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矩阵与点乘与叉乘在Unity中的区别
今天豁然开朗来记录一下我理解的矩阵以及四元数和点乘与叉乘的理解。 首先说矩阵以及四元数 矩阵的乘法是根据n*m列来获取的,n的行数是代表结果的行数,m的列数代表结果的列数。 红色与黑色表示第一个矩阵中的4个数,紫色和灰色表示第二个矩阵的4个数,矩阵的乘法是第一个矩阵的n行与第二个矩阵的m列想乘并把乘 ...
分类:编程语言   时间:2016-09-07 01:08:29    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:1335
JavaScript之面向对象学习五(JS原生引用类型Array、Object、String等等)的原型对象介绍
1、原型模式的重要性不仅仅体现在创建自定义类型方面,就连所有的原生的引用类型(Obejct、Array、String等等)都在构造函数的原型上定义方法和属性。如下代码可以证明: 通过原生对象的原型,不仅可以取得所有默认方法的引用,而且可以定义新的方法。可以想修改自己定义对象的原型一样修改原生对象的原 ...
分类:编程语言   时间:2016-09-07 01:08:14    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:194
python字符串函数
#连接字符串 sStr1 = 'strcat'sStr2 = 'append'sStr1 += sStr2print(sStr1) #复制字符串sStr1 = 'strcpy'sStr2 = sStr1sStr1 = 'strcpy2'print(sStr2) #比较字符串#strcmp(sStr1 ...
分类:编程语言   时间:2016-09-07 01:07:22    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:239
java异常处理(父子异常的处理)
我当初学java异常处理的时候,对于父子异常的处理,我记得几句话“子类方法只能抛出父类方法所抛出的异常或者是其子异常,子类构造器必须要抛出父类构造器的异常或者其父异常”。那个时候还不知道子类方法为什么要这样子抛出异常,后来通过学习《Thinking in Java》,我才明白其中的道理,现在我再来温 ...
分类:编程语言   时间:2016-09-07 01:07:12    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:251
freeswitch嵌入python脚本
操作系统:debian8.5_x64 freeswitch 版本 : 1.6.8 python版本:2.7.9 开启python模块 安装python lib库 编辑modules.conf,开启python模块: 编译安装: 在modules.conf.xml中开启python支持; 启动free ...
分类:编程语言   时间:2016-09-07 01:06:32    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:228
Spring中@Autowired注解、@Resource注解的区别(转)
标签: Autowired Resource Spring(3) Spring(3) Spring不但支持自己定义的@Autowired注解,还支持几个由JSR-250规范定义的注解,它们分别是@Resource、@PostConstruct以及@PreDestroy。 @Resource的作用相当 ...
分类:编程语言   时间:2016-09-07 01:04:02    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:120
C++学习基础六——复制构造函数和赋值操作符
1.什么是复制构造函数 复制构造函数:是构造函数,其只有一个参数,参数类型是所属类的类型,且参数是一个const引用。 作用:将本类的成员变量赋值为引用形参的成员变量。 2.什么是赋值操作符 赋值操作符:返回值是本类的引用类型,参数类型是所属类的类型,且参数是一个const引用。 作用与复制构造函数 ...
分类:编程语言   时间:2016-09-07 01:03:52    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:190
javascript-简易留言板制作
这是一个利用DOM制作的一个简易留言板 ...
分类:编程语言   时间:2016-09-07 01:02:02    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:145
javascript简单写出国际象棋棋盘
关于昨天的一个作业,做了一个国际象棋的棋盘,效果图如下 这里的思路是根据off=true的值进行反转来判断单元格的颜色。 就那第一行来说,当条件语句if的off=true则输出str+='<td class="td01"></td>';,然后off=!off进行反转,得到off=false。在下一次 ...
分类:编程语言   时间:2016-09-07 00:59:22    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:177
python 抽象类、抽象方法、接口、依赖注入、SOLIP
1、程序设计原则:SOLIP SOLIP设计原则 1、单一责任原则(SRP) 一个对象对只应该为一个元素负责 2、开放封闭原则(OCP) 对扩展开放,修改封闭 3、里氏替换原则(LSP) 可以使用任何派生类替换基类 4、接口分离原则(ISP) 对于接口进行分类避免一个接口的方法过多 5、依赖倒置原则 ...
分类:编程语言   时间:2016-09-07 00:58:53    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:214
Java注释
注释(commentary)是程序中用于说明和解释的一段文字对程序运行不起作用。程序中添加注释的目的是增强程序的可读性。Java提供3种注释方式:。单行注释://多行注释/**/文档注释:/***文档注释用于从源代码自动生成文档执行javadoc*命名根据源代码中的内容生成网页*@XXX<--可以加..
分类:编程语言   时间:2016-09-06 23:52:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:389
蓝鸥Unity开发基础二——课时21 泛型
蓝鸥Unity开发基础二——课时21泛型本节课我们来学习C#中的泛型,泛型是一个特殊的类型,它可以最大限度的重用我们的代码!推荐视频讲师博客:http://11165165.blog.51cto.com/使用泛型能够最大限度的重用代码,保护类型安全,提高性能泛型成员因为类型的不确定性,不能使用算..
分类:编程语言   时间:2016-09-06 23:51:32    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:415
蓝鸥Unity开发基础二——课时22 ArrayList
蓝鸥Unity开发基础二——课时22ArrayList一、ArrayList集合:集合是种容器,在程序中,使用集合管理相关对象组集合分为非泛型集合和泛型集合推荐视频讲师博客:http://11165165.blog.51cto.com/二、非泛型集合:使用非泛型集合需要引起命名空间System.CollectionsArrayList——..
分类:编程语言   时间:2016-09-06 23:51:24    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:442
JavaScript强化教程——AngularJS 指令
本文为H5EDU机构官方HTML5培训AngularJS通过被称为指令的新属性来扩展HTML。 AngularJS通过内置的指令来为应用添加功能。 AngularJS允许你自定义指令。 AngularJS指令 AngularJS指令是扩展的HTML属性,带有前缀ng-。 ng-app指令初始化一个AngularJS应用程序。 ng-init指令初始..
分类:编程语言   时间:2016-09-06 23:48:52    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:226
python之psutil模块
系统基础信息模块Psutil模块https://pypi.python.org/pypi/psutil/系统性能部分1.CPUinfoPsutil.cpu_times()#获取cpu完整信息注:版本不一样显示的内容就不一样包括:user#用户所占cpu时间system#系统所占cpu时间idle#cpu空闲时间interrupt#可中断睡眠时间dpc#Psutil.cpu_count..
分类:编程语言   时间:2016-09-06 23:45:52    收藏:0  评论:0  赞:1  阅读:446
python之paramiko模块
pythonparamiko模块1.安装1225./configure#在解压后的python2.7.9的目录下1226make1227makeinstall1228cd/usr/local/1229ls1230cdbin1231ls1232./python1233python1234cd/usr/bin1235ls1236llpython*1237mv./python./python261238ln-s/usr/local/bin/python./python#链接为2.7...
分类:编程语言   时间:2016-09-06 23:38:13    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:875
C++智能指针类模板
1、智能指针本质上是一个对象,这个对象可以像原生的一样来进行使用。原因是智能指针对象对应的类中,将指针相关的操作都进行了重载操作处理,所以才会达到这种像是原生的效果。2、智能指针的意义:现在C++开发库中最重要的类模板之一C++中自动内存管理的主要手段能够在很大程..
分类:编程语言   时间:2016-09-06 23:35:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:253
Python 模块学习
模块学习: http://wsyht90.blog.51cto.com/9014030/1845737 1、getpass 2、os 3、sys 4、subprocess 5、hashlib 6、json 7、pickle 8、shutil 9、time 10、datetime 11、re 12、random 13、configparser 14、traceback 15、yaml 16、itertools 17、logging 18、urllib、urllib..
分类:编程语言   时间:2016-09-06 23:33:02    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:340
Golang学习笔记(2)---go语言基本类型
布尔型:bool长度1字节取值范围:true,false注意:不可以用数字代表true或false整型:Int根据平台可能为32为或64位8位整型:int8/uint8长度:1字节取值范围:-127~127,0~255byte字节型其实就是uint8的别名16位整型:int16/uint16长度:2字节取值范围:-32768~32768,0~6553532..
分类:编程语言   时间:2016-09-06 23:32:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:183
Golang学习笔记(3)---go语言变量、常量的定义及赋值
单个变量的赋值与声明变量的声明格式:var<变量名称><变量类型>变量的赋值格式:<变量名称>=<表达式>声明的同时赋值:var<变量名称>[变量类型]=<表达式><变量名>:=<变量值>--->只能在函数体内使用多个变量的复制与声明全局..
分类:编程语言   时间:2016-09-06 23:31:53    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:171
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