1. init(coder:) 它是视图控制器从故事板创建实例的默认初始化函数。(It is the initializer for UIViewController instances created from a storyboard.) 它在整个生命周期中只被调用1次。 2. init(nib ...
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2016-08-23 11:25:17
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266
1. jmap查询jvm内存使用情况 2. 查询java的pid 3. 查询某pid的占用情况 ...
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2016-08-23 11:23:47
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转自:http://www.cnblogs.com/muzongyan/archive/2010/08/30/1812552.html java对cookie的操作比较简单,主要介绍下建立cookie和读取cookie,以及如何设定cookie的生命周期和cookie的路径问题。 建立一个无生命周期 ...
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2016-08-23 11:23:37
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259
1.1输出内容: document.write(); 1.2警告语句: alert(); 1.3确认语句: comfirm(str); 返回值:boolean 确认返回true 取消返回false; 1.4提问语句: prompt(str1,str2); 返回值:文本框输入的内容 参数str1为提问 ...
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2016-08-23 11:19:49
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177
通过先进的错误纠正与恢复机制,我们可以有效地增强代码的健壮程度。对我们编写的每个程序来说,错误恢复都属于一个基本的考虑目标。它在 Java 中显得尤为重要,因为该语言的一个目标就是创建不同的程序组件,以便其他用户(客户程序员)使用。为构建一套健壮的系统,每个组件都必须非常健壮。
java违例
和 Java 的其他任何对象一样,需要用 new 在内存堆里创建违例,并需调用一个构建器。在所有...
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2016-08-23 10:14:27
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Dev-C++是个不错的C++IDE——在10年前,它是很不错,在现在,它是个以界面丑陋和调试像吃粑粑这两点著称,如下图。 实在是丑到离谱,丑到无法忍受。可是没办法呀,人家CCF规定比赛用这个,你个小蒟蒻吵什么?我现在就来讲讲怎么把你的Dev-C++快速调得好看得不像Dev-C++。 首先我很喜欢这 ...
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2016-08-23 10:11:48
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操作系统部分: 79. 操作系统的最小调度单位:线程。 线程thread,进程process。一个进程至少包含一个线程,主线程,main thread。 80. 资源的最小单位是:进程。 81. 进程与线程的区别: 答: 进程是程序的运行实例,由进程控制块,程序段,数据段三部分组成。一个程序至少有一 ...
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2016-08-23 09:06:20
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HDU-1233 ...
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2016-08-23 09:04:37
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263
###01.01_计算机基础知识(计算机概述)(了解)* A:什么是计算机?计算机在生活中的应用举例 * 计算机(Computer)全称:电子计算机,俗称电脑。是一种能够按照程序运行,自动、高速处理海量数据的现代化智能电子设备。由硬件和软件所组成,没有安装任何软件的计算机称为裸机。常见的形式有台式计 ...
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2016-08-23 09:02:07
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在上篇中,我们已经创建了一个 shell 主循环、切分了命令输入,以及通过 fork 和 exec 执行命令。在这部分,我们将会解决剩下的问题。首先,cd test_dir2 命令无法修改我们的当前目录。其次,我们仍无法优雅地从 shell 中退出。 ...
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2016-08-23 07:58:49
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291
Base64是常见的网络加密算法,Base64编码可用于在HTTP环境下传递较长的标识信息。详见 Base64介绍 1 自定义的base64算法 Base64Encrypt.java 测试代码: 2 bcprov的Base64算法 引入bcprov-jdk15on-154.jar,提供对base64 ...
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2016-08-23 07:57:47
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学习SpringMVC——从HelloWorld开始 前言: 时隔十二年,中国女排最终过关斩将,用3:1的成绩证明了自己的实力,霸气夺冠,为中国赢得了一枚意义非常的金牌。这是一次全民的狂欢,一场视听盛宴,带给我们不仅是熠熠生辉的金牌,更传递出的是一种女排精神。 每每得分的时候,总能看到球员们歇斯底里 ...
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2016-08-23 07:55:57
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353
JSP简介: JSP是简化Servlet编写的一种技术, 它将Java代码和HTML语句混合在一个文件中编写, 只对网页中药动态产生的内容采用Java代码来编写, 而对固定不变的静态内容采用普通的静态HTML页面的方式编写 案例: Hello JSp 新建动态web工程 helloJSp WebCo ...
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2016-08-23 06:49:27
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263
看了apue3,关于进程线程和进程间通信写了一个例子,方便自己理解相关知识,备忘。 程序开启4进程8线程同时一起累加。线程可以用全局变量同步,但4个子进程间不能共享累加结果,需要用进程共享量。同时涉及到多线程多进程的并发,需要用进程互斥量。 ...
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2016-08-23 06:49:07
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284
TreeSet: 1.向TreeSet添加元素时 如果元素具有自然特性,那么就按照元素的自然顺序的特点进行排序储存。 如果不具备,就要实现Compareable接口中的compareTo() 方法。 可以直接实现Compareable接口,但最好自己定义比较器类。 2.TreeSet的底层实现是红黑 ...
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2016-08-23 06:48:38
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333
这篇文章很重要, 第一步:我们讲一下整合的思路: 我们以前要用Mybatis是需要sqlMapConfig.xml(这个配置文件需要配置dataource,以及mapper.xml文件。)sqlMapConfig.xml如下: 现在我们加入spring之后,database就要交给spring的配置 ...
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2016-08-23 06:46:08
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315
一、定长数组 Array定长数组,访问数组元素需要通过() 结果 二、变长数组 变长数组使用ArrayBuffer 结果 三、遍历数组和数组缓冲 结果 12345 135 54321 12345 四、数组转换 通过for yield对数据进行转换 结果 五、常用算法 结果 六、解读scaladoc ...
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2016-08-23 06:44:57
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291
#!/bin/bash-x./etc/init.d/functionsm=192.168.137.array=($(seq10))fornin${array[@]}doip=${m}${n}[`ping-c4${ip}|wc-l`-eq"9"]||{logfile=$(date+%F).${ip}.logtouch/tmp/$logfileecho"${ip}isdisconnected!">/tmp/$logfileaction"${ip}"/bin/false}&&{action"$..
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2016-08-23 01:41:28
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264
栈是最为常用的数据结构了,很多算法都是依靠栈来实现的,比如递归。我们要手动来实现栈,显得十分繁琐和麻烦,而且复用性不好。C++ 的STL中已经帮我们封装好了栈,我们只要方便的进行调用即可。该篇博客主要介绍STL 中stack的使用,stack应该说是STL中最简单的容器了。实例代码上传至 https://github.com/chenyufeng1991/STL_stack 。(1)首先引入头文...
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2016-08-23 01:37:36
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我们在上一篇博客中《C++ STL学习——stack》简单介绍了STL 中stack这种数据结构的使用,这篇博客主要来讲一下queue队列的使用。其实queue的使用和stack一样简单。示例代码上传至 https://github.com/chenyufeng1991/STL_queue 。(1)首先要引入头文件 #include . 并使用命名空间 using namespace std...
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2016-08-23 01:37:16
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