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unity, 在surface shader中访问顶点色
//ref:Customdatacomputedper-vertex:http://docs.unity3d.com/Manual/SL-SurfaceShaderExamples.htmlShader"Custom/myStandard_vertexColor"{Properties{_Color...
分类:编程语言   时间:2015-07-26 19:03:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:1253
java—单例设计模式
单例设计模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。1、构造方法私有化2、声明一个本类对象3、给外部提供一个静态方法获取对象实例什么时候使用?1、通过在工具类的设计中使用;2、当一个类中没有属性;3、该类作为工具类使用非常频繁。两种方式:一、饿汉式 1 package practic...
分类:编程语言   时间:2015-07-26 19:02:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:291
操作系统典型调度算法
本文来自:http://c.biancheng.net/cpp/html/2595.html在操作系统中存在多种调度算法,其中有的调度算法适用于作业调度,有的调度算法适用于进程调度,有的调度算法两者都适用。下面介绍几种常用的调度算法。先来先服务(FCFS)调度算法FCFS调度算法是一种最简单的调度算...
分类:编程语言   时间:2015-07-26 19:01:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:201
排序算法
1.冒泡排序void bubblesort(int num[],const int len){ if (len i; j--) { if (num[j] < num[j - 1]) { sign = tr...
分类:编程语言   时间:2015-07-26 19:01:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:306
JAVA基础知识(2)--堆栈和递归的操作
2015-07-2618:16:21/***该应用程序对堆栈和递归方法进行实例操作: *1、堆栈操作:先进后出,*2、递归方法:直接或者调用自己的方法;*@author lhm*Email:912547587@qq.com*/public class TestStack{ //属性声明 privat...
分类:编程语言   时间:2015-07-26 19:01:25    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:140
说说Dijkstra 算法和Kruskal 算法的区别
1、dijkstra算法 算最短路径的,算法解决的是有向图中单个源点到其他顶点的最短路径问题。 初始化n*n的数组。2、kruskal算法 算最小生成树的,按权值加入3、Prim算法 类似dijkstra算法
分类:编程语言   时间:2015-07-26 18:59:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:609
linux多线程驱动中调用udelay()对整个系统造成的影响(by liukun321咕唧咕唧)
以前没考虑过这个问题,而且之前可能运气比较好,虽然用了udelay但也没出什么奇怪的问题,今天在CSDN上看到了一篇关于此问题帖子,觉得很受用,再此做简要的记录和分析: 驱动开的是内核线程 跟普通进程一样是可以调度的,而udelay是靠死循环实现的延迟,当你的内核线程没有占用cpu时,很可能超过1m...
分类:编程语言   时间:2015-07-26 18:57:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:678
(剑指Offer)面试题38:数字在排序数组中出现的次数
题目:统计一个数字在排序数组中出现的次数。思路:1、顺序遍历顺序扫描一遍数组,统计该数字出现的次数。时间复杂度:O(n)2、二分查找假设我们需要找的数字是k,那么就需要找到数组中的第一个k和最后一个k出现的位置。如何通过二分查找得到第一个k的位置呢?取数组中间的数字与k作比较,如果该数字比k大,那么...
分类:编程语言   时间:2015-07-26 18:55:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:411
多线程NSThread
一些基础知识 //线程就是进程中并发执行的一些代码片段 /* 网络传输方式 同步:所有任务放到一个线程中完成,只要当前任务没有完成 那么下一个任务就处于堵塞的状态 异步:多个任务放到多个线程中完成 即使当前任务没有完成 那么也不会影响到其他任务的执行 //数据传输方式 串行:一个线程中只有当前任务....
分类:编程语言   时间:2015-07-26 18:48:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:296
多线程NSOperation
//多个线程并发执行 一般的时候会将多个线程放到队列中 由队列管理线程工作状态{ UIProgressView * progressView; NSOperationQueue * queue;}- (BOOL)application:(UIApplication *)applicati...
分类:编程语言   时间:2015-07-26 18:47:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:302
在spring环境下集成ActiveMQ
1.参考文献Spring集成ActiveMQ配置Spring JMS异步发收消息 ActiveMQ2.环境在前面的一篇ActiveMQ入门实例中我们实现了消息的异步传送,这篇博文将如何在spring环境下集成ActiveMQ。如果要在spring下集成ActiveMQ,那么就需要将如下jar包导入项...
分类:编程语言   时间:2015-07-26 18:46:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:234
C语言入门:05.scanf函数
一、变量的内存分析1.字节和地址为了更好地理解变量在内存中的存储细节,先来认识一下内存中的“字节”和“地址”。(1)内存以“字节为单位”0x表示的是十六进制,不用过于纠结,能看懂这些数字之间谁大谁小就行了(2)不同类型占用的字节是不一样的,数据越大,所需的字节数就越多2.变量的存储(1)所占用字节数...
分类:编程语言   时间:2015-07-26 18:44:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:229
最小生成树——kruskal算法
kruskal和prim都是解决最小生成树问题,都是选取最小边,但kruskal是通过对所有边按从小到大的顺序排过一次序之后,配合并查集实现的。我们取出一条边,判断如果它的始点和终点属于同一棵树,那么跳过,否则合并他们分别所在的树。#include#includeusing namespace st...
分类:编程语言   时间:2015-07-26 18:44:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:250
spring jar 下载
1.直接输入地址,改相应版本即可:http://repo.springsource.org/libs-release-local/org/springframework/spring/3.2.4.RELEASE/spring-framework-3.2.4.RELEASE-dist.zip2.在1的...
分类:编程语言   时间:2015-07-26 18:43:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:264
unity3d 数学的数学基础和辅助类
转载注明smartdot:http://my.oschina.net/u/243648/blog/671931.数学(点乘/叉乘)/unity3d的数学辅助类2.坐标系统(本地/世界/屏幕)3.Unity3d执行流程4.计算角色和目标点的夹角。旋转角色朝向目标点,然后移动角色(样例)5.Gizmos...
分类:编程语言   时间:2015-07-26 18:42:25    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:382
最小生成树——prim算法
prim算法是选取任意一个顶点作为树的一个节点,然后贪心的选取离这棵树最近的点,直到连上所有的点并且不够成环,它的时间复杂度为o(v^2)#include#include#define INF 10000000using namespace std;int v,e;int cost[1000][10...
分类:编程语言   时间:2015-07-26 18:41:25    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:258
[转] Spring MVC 4.1.3 + MyBatis 零基础搭建Web开发框架
首先感谢一下润和软件,指引我走上了Spring MVC Web开发的道路。下面进入正题搭建开发环境:Netbeans8.0.2 + MySql5.6 + JDK1.7 + tomcat8.0.15本次采用的Spring MVC Jar包如下:spring-aop-4.1.3.RELEASE.jars...
分类:编程语言   时间:2015-07-26 18:40:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:255
java是编译型还是解释型语言/
有人说Java是编译型的。因为所有的Java代码都是要编译的,.java不经过编译就无法执行。 也有人说Java是解释型的。因为java代码编译后不能直接运行,它是解释运行在JVM上的,所以它是解释型的。对...
分类:编程语言   时间:2015-07-26 17:38:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:220
Learn Gradle - CH 3 Java 快速入门
上一章(链接)我们主要对Gradle的脚本进行了简要的介绍,本章我们将继续学习Gradle的另外一个特性——插件(plugins)。 1、插件介绍 插件是对Gradle功能的扩展,Gradle有着丰富的插件,你可以在这里搜索相关插件...
分类:编程语言   时间:2015-07-26 17:37:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:145
Spring框架笔记(二十三)——基于配置文件的方式来配置 AOP
配置实现IOC功能时,我们采用了配置文件xml和注解两类方式实现。实现AOP功能时我们也可以使用两种方式。前面我们介绍了AOP基于注解的实现方式,本文我将采用基于配置文件的方式完成从原始对象bean、切面bean、切点...
分类:编程语言   时间:2015-07-26 17:35:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:227
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