简单 拆分的边预览边编辑的操作是VS code的一大亮点 对刚使用这软件的人比较亲和 再来就是采用了老师提供的模板 很快的就完成了这次作业 因为以前都是用IDEA自带的Git 所以这 ...
分类:编程语言   时间:2017-04-23 21:31:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:102
java基础
Java 基础语法 一个Java程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作。下面简要介绍下类、对象、方法和实例变量的概念。 对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。 类:类是一个模板,它描述一 ...
分类:编程语言   时间:2017-04-23 21:30:32    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:204
java 对象和类
Java 对象和类 Java作为一种面向对象语言。支持以下基本概念: 多态 继承 封装 抽象 类 对象 实例 方法 重载 本节我们重点研究对象和类的概念。 对象:对象是类的一个实例(对象不是找个女朋友),有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。 ...
分类:编程语言   时间:2017-04-23 21:29:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:116
装饰器、生成器、迭代器、及python中内置函数的使用
装饰器、生成器、迭代器、及python中内置函数的使用一、装饰器1、装饰器的概述(1)概述:装饰器本质就是函数,主要用来装饰其他函数,为其他函数添加附加功能。(2)使用装饰器的原则1)不能修改被装饰的函数的源代码2)不能修改被装饰的函数的调用方式(3)装饰器原理:函数..
分类:编程语言   时间:2017-04-23 21:08:34    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:268
springmvc+spring+hibernate配置过程
开发工具:eclipse项目目录:jar包:web.xml<?xmlversion="1.0"encoding="UTF-8"?> <web-appxmlns="http://java.sun.com/xml/ns/javaee"xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"version="2.5"xsi:schemaLocation="http://java.sun.com/xml/ns/javaeehttp:..
分类:编程语言   时间:2017-04-23 21:08:12    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:368
短进程优先的调度算法详解
一、SPF算法简介SJF算法SJF(shortestjobfirst)是以进程的运行时间长度作为优先级,进程运行时间越短,优先级越高。SJF算法的缺点必须预知进程的运行时间。即使是程序员也很难准确估计进程运行时间。如果估计过低,系统就可能按估计的时间终止进程的运行,但此时进程并未完成,..
分类:编程语言   时间:2017-04-23 21:07:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:346
初学者必读原生AJAX-异步的javaScript和XML
1.前台页面 <form action="#" method="post"> 姓名<input type="text" name="first" id="first" /> <span id="show"></span> </form> action="#" 是提交到本个页面内 2.在head标签元 ...
分类:编程语言   时间:2017-04-23 21:05:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:214
java===Date,DateFormat,SimpleDateFormat,Calendar类
package 常用类.Date; import java.text.DateFormat; import java.text.ParseException; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; /**月份从0-11的整... ...
分类:编程语言   时间:2017-04-23 21:05:23    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:245
java===Math类
package 常用类.Math; import java.util.Random; /**Math提供了操作数学运算的方法,都是静态的。 * 常用方法:Math.abs();返回绝对值 * Math.ceil();返回大于参数的最小整数 * Math.floor();返回小于参数的最大整数 * M... ...
分类:编程语言   时间:2017-04-23 21:05:01    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:221
javase套接字编程
1、沟通多线程 2、服务器端 3、客户端 ...
分类:编程语言   时间:2017-04-23 21:04:43    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:150
python面向对象——类和对象
一、三大编程范式 编程范式即编程的方法论,标识一种编程风格 三大编程范式: 1.面向过程编程(流水线式) 优点:极大的降低了程序的复杂度 缺点:应用场景固定住了,可扩展性差 2.函数式编程 特点: a、不修改外部传来值的状态 b、精简,可读性差 c、模仿数学里的函数 3.面向对象编程(是用来解决程序 ...
分类:编程语言   时间:2017-04-23 21:04:28    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:254
opencv的C语言接口和C++接口差别(入门篇)
opencv是一个开源的图像处理库,最经典的1.0版本号提供的接口都是C语言接口。后来的opencv2.x版本号保留了C语言接口,可是提供了C++接口,当中的C语言接口仅仅是为了向后兼容,而C++接口才是大势所趋。那么这两者有什么差别呢?今天介绍一下配置过程中的差别。 以opencv2.3.0和vs ...
分类:编程语言   时间:2017-04-23 20:38:28    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:289
设计模式C++实现——状态模式
模式定义 状态模式同意对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像改动了它的类。 模式结构: Context: 环境定义客户感兴趣的接口 维护一个ConcreteState子类的实例,这个实例定义当前状态 State: 定义一个接口封装与Context的一个特定状态相关的行为 ConcreteS ...
分类:编程语言   时间:2017-04-23 20:37:40    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:217
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