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Swift 开发快速体验
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分类:编程语言   时间:2016-09-18 15:20:11    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:227
Swift之Optional 可选值
Optional 是 Swift 的一大特色,也是 Swift 初学者最容易困惑的问题 定义变量时,如果指定是可选的,表示该变量可以有一个指定类型的值,也可以是 nil 定义变量时,在类型后面添加一个 ?,表示该变量是可选的 变量可选项的默认值是 nil 常量可选项没有默认值,主要用于在构造函数中给 ...
分类:编程语言   时间:2016-09-18 15:19:52    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:160
配置java环境
JDK安装环境 Windows 10 家庭中文版 JDK安装目录 C:\WorkSoftware\Java\jdk-8u_102 检验是否安装成功 在命令提示符中输入:java -version 配置系统变量 :右键此电脑--》属性--》高级系统设置--》高级 配置系统变量Classpath 变量名 ...
分类:编程语言   时间:2016-09-18 15:18:13    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:193
Swift常量和变量
定义 let 定义常量,一经赋值不允许再修改 var 定义变量,赋值之后仍然可以修改 自动推导 Swift能够根据右边的代码,推导出变量的准确类型 通常在开发时,不需要指定变量的类型 如果要指定变量,可以在变量名后使用:,然后跟上变量的类型 重要技巧:Option + Click 可以查看变量的类型 ...
分类:编程语言   时间:2016-09-18 15:13:56    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:166
MFC随机数
_itow 与_wtoi 实现文本值与int值的转化 ...
分类:编程语言   时间:2016-09-18 15:12:43    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:113
java,写个雇员类
...
分类:编程语言   时间:2016-09-18 15:12:33    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:315
Unity 3D 中新建游戏物体过程中 Intantiate Transform 空物体和本体之间的关系
我们通过Unity构建场景的过程中,经常发现一个现象,就是物体在拖进场景中后,我们会发现物体是反的,通过改变物体的rotation属性后,得到了正确的方向,可物体的坐标系又变得和默认坐标系(右上角系统自带的坐标系)不一样了,这样就给后续的脚本工作(通常是控制(Transform)脚本和生成(Inta ...
分类:编程语言   时间:2016-09-18 15:12:11    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:351
java正则表达式
正则表达式定义了字符串的模式。是一种可以用于模式匹配和替换的规范,可以理解为一种匹配规则。一个正则表达式就是由普通的字符(例如字符a到z)以及特殊字符(元字符)组成的文字模式。Jdk1.4推出了java.util.regex包。 java.util.regex包主要包括以下三个类: Pattern类 ...
分类:编程语言   时间:2016-09-18 15:11:43    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:155
Java CountDownLatch解析(下)
写在前面的话 在上一篇CountDownLatch解析中,我们了解了CountDownLatch的简介、CountDownLatch实用场景、CountDownLatch实现原理中的await()方法, 接下来我们接着来了解它的countDown()方法以及它的示例和优缺点。 CountDownLa ...
分类:编程语言   时间:2016-09-18 15:10:41    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:268
java 基础
31、String s = "Hello";s = s + " world!";这两行代码执行后,原始的String对象中的内容到底变了没有?没有。因为String被设计成不可变(immutable)类,所以它的所有对象都是不可变对象。在这段代码中,s原先指向一个String对象,内容是 "Hell ...
分类:编程语言   时间:2016-09-18 15:10:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:271
20、算法的复杂度
算法复杂度分为时间复杂度和空间复杂度。其作用: 时间复杂度是度量算法执行的时间长短;而空间复杂度是度量算法所需存储空间的大小。 时间复杂度 时间复杂度描述一个算法对数据规模和执行时间之间的关系。 举个简单的例子,要从0加到n,我们会这么写:int sum = 0;for(int i = 0; i<= ...
分类:编程语言   时间:2016-09-18 15:07:02    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:151
linux配置java环境变量(详细)【转】
转自:http://www.cnblogs.com/samcn/archive/2011/03/16/1986248.html 一. 解压安装jdk 在shell终端下进入jdk-6u14-linux-i586.bin文件所在目录, 执行命令 ./jdk-6u14-linux-i586.bin 这时 ...
分类:编程语言   时间:2016-09-18 15:04:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:141
在Linux中使用VS Code编译调试C++项目
本篇总结了gcc/g++和make/makefile的基础知识,以及在Linux下使用VS Code进行调试开发的方法,希望对正在挖坑的同学有所帮助,坑避免一个是一个。 ...
分类:编程语言   时间:2016-09-18 14:59:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:367
Java入门——多线程(一)
Java入门——多线程(一) 进程与线程的区别 进程是程序的一次动态的执行的过程,需要经历从代码的加载,代码执行到执行完毕的一个完整过程,这个过程也是进程重产生,发展到最终消亡的过程。多进程操作系统利用CPU的分时机制,分时段执行不同程序,由于CPU运行速度非常快,所以就想是多个进程同时运行一样。 ...
分类:编程语言   时间:2016-09-18 14:59:43    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:151
(转)进程调度算法
转自:http://blog.csdn.net/luyafei_89430/article/details/12971171 常用的进程调度算法 一、先来先服务和短作业(进程)优先调度算法 1.先来先服务调度算法 先来先服务(FCFS)调度算法是一种最简单的调度算法,该算法既可用于作业调度,也可用于 ...
分类:编程语言   时间:2016-09-18 14:57:01    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:258
PAT1004 Counting Leaves (30) 数组链式建树
一开始尝试用二叉树,最后用结构 struct node{ int k; int son[101];}; son[i]记录子结点 ...
分类:编程语言   时间:2016-09-18 14:56:12    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:244
List与类之间的运用,即与javabean的应用
...
分类:编程语言   时间:2016-09-18 14:55:42    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:226
Java程序的运行机制
计算机高级语言按照程序的执行方式可以分为编译型和解释型两种方式,java属于编译型和解析型的结合。由java语言编写的程序需要经过编译步骤,在编译之后不会生成特定平台的机器码,而是生成与平台无关的字节码(也就是*.class文件)。使用java解析器(这里是java虚拟机JVM)来解析执行*.cla ...
分类:编程语言   时间:2016-09-18 14:51:01    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:141
JavaBean学习总结(上)
一、何为JavaBean: 遵循特定规则的Java类,必须为共有类: 1. 需要对成员属性私有化; 2. 需要无参的构造函数; 3. 需要通过public方法将私有属性暴露给其他程序,且方法遵循一定命名规则(getter、setter); 二、JavaBean的使用: 1. 利用JSP调用JavaB ...
分类:编程语言   时间:2016-09-18 13:44:01    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:178
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