只有一个方法的接口,为了一个简短的语句却要实现这个接口,要多写四五行没用的代码,太麻烦了。 所以要有lambda 无参数 ()-> println("do something") 有一个参数 (int x) -> println(x); 有多个参数 (String a, String b) -> p ...
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2017-02-06 23:20:26
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原因1:给定目录下jvm.dll不存在。 解决方法:(1)重新安装jre或者jdk并配置好环境变量。(2)copy一个jvm.dll放在该目录下。 原因2:eclipse的版本与jre或者jdk版本不一致 解决方法:要么两者都安装64位的,要么都安装32位的,不能一个是32位一个是64位。 先确定E ...
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2017-02-06 23:16:27
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控制流 If-else 我们处理现实生活中的问题时会做出决定,就像决定买哪种相机或者怎样更好的打篮球。同样我们写计算机程序的时候也要做相同的事情。我们通过 if-else 语句来做决定,我们使用它来改变程序运行的流程。 知识点 if 语句 else 语句 真值检测 实验步骤 1. If 语句 语法如 ...
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2017-02-06 22:30:58
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356
1.单例模式 单例模式有以下特点: 1、单例类只能有一个实例。 2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。 3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。 总之,选择单例模式就是为了避免不一致状态,避免政出多头。 推荐链接:http: ...
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2017-02-06 22:29:50
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The Permanent URL is: Model-View-Controller Explained in C++. The Model-View-Controller (MVC) is not a technology, but a concept in software design/en ...
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2017-02-06 22:29:32
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1.接口的目的 接口和内部类(下章介绍)为我们提供了一种将接口与实现分离的更加结构化方法。 2.抽象类 继承中的基类主要为子类建立一种基本形式,主要为了让子类继承具并且具体实现,而其本身的对象并没有什么意义。所以我们必须组织为其基类创建对象,为此,java提供了一个叫做抽象方法的机制。包含抽象方法的 ...
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2017-02-06 22:25:46
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1. 基本的java Frame操作。 Java的图形界面的类主要包括AWT和Swing。在AWT中图形元素的父类为Component。 继承关系如下:Component->Container->Window->Frame->JFrame。(注意:Swing对AWT进行了扩展)。 下面给出一个简单的 ...
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2017-02-06 22:25:13
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全书共11章,关于未来的论述主要集中在第9章。关于未来的趋势的判断,推理过程比较少,我感觉也不算严密。基本的观点是随着技术的发展,部分精英会战胜死亡,并且用基因甚至机械改造自己的身体,世界会被这少数精英及他们管理的算法统治。 关于已经发生的历史的章节,大部分内容是把《人类简史》的内容换了角度说一遍( ...
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2017-02-06 22:23:35
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How to Capture the Integer-Divide-By-Zero Error in C++? MANUAL CAPTURE The simple and straightforward method is to check it manually if possible. The ...
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2017-02-06 22:21:07
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循环 在以前的例子里,有些时候我们需要多次执行相同的任务,我们使用一个计数器来检查代码需要执行的次数。这个技术被称为循环。 知识点 while 循环 print() 函数的 end 参数 列表 索引 切片 for 循环 range() 函数 continue 关键字 for 循环中的 else 关键 ...
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2017-02-06 22:17:00
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458
The Dynamic Link Library (DLL) is stored separately from the target application and shared among different applications, compared to Static Library. T ...
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2017-02-06 22:16:09
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今天介绍一下如何在Unity3D下使用WebSocket。 首先介绍一下什么是websocket,以及与socket,和http的区别与联系,然后介绍一下websocket的一些开源的项目。 WebSocket是什么 WebSocket协议是为了实现网络客户端和服务器端全双工通信而引入的一种基于消息 ...
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2017-02-06 22:13:02
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277
准备java环境时,需要设置JAVA_HOME 和 Path , CLASSPATH 环境变量,它们可以是用户变量,也可以是系统变量。 注意: 系统变量的路径排在用户变量之前。 其中,Windows操作系统是根据Path环境变量来查找命令。 Path环境变量的值是一系列路径,Windows操作系统将 ...
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2017-02-06 22:12:07
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在实际工作,由于开发效率问题,很多人会使用的jquery库来代替原生的javascript来对dom进行 操作,而忽略javascript本身对DOM的。 这里只讨论javascript中的元素(element)和节点(node)。 关于childNode属性和children属性的区别·。下面直接 ...
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2017-02-06 22:11:27
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内省、JavaBean、PropertyDescriptor类、Introspector类、BeanUtils工具包、注解、Rentention、Target、注解的基本属性和高级属性 本文转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5d65a16901011kom.htm ...
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2017-02-06 22:11:16
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2754: [SCOI2012]喵星球上的点名 Description a180285幸运地被选做了地球到喵星球的留学生。他发现喵星人在上课前的点名现象非常有趣。 假设课堂上有N个喵星人,每个喵星人的名字由姓和名构成。喵星球上的老师会选择M个串来点名,每次读出一个串的时候,如果这个串是一个喵星人的姓 ...
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2017-02-06 22:10:36
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多态是指使用相同的函数名来访问函数不同的实现方法,即“一种接口,多种方法”,用相同的形式访问一组通用的运算,每个运算可能对应的行为不同。C++支持编译时多态和运行时多态,运算符重载和函数重载就是编译时多态,而派生类和虚函数实现运行时多态。运行时多态的基础是基类指针,基类指针可以指向任何派生类对象。虚 ...
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2017-02-06 22:08:47
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八、显示文字 用create_text在画布上写字。这个函数只需要两个坐标(文字x和y的位置),还有一个具名参数来接受要显示的文字。例如: create_text函数还有几个很有用的参数,比方说字体颜色等。在下面的代码中,我们调用create_text函数时使用了坐标(130,120),还有要显示的 ...
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2017-02-06 22:07:25
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1、 冒泡排序,将数组从小到大排序,即从数组左边开始相邻两个元素比较大小和交换位置。 <script> // 冒泡排序,从小到大。 var arr = [41, 21, 12, 52, 67, 32, 23]; var outer = 0, inner = 0; for (var j = 0; j ...
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2017-02-06 22:05:57
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1.IOC简介 IOC(Inversion of Control), 控制反转 DI (Dependency Injection),依赖注入 IOC的基本概念是:不创建对象,但是描述创建它们的方式。在代码中不直接与对象和服务连接,但在配置文件中描述哪一个组件需要哪一项服务。容器负责将这些联系在一起。 ...
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2017-02-06 22:02:25
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