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java基础之:java注解
一:元注解 元注解的作用就是负责注解其他注解。Java5.0定义了4个标准的meta-annotation类型,它们被用来提供对其它 annotation类型作说明。Java5.0定义的元注解: 1.@Target, 2.@Retention, 3.@Documented, 4.@Inherited ...
分类:编程语言   时间:2016-07-21 21:34:28    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:137
编写可维护的JavaScript-第12章-浏览器嗅探
1.User-Agent检测 只检测旧版本的浏览器 不要依赖对UA的检测,用户是可以修改的 2.特性检测 就是说,我们可以不检测UA,直接检测特定的方法(例如:getElementById)有没有 探测标准方法 探测不同浏览器的特定方法 方法都没有的时候,提供一个解决方案 3.避免特性推断 不能通过 ...
分类:编程语言   时间:2016-07-21 21:32:38    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:136
关于windows下c/c++的rand()的一些测试
根据rand()%4的值决定点的移动方向,生成图像如下,可以发现无论srand()设置的种子是什么,周期都为218 即262144 生成的图形形状方向也完全一样,但起点由于随机种子不同在图中的位置不同 rand()%8的周期为219 rand()%2n 周期为 2n+16 (0<n<=15) ran ...
分类:编程语言   时间:2016-07-21 21:31:28    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:193
Java中对List集合内的元素进行顺序、倒序、随机排序的示例代码
使用Collections类的sort(),reverse(),shuffle()方法对集合中的元素进行顺序、倒序、随机排序操作 ...
分类:编程语言   时间:2016-07-21 21:31:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:275
Java中==和equals的区别,equals和hashCode的区别
在java中: ==是运算符,用于比较两个变量是否相等。 equals,是Objec类的方法,用于比较两个对象是否相等,默认Object类的equals方法是比较两个对象的地址,跟==的结果一样。Object的equals方法如下: hashCode也是Object类的一个方法。返回一个离散的int ...
分类:编程语言   时间:2016-07-21 21:30:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:159
swift语法初识
一、常量和变量 1、在swift中申明变量或者常量的时候可以不用变量或常量类型,因为系统会帮我们自动推导出对应的类型 变量 var a = 10 常量 let b = 20 在swift中我们的变量名可以实用表情或者中文表示 var 😏 = 20 var 一哥 = 20 😏 + 一哥 2、当我们 ...
分类:编程语言   时间:2016-07-21 21:29:38    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:306
day11 队列、线程、进程、协程及Python使用缓存(redis/memcache)
上篇博客简单介绍了多进程和多线程分别是什么,及分别使用于那种场景。 这里再稍微聊聊线程和进程相关的东西以及协程 一、队列 import queue import threading # queue.Queue,先进先出队列 # queue.LifoQueue,后进先出队列 # queue.Prior... ...
分类:编程语言   时间:2016-07-21 21:29:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:220
java设计模式之适配器模式
说到适配器,我们可能会想到电脑的适配器,没错,其实作用是一样的,电脑的适配器在中国可以使用,在美国也可以使用,它的主要作用是在新接口和老接口之间进行适配。。这就是一个适配的过程,适配器模式的类图如下: 这个类图是我在其他的地方截到的,我以前觉的类图特别不好看,慢慢接触之后发现类图和流程图都特别有意义 ...
分类:编程语言   时间:2016-07-21 21:28:50    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:124
json-lib-2.4.jar Bug,json字符串中value为"[value]"结构时,解析为数组,不会解析成字符串
使用json-lib.jar 2.4进行json字符串转换为对象时发现一个bug。贴下测试代码: 输出结果: 我测试了使用json-lib和阿里的fastjson,结果如上:发现json-lib把score的value当成了数组(本来是个字符串"[0-100]"),fastjson转换正常。 ...
分类:编程语言   时间:2016-07-21 21:26:38    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:143
Python命令行模块argparse
#!/usr/bin/envpython #-*-coding:UTF-8-*- importargparse parser=argparse.ArgumentParser() parser.add_argument(‘--address‘,nargs=‘*‘,default=‘localhost‘,help="Mandatory,theaddresstoconnect") parser.add_argument(‘-p‘,‘--port‘,type=int,help="Theporttolistenon...
分类:编程语言   时间:2016-07-21 20:17:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:320
javaScript 学习
1.如何创建嵌套的过滤器//允许你减少集合中的匹配元素的过滤器, //只剩下那些与给定的选择器匹配的部分。在这种情况下, //查询删除了任何没(:not)有(:has) //包含class为“selected”(.selected)的子节点。 .filter(":not(:has(.selected))")2.如何重用元素搜索varallI..
分类:编程语言   时间:2016-07-21 20:16:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:323
ftp文件上传,Java上传
packagecom.gx.ftp; importjava.io.File; importjava.io.FileInputStream; importjava.io.FileNotFoundException; importjava.io.IOException; importjava.io.InputStream; importjava.io.UnsupportedEncodingException; importorg.apache.commons.net.ftp.FTP; importorg.ap..
分类:编程语言   时间:2016-07-21 20:05:40    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:176
Unity实现绘制线断二-----用GL画矩形线框
今天有点时间,才记起来上一次写的画线框,接着上一节画线,我们这节来看一下GL画线直接上代码usingUnityEngine; usingSystem.Collections; usingSystem.Collections.Generic; publicclassjoint{ publicVector3org; publicVector3end; } publicclassexample:MonoBehaviour{ ..
分类:编程语言   时间:2016-07-21 20:03:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:1672
Unity实现场景加载渐入渐出效果
项目中要用到加载场景的时候有个渐入渐出的效果,做了一下,跟大家分享首先,创建两个场景Main和Game场景;其次,在Main场景中创建FandeScene.cs脚本,创建Fade空对象,挂载,给一张黑色的图片,拖成预设体,同样也拖到Game场景中。usingUnityEngine; usingSystem.Collections;..
分类:编程语言   时间:2016-07-21 20:00:59    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:432
(2)Spring框架
1、回顾1.1、Struts2和Hibernate能够做什么?Struts,是MVC框架中控制层的解决方案,可以进行请求数据自动封装、类型转换、文件上传、效验…Hibernate,是持久层的解决方案;可以做到“把对象保存到数据库”和“从数据库中取出的是对象”。1.2、传统的开发模式基于mvc的项目框架..
分类:编程语言   时间:2016-07-21 19:58:49    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:368
给定数组,去掉0元素后将剩下的元素赋给新的数组
编程实现给定数组,将数组中值为0的项去掉存入新的数组。 运行结果: ...
分类:编程语言   时间:2016-07-21 19:53:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:330
java爬虫爬取网页内容前,对网页内容的编码格式进行判断的方式
近日在做爬虫功能,爬取网页内容,然后对内容进行语义分析,最后对网页打标签,从而判断访问该网页的用户的属性。 在爬取内容时,遇到乱码问题。故需对网页内容编码格式做判断,方式大体分为三种:一、从header标签中获取Content-Type=#Charset;二、从meta标签中获取Content-Ty ...
分类:编程语言   时间:2016-07-21 19:50:50    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:335
Spring 使用注解方式进行事务管理
Spring 使用注解方式进行事务管理 使用步骤: 步骤一、在spring配置文件中引入<tx:>命名空间 <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XML ...
分类:编程语言   时间:2016-07-21 19:46:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:177
【CityHunter】通过Unity3D来制作游戏中AR部分的内容
嗯,最近再考虑,CityHunter中,玩家攻略藏宝图时,为了增加可玩性,应该增强在AR部分的游戏性。最近特别火的游戏《Pokemon Go》在打开摄像头以后,可以看到小精灵,实际上,如果这款游戏没有这个功能,那整个游戏还真没有什么游戏的感觉(就是动画、图像之类的元素特别少)。本人比较懒,没有去弄这... ...
分类:编程语言   时间:2016-07-21 19:41:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:569
JavaScript学习笔记-简单的欢迎cookie
JavaScript学习笔记-简单的欢迎cookie,详细解析所有代码,小白必看,大神绕道! ...
分类:编程语言   时间:2016-07-21 19:39:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:277
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