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python学习 第五篇 flask
#!/usr/bin/envpython #coding:utf-8 fromflaskimportFlask,request,render_template,redirect #request里面包含一次网络请求所有的内容,所有url参数(get的参数),都在request.args里,args是一个类似字典的数据 #render_template渲染前端html文件,默认渲染/templates下面的..
分类:编程语言   时间:2016-08-11 23:09:56    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:261
unity 资源管理器设计
资源管理器,顾名思义,就是管理游戏中的所有资源,包括加载资源,回收资源,销毁资源等等。下面这个资源管理器主要提供了对assetbundle异步加载功能,Resources的加载没有放在里面。一.使用方法1.在进入游戏前调用Init(),加载一个资源的名称列表2.调用AsynGetAsset(stringname..
分类:编程语言   时间:2016-08-11 23:07:35    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:285
Js中去除数组中重复元素的4种方法
今天工作遇到此问题,尝试多个方法不尽人意,故此写个博客来总结一下如何在js中去除重复元素。方法1:Array.prototype.method1=function(){ vararr[];//定义一个临时数组 for(vari=0;i<this.length;i++){//循环遍历当前数组 //判断当前数组下标为i的元素是否已经保存到临时..
分类:编程语言   时间:2016-08-11 23:05:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:430
进程、线程和上下文切换
进程是什么?狭义定义:进程是正在运行的程序的实例(aninstanceofacomputerprogramthatisbeingexecuted)。广义定义:进程是一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。它是操作系统动态执行的基本单元,在传统的操作系统中,进程既是基本的分配单元,也是基..
分类:编程语言   时间:2016-08-11 23:05:26    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:343
unity 多语言管理器
多语言是游戏中比较长见的功能,实现起来也相对比较简单,在这里简单说一下思路,稍后代码附上简单说一下步骤:步骤一、设计多语言配置表。在这里说一下多语言配置表。就是一个json格式文件,每种语言的简写作为当前语言的键,比如简体用zh-hans,值是一个json对象。比如游戏中..
分类:编程语言   时间:2016-08-11 22:57:47    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:265
Python,Day3 - Python基础3
1.函数基本语法及特性函数是什么?函数一词来源于数学,但编程中的「函数」概念,与数学中的函数是有很大不同的,具体区别,我们后面会讲,编程中的函数在英文中也有很多不同的叫法。在BASIC中叫做subroutine(子过程或子程序),在Pascal中叫做procedure(过程)和function,在C中..
分类:编程语言   时间:2016-08-11 22:55:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:338
js操作java对象(JSON)
1.在java对象里封装成JSON对象保存JSONArrayjsonObject=newJSONArray();StringjsonString="{\"list\":"+jsonObject.fromObject(list).toString()+"}";request.setAttribute("list",jsonString);2.页面接收varlist=JSON.parse(‘<c:outvalue="${list}"escapeXml="false"/>‘..
分类:编程语言   时间:2016-08-11 22:54:35    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:243
JavaScript强化教程——Cocos2d-JS中JavaScript继承
JavaScript语言本身没有提供类,没有其它语言的类继承机制,它的继承是通过对象的原型实现的,但这不能满足Cocos2d-JS引擎的要求。由于Cocos2d-JS引擎是从Cocos2d-x演变而来的,在Cocos2d-JS的早期版本Cocos2d-HTML中几乎全部的API都是模拟Cocos2d-xAPI而设计的,Cocos2d-x本身..
分类:编程语言   时间:2016-08-11 22:49:50    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:138
JavaScript强化教程——Cocos2d-JS中JavaScript继承
JavaScript语言本身没有提供类,没有其它语言的类继承机制,它的继承是通过对象的原型实现的,但这不能满足Cocos2d-JS引擎的要求。由于Cocos2d-JS引擎是从Cocos2d-x演变而来的,在Cocos2d-JS的早期版本Cocos2d-HTML中几乎全部的API都是模拟Cocos2d-xAPI而设计的,Cocos2d-x本身..
分类:编程语言   时间:2016-08-11 22:49:25    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:161
java多线程之:创建开启一个线程的开销
>关于时间,创建线程使用是直接向系统申请资源的,这里调用系统函数进行分配资源的话耗时不好说。 >关于资源,Java线程的线程栈所占用的内存是在Java堆外的,所以是不受java程序控制的,只受系统资源限制,默认一个线程的线程栈大小是1M(当让这个可以通过设置-Xss属性设置,但是要注意栈溢出问题), ...
分类:编程语言   时间:2016-08-11 22:44:11    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:262
MFC 文件操作
MFC中文件的建立 在操作系统中,文件是放在一定的目录下,在创建以及操作文件以前,我们要查看文件要保存的目录有没有存在,如果不存在要创建。这就要用到GetFileAttributes()和CreateDirectory()两个函数。下面是这两个函数的简介: 1、GetFileAttributes 函 ...
分类:编程语言   时间:2016-08-11 22:41:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:376
python第三节
字符集合 集合是一个无序的,不重复的数据组合,它的主要作用如下: 去重,把一个列表变成集合,就自动去重了 关系测试,测试两组数据之前的交集、差集、并集等关系 常用操作 文件操作 现有文件如下 打开文件的模式有: r,只读模式(默认)。 w,只写模式。【不可读;不存在则创建;存在则删除内容;】 a,追 ...
分类:编程语言   时间:2016-08-11 22:39:34    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:306
JavaScript操作DOM节点
DOM (文档对象模型(Document Object Model)) 文档对象模型(Document Object Model,简称DOM),是W3C组织推荐的处理可扩展标志语言的标准编程接口。在网页上,组织页面(或文档)的对象被组织在一个树形结构中,用来表示文档中对象的标准模型就称为DOM。Do ...
分类:编程语言   时间:2016-08-11 22:38:50    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:237
Python用subprocess的Popen来调用系统命令
当我们需要调用系统的命令的时候,最先考虑的os 模块。用os.system()和os.popen()来进行操作。但是这两个命令过于简单,不能完成一些复杂的操作,如给运行的命令提供输入或者读取命 令的输出,判断该命令的运行状态,管理多个命令的并行等等。这时subprocess中的Popen命令就能有效 ...
分类:编程语言   时间:2016-08-11 22:36:34    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:218
归并排序(Merge Sort)
1.归并排序(Merge Sort)基本原理: 它的原理是假设初始序列有n个记录,则可以看成是n个有序的子序列,每个子序列的长度为1,然后两两合并,得到n/2个长度为2或1的有序子序列;再两两归并,… … ,如此重复,直至得到一个长度为n的有序序列为止,这两排序方法就称为归并排序。 ...
分类:编程语言   时间:2016-08-11 22:36:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:248
JavaScript强化教程——Cocos2d-JS中JavaScript继承
javaScript语言本身没有提供类,没有其它语言的类继承机制,它的继承是通过对象的原型实现的,但这不能满足Cocos2d-JS引擎的要求。由于Cocos2d-JS引擎是从Cocos2d-x演变而来的,在Cocos2d-JS的早期版本Cocos2d-HTML中几乎全部的API都是模拟Cocos2d ...
分类:编程语言   时间:2016-08-11 22:33:46    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:255
树状数组POJ2352星星
http://poj.org/problem?id=2352 这道题的题意对于住学者应该比较难理解,但是如果弄明白他的意思的话,你就会发现这就是赤裸裸的树状数组,哎,欺负我不懂是吧,当时读题读啦好久,好啦,下面说一下他的意思吧。。 由于题目已经说明y的坐标是递增顺序,所以直接考虑x的坐标就可以啦。每 ...
分类:编程语言   时间:2016-08-11 22:28:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:152
c语言中register类型的变量
C语言中: 一、register变量 关键字regiter请求编译器尽可能的将变量存在CPU的寄存器中。有以下几点注意的地方。 ...
分类:编程语言   时间:2016-08-11 22:28:04    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:214
Python3 From Zero——{最初的意识:006~数据编码与处理}
一、读写CSV数据: 二、数据汇总和统计:pandas(大型数据集分析、数据归组、统计分析等) ...
分类:编程语言   时间:2016-08-11 22:26:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:187
JAVA Day5
数组 1、数组是一组变量的集合,存储“相同数据类型”的一组数据; 连续的空间。 2、声明一个变量就是在内存空间划出一块合适的空间。 声明一个数组就是在内存空间划出一块连续的空间。 3、数组名,即标识符,连续空间的首地址。 元素下标标明了元素在数组中的位置,从0开始。 数组中每个元素都可以通过下标来访 ...
分类:编程语言   时间:2016-08-11 22:25:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:163
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