原理相同,语法不同但引用使用起来比指针更方便、高效、安全相同点:传引用和传地址,原理上都是将参数变量的地址传递给被调函数。故在函数内部修改参数的值时,均可返回修改之后的结果给调用者。 不同点:1) 引用和指针的概念不同,请参考C++中相关知识点;2) 引用一定会指向一个对象(声明一个引用时,必须.....
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2015-08-01 14:10:55
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前几篇文章中简略概述了,如何获取、设置浏览器窗口大小,那么我们该如何获取浏览器显示区域的大小呢?此文讲对此进行简略概述,敬请各位小主参阅。若有不足之处,敬请各位大神指正,不胜感激!获取浏览器显示区域的方法,我目前想到的只有以下两种方法:1、通过 JavaScript 获取浏览器显示区域的大小2、通过...
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2015-08-01 14:09:45
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http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1166敌兵布阵Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): ...
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2015-08-01 14:09:25
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基础一,hello 1 package main ...
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2015-08-01 14:06:17
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108
今天在写一个javascript demo的时候,为了一个小问题搞了好久,而且代码就是如下: ?? var start?? = document.getElementById(‘start‘); ?start.onclick = function(){ ??? ........... }; 之后报了这样...
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2015-08-01 13:02:06
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//有一个int型数组,每两个相邻的数之间的差值不是1就是
//- 1.现在给定一个数,要求查找这个数在数组中的位置。
#include
using namespace std;
void Grial(int a[], int n, int val)
{
//我的思路是从第一个数开始,如果这个数是2,
//而我要找的数是5,那么最好我也必须向后面
//...
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2015-08-01 12:57:45
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267
1.在__init__(self,...)初始化函数中,定义对象的属性,这些属性不用全部写在括号中,括号中的表示定义的时候需要赋初始值的一些属性,而其他不用初始值的属性,可以
直接卸载代码块中,self.属性名,就这样进行定义即可
2.random.randint(n,m)会返回n到m之间的数值,并且包括m,而range(n,m)不包括m
3.datetime模块,其中有个d...
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2015-08-01 12:55:45
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264
刚开始接触Hibernate有些举手无措,觉得配置信息太多。经过一个星期的适应,Hibernate比sql简单方便多了。下面做一下Hibernate+jsp+selvect+HQL登入验证。第一步:编写用户实体类和配置用户Users2.hbm.xml映射。/* * 用户实体类 */public cl...
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2015-08-01 12:54:16
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289
通过使用简单的代码学习Cocoa框架,每一个例子都通过代码和StoryBoard实现,并且总结他们的各自特点所有完整代码将会托管到github库,https://github.com/land-pack/xxx-xxx.git使用TabBarController(代码实现)使用TabBarContr...
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2015-08-01 12:53:55
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245
java的for循环和递归函数调用
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2015-08-01 12:52:25
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403
#coding:utf-8#author:Blood_Zeroimport retmp_list=[]f=open("E:/ASP.txt","r")f1=f.readlines()for i in f1: rule=re.compile('\W') i=re.sub(rule,'',i...
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2015-08-01 12:50:45
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284
序言2年前的这个时候认识到了golang,然后兴匆匆的去书店买了本书,go语言,云动力吧好像是,结果拿过来一开始,环境就设置不上,折腾了几天,然后就不了了之了。1年前的这个时候,再次路过书店,看到了《go语言程序设计》这本书,按耐不住心痒痒,又买回来,结果看了两章,又头昏脑胀,没坚持下去。前几天看很...
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2015-08-01 12:49:25
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180
源地址:Servlet 单例多线程Servlet如何处理多个请求访问?Servlet容器默认是采用单实例多线程的方式处理多个请求的:1.当web服务器启动的时候(或客户端发送请求到服务器时),Servlet就被加载并实例化(只存在一个Servlet实例);2.容器初始化化Servlet主要就是读取配...
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2015-08-01 12:48:15
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209
在C++中,在heap上分配对象比在stack上分配对象更加昂贵。程序需要找到合适的内存块,再返回内存的地址。但是在Java中垃圾回收器显著地提高了在heap上分配对象的速度。听起来会有些怪,但是这就是Java垃圾回收器工作的方式。而且这意味着Java中在heap上分配对象几乎跟其他语言在stack...
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2015-08-01 12:46:35
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251
1.字符串转换为数组var a="1,2,3";var b=a.split(',');2.数组转换为字符串var c=[1,2,3];var d=c.join(',');
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2015-08-01 12:40:55
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219
结构体数组初始化三种方法
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2015-08-01 12:40:15
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245
在之前的博客中已经介绍过线程同步通信技术《JAVA 并发编程-传统线程同步通信技术(四)》,上篇是使用的synchronized,wait,notify来实现,今天我们使用的是Lock和Condition,下面我们结合两者对比来学习。 简单的Lock锁应用:/**
* 简单Lock的应用
* @author hejingyuan
*
*/
public class LockTest {...
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2015-08-01 11:35:55
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174
uva 125 Numbering PathsDescription
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Problems that process input and generate a simple yes'' orno” answer are called decision problems. One class of decision problems, the N...
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2015-08-01 11:35:25
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228
Unity中常用的碰撞器通常Colliders会与Rigidbody一起使用,没有添加碰撞体的刚体会彼此相互穿过。常用碰撞体有以下几种:Box Collider:盒子碰撞体,是一个立方体外形的碰撞体,可调整为不同大小的长方体,一般可用作门,墙及平台等,也可用于交通工具的外壳。最适合的是使用在盒子和箱子上。选项:
? Is Trigger:触发器,勾选后可用于触发事件,且将被物理引擎所忽略。...
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2015-08-01 11:35:15
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十大算法之Dijkstra算法:
最短路径是图论算法中的经典问题。图分为有向图、无向图,路径权值有正值、负值,针对不同的情况需要分别选用不同的算法。在维基上面给出了各种不同的场景应用不同的算法的基本原则:最短路问题。
针对无向图,正权值路径,采取Dijkstra算法。
如上图,是求a到b的最短路径,这里并不限定b节点,修改为到任意节点的路径,问题是完全一样的。
首先需要记录...
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2015-08-01 11:33:55
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