目录一.语句和语法二.变量定义与赋值三.内存管理内存管理:引用计数:简单例子四.python对象五.标识符六.专用下划线标识符七.编写模块基本风格八.示范一.语句和语法#:注释\:转译回车,继续上一行,在一行语句较长的情况下可以使用其来切分成多行,因其可读性差所以不建议使用..
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2017-02-04 17:12:55
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220
这一节一小时33分钟说的是关于批量布置的说实话有点长,还是要有点耐心才看得完而且还要消化批量布置有很多种工具和方法1secboy#运维工具2secureCRT#远程登录工具3ssh免密钥的方案4expect工具5puppet6cfengine7rsync8lsyncd(sersync)9http方式10nfs方式本节主要说的expect因为..
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2017-02-04 17:12:27
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419
2017年Unity开发环境与插件配置安装---总体介绍最近(2017年初)有朋友问,Unity客户端开发如何在机器配置一般的情况下,配置更高效的开发环境,进一步加快开发进度。推荐如下:Win10(或者Win8)+Unity5.5.1版本(2017年2月最新)+VS2012(或者VS2015)+UnityVS(支持Unity5.x版本)..
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2017-02-04 17:10:21
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309
RESTful Java client with Apache HttpClient Published: July 14, 2011 , Updated: July 14, 2011 , Author: mkyong Apache HttpClient is a robust and comple ...
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2017-02-04 16:59:54
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293
这一小节给了一段代码, 可以看出,这是对一个不保证线程安全的容器做写入同步。书中该代码前的语境是这样: 。。。不过,需要在这里提一点的是,有时通过加锁把使用线程不安全容器的代码改为使用线程安全容器的代码时,会遇到笔者之前遇到过的一个陷阱,即在一个使用 map 存储信息后统计总数的例子中,map 中的 ...
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2017-02-04 16:57:51
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Unity有两种产生shader变种的方式: multi_compile shader_feature 适用情况 整体开关,如阴影开关,画面质量级别等 逐Material特性,如是否使用法线贴图,brdf选项等 编译情况 Build时会穷举编译所有变种 启动时会加载所有变种 过多的变种会导致内存耗尽 ...
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2017-02-04 16:52:11
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972
在实际的脚本开发中,我们需要用到python 的异常处理来捕捉异常和抛异常,所以我们有需要学习和使用python 的异常处理。 代码示例: >>> open('abc.txt','r')Traceback (most recent call last):File "<stdin>", line 1, ...
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2017-02-04 16:47:28
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升序: 降序: ...
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2017-02-04 16:47:10
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211
需求分析: ...
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2017-02-04 16:41:40
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Java日期工具类,Java时间工具类,Java时间格式化 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ©Copyright 蕃薯耀 2017年2月4日 15:03:27 星期六 http://www.cnblogs.com/fanshuyao/ 附件下载见: ...
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2017-02-04 16:35:48
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运行系统:MAC Python版本:python3.5 主要模块:Requests、BeautifulSoup 下载网站Unsplash中的图片: 程序结构图如下: 代码如下: import requests import os from bs4 import BeautifulSoup class ...
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2017-02-04 16:31:36
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var htmls = new Array(); htmls.push("<tr class='otherinfotr'>");htmls.push("<td>姓名</td>");htmls.push("<td>");htmls.push("<input type='text' name='user ...
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2017-02-04 16:27:27
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安装pyenv 基础环境软件包安装 选择安装到$HOME/.pyenv目录 配置环境变量 添加pyenv初始化到shell 重新启动shell使更改生效 安装指定版本python 卸载指定版本 全局进行切换到python 2.7.13版本 只针对当前目录及其子目录切换python 2.7.13版本 ...
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2017-02-04 16:21:59
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232
1、数组的创建 var arrayObj = new Array(); //创建一个数组var arrayObj = new Array([size]); //创建一个数组并指定长度,注意不是上限,是长度var arrayObj = new Array([element0[, element1[, ...
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2017-02-04 16:21:13
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287
本模块提供了和Perl里的正则表达式类似的功能,不关是正则表达式本身还是被搜索的字符串,都可以是Unicode字符,这点不用担心,python会处理地和Ascii字符一样漂亮。 正则表达式使用反斜杆(\)来转义特殊字符,使其可以匹配字符本身,而不是指定其他特殊的含义。这可能会和python字面意义上 ...
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2017-02-04 16:21:00
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237
声明一个数组 Java代码 String[] aArray = new String[5]; //声明数组 String[] bArray = {"a","b","c", "d", "e"}; //声明并初始化数组 String[] cArray = new String[]{"a","b","c" ...
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2017-02-04 16:18:28
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223
在矩阵分解在协同过滤推荐算法中的应用中,我们对矩阵分解在推荐算法中的应用原理做了总结,这里我们就从实践的角度来用Spark学习矩阵分解推荐算法。 1. Spark推荐算法概述 在Spark MLlib中,推荐算法这块只实现了基于矩阵分解的协同过滤推荐算法。而基于的算法是FunkSVD算法,即将m个用 ...
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2017-02-04 16:18:09
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358
二维数组声明并初始化数据String [][]a={ {"1","2","3"}, {"4","5","6"} };一维数组的形式:(1), int a[]; a = new int[5]; 等同于 int a[] = new int[5];(2), int[] a; a = new int[5]; ...
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2017-02-04 16:16:09
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233
什么是Draw Calls? 首先我们先来了解一下,什么叫做“Draw Calls”:一个Draw Call,等于呼叫一次 DrawIndexedPrimitive (DX) or glDrawElements (OGL),等于一个 Batch。 摸过 DirectX 或 OpenGL 的人来说,对 ...
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2017-02-04 16:07:54
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261
1 JavaScript变量作用域 1.1 函数作用域 没有块作用域:即作用域不是以{}包围的,其作用域完成由函数来决定,因而if /for等语句中的花括号不是独立的作用域。 如前述,JS的在函数中定义的局部变量只对这个函数内部可见,称之谓函数作用域。 嵌套作用域变量搜索规则:当在函数中引用一个变量 ...
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2017-02-04 15:19:38
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