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Cocos2d-JS/Ajax用Protobuf与NodeJS/Java通信
原文地址:http://www.iclojure.com/blog/articles/2016/04/29/cocos2d-js-ajax-protobuf-nodejs-java Google的Protobuf Protobuf全称为“Protocol Buffers”,是Google开源出来的一 ...
分类:编程语言   时间:2016-12-30 19:04:43    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:371
redis 在java中的使用示例工程
jedis.rar java为客户端 源码和jar包 commons-pool.jar jedis 的依赖包 RedisSimpleTest.rar 为示例工程 源码 和相应的jar都在里面 参考地址:**一定要看** http://www.cnblogs.com/kkgreen/archive/2 ...
分类:编程语言   时间:2016-12-30 19:02:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:136
JavaScript拼图游戏
今天是2016年最后一天上班了。最近几天都比较休闲,有时间空闲下来写写文档之类的。 2016过得真是快。感觉没做什么就过去了。想到之前想坚持每个月写一写博客都没坚持到。希望2017年可以吧。 无聊之余,看到了之前写的一个拼图游戏。就发一发共享下。写了有1年了。有些地方写得不是很好。但也能用了。 先上 ...
分类:编程语言   时间:2016-12-30 19:01:16    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:303
python基础补漏-05-生成器和装饰器
【1】生成器 很难用简单的语言描述生成器。 生成器:从字面上来理解,就是以某种规则为基础,不断的生成数据的工具 生成器函数: 在函数中如果出现了yield关键字,那么该函数就不再是普通函数,而是生成器函数。 我们先举个例子 如果没有yield 那么这个函数中的内容可要执行很多此了,那么这个函数就像, ...
分类:编程语言   时间:2016-12-30 19:00:30    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:229
Unity5中的MetaPass
前些天烘焙lightmap的时候发现用自己写的Shader的模型在烘焙时候不会烘焙效果不对,它不会产生对周围物体的间接光照,但是我放到了unity4.x中就是没问题的。查了一番,发现Unity5中加了一个MetaPass的东西。大家可以自己去看下。 ...
分类:编程语言   时间:2016-12-30 18:58:18    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:821
Python爬虫入门之Cookie的使用
本节我们一起来看一下Cookie的使用。 为什么要使用Cookie呢? Cookie,指某些网站为了辨别用户身份、进行session跟踪而储存在用户本地终端上的数据(通常经过加密) 比如说有些网站需要登录后才能访问某个页面,在登录之前,你想抓取某个页面内容是不允许的。那么我们可以利用Urllib2库 ...
分类:编程语言   时间:2016-12-30 18:56:23    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:260
α-β剪枝算法的java语言实现(非常实用)
利用α-β剪枝算法,对下图所示的博弈树进行搜索,搜索得到根节点选择的走步,以及没有必要进行评估的节点,并求出给出在何处发生了剪枝,以及剪枝的类型(属于α剪枝还是β剪枝)。 注:□表示MIN节点;○表示MAX节点 结果: ...
分类:编程语言   时间:2016-12-30 18:54:43    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:201
Javascript提交表单
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分类:编程语言   时间:2016-12-30 18:49:00    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:159
java 观察者模式
测试代码与结果 参考: http://www.cnblogs.com/mengdd/archive/2013/02/07/2908929.html http://www.cnblogs.com/mengdd/archive/2013/02/07/2908929.html ...
分类:编程语言   时间:2016-12-30 18:44:34    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:116
JAVA静态代码审查之checkstyle
技术总监来巡查,刚巧前段时间遇到了一个问题还没解决,就拉着大牛开问。结果,问题是解决了,还附带了另一个问题,或是要求出来,没啥技术含量,但是很麻烦的一个东西:代码格式。 之前我写代码,因为屏幕比较小,所以就尽量一行写的不写两行,每一行都是一个逻辑片段,后期审阅时超级方便,但“这只是我自己的习惯而已” ...
分类:编程语言   时间:2016-12-30 18:42:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:284
Python 下的unittest测试框架
unittest测试框架,直接上图吧; data:数据; public:封装的模块; testcase:测试用例; report:测试报告; run_tests.py:执行测试用例;发送邮件 Python版本3.5; 希望大家多批评交流; 项目及代码在这里:unittest测试框架 ...
分类:编程语言   时间:2016-12-30 18:41:25    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:142
Java实现对文件的上传下载操作
通过servlet,实现对文件的上传功能 1.首先创建一个上传UploadHandleServlet ,代码如下: package me.gacl.web.controller; import java.io.File;import java.io.FileOutputStream;import j ...
分类:编程语言   时间:2016-12-30 18:38:33    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:218
Python后台分页删除编辑查询
「POST 数据」通常指 POST 时 body 中的数据。而 QueryString (URL)中也有可以带参数(通常是 GET 时的参数)。如果 POST 时同时存在 QueryString 和 body data,那么 get_argument 获取得到的其实是 QueryString 中的数 ...
分类:编程语言   时间:2016-12-30 18:37:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:406
【Java并发系列04】线程锁synchronized和Lock和volatile和Condition
一、前言 多线程怎么防止竞争资源,即防止对同一资源进行并发操作,那就是使用加锁机制。这是Java并发编程中必须要理解的一个知识点。其实使用起来还是比较简单,但是一定要理解。 有几个概念一定要牢记: 加锁必须要有锁 执行完后必须要释放锁 同一时间、同一个锁,只能有一个线程执行 二、synchroniz ...
分类:编程语言   时间:2016-12-30 18:34:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:179
Java概述
Java概述 一、前奏(常见的DOS命令) dir:列出当前目录下的文件以及文件夹 md:创建目录(文件夹) rd:删除目录 cd:进入指定目录 cd..:退出当前目录,返回到上一级目录 cd\:退回到根目录 del:删除文件 del*:删除所有文件 del*.文件扩展名:删除同一类型的文件 exi ...
分类:编程语言   时间:2016-12-30 18:30:18    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:117
机器学习实战笔记(Python实现)-06-AdaBoost
本系列文章为《机器学习实战》学习笔记,内容整理自书本,网络以及自己的理解,如有错误欢迎指正。 源码在Python3.5上测试均通过,代码及数据 --> https://github.com/Wellat/MLaction 1、基于数据集多重抽样的分类器 1.1 bagging 自举汇聚法(boots ...
分类:编程语言   时间:2016-12-30 18:23:49    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:547
Springboot框架
本片文章主要分享一下,Springboot框架为什么那么受欢迎以及如何搭建一个Springboot框架。 我们先了解一下Springboot是个什么东西,它是干什么用的。我是刚开始接触,查了很多资料,有了一些自己的理解,有错误的地方,望指正。刚开始接触的时候了解到: springboot简化框架搭建 ...
分类:编程语言   时间:2016-12-30 18:21:34    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:250
java中的匿名内部类总结
匿名内部类也就是没有名字的内部类 正因为没有名字,所以匿名内部类只能使用一次,它通常用来简化代码编写 但使用匿名内部类还有个前提条件:必须继承一个父类或实现一个接口 实例1:不使用匿名内部类来实现抽象方法 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 abstract ...
分类:编程语言   时间:2016-12-30 18:19:30    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:165
Unity 官网教程 -- Multiplayer Networking
教程网址:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/multiplayer-networking/introduction-simple-multiplayer-example?playlist=29690 1. 新建一个3D工程,在菜单 "File ...
分类:编程语言   时间:2016-12-30 18:17:41    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:631
远程线程注入
注入代码,注入DLL 打开被注入的进程 OpenProcess 定义HThreadProc: VirtualAllocEx WriteProcessMemory 在某进程进程创建一个远端线程: CreateRemoteThread(HThreadProc) HThreadProc() { LoadL ...
分类:编程语言   时间:2016-12-30 18:16:46    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:205
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