随着用JavaScript编程的深入,你会开始理解那些JavaScript给出的不透明错误信息。一旦你理解了你常犯的一般性错误,你就会很快知道怎样避免它们,这样你写的代码中的错误将越来越少。编程实际上是一种能随着时间不断飞快进步的技术。但是不管变得多么熟练,你仍然要花一些时间调试你的代码。如果你.....
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2015-06-29 00:28:37
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251
字符串输入:my_string = raw_input("please input a word:")字符串判断:(1)判断是不是纯字母my_string.isalpha()字符串搜索匹配:(1) rere正则表达式实例一:^[\w_]*$首先\w表示匹配包括下划线的任何单词字符,等价于'[A-Za...
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2015-06-29 00:24:47
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277
推箱子游戏是老游戏了, 网上有各种各样的版本, 说下推箱子游戏的简单实现,以及我找到的一些参考视频和实例; 推箱子游戏的在线DEMO : 打开 如下是效果图: 这个拖箱子游戏做了移动端的适配, 我使用了zepto的touch模块, 通过手指滑动屏幕就可以控制乌龟走不同的方向; 因为推箱子...
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2015-06-29 00:24:28
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398
之前看到一个项目不能继承类SimpleTagSuppert类,而将jsp-api.jar(不知道servlet-api.jar能不能放)放入到了jdk/jre/lib/ext包下面结果不仅正在写的jsp不能运行,以前的web应用也不能运行,会出现java.lang.ClassNotFoundEx.....
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2015-06-29 00:23:37
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279
在实际问题中我们经常需要处理数据,单纯依靠数组来存储数据对开发来说非常困难,java提供了一套容器来方便我们编程。对java容器有一个整体的了解对我们来说非常重要,这样在需要特定容器时,不会手忙脚乱,本文主要介绍java的一些基本容器,而不要仅知道使用ArrayList。下面的图片是java中的简单...
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2015-06-29 00:22:27
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346
1 #include 2 struct Student 3 { 4 int age; 5 int no; 6 }; 7 8 // 如果结构体作为函数参数,只是将实参结构体所有成员的值对应地赋值给了形参结构体的所有成员 9 // 修改函数内部结构体的成员不会影响外面的实参结构体1...
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2015-06-29 00:17:27
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304
关于学习 《深入应用c++11》的代码笔记:c++11之前是这么实现的templateclass Singleton{public: static T* Instance(){ if (m_pInstance == nullptr) m_pInstance = new T(); return...
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2015-06-29 00:16:07
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309
BFS: 1 /** 2 * Definition for Directed graph. 3 * struct DirectedGraphNode { 4 * int label; 5 * vector neighbors; 6 * DirectedGraphNo...
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2015-06-29 00:13:17
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356
写在最前面 AOS是一个有着悠久历史传承和发扬的平台,她的前世G4Studio自2010年发布V1.0版本以来,先后经过多次版本更新,并得到了一些小伙伴的认可和使用。但我们希望做得更好,走得更远。于是,2013年发布了V5....
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2015-06-28 23:09:48
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503
一般来说,Web 应用的安全性包括用户认证(Authentication)和用户授权(Authorization)两个部分。用户认证指的是验证某个用户是否为系统中的合法主体,也就是说用户能否访问该系统。用户授权指的是验证某个用户...
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2015-06-28 23:08:38
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589
当实例化一个bean时,可能需要执行一些初始化操作来确保该bean处于可用状态。当不在需要bean的时候,将其从容器中移除时候,我们可能会执行一些清理的工作。1、spring提供了:InitializingBean和DisposableBean接口
Spring容器以特殊的方式对待实现这两个接口的bean,容许他们进入bean的生命周期。
看下例子:public class TestSpring...
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2015-06-28 23:07:37
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577
Unity官方提供了4中加载场景(scene)的方法,分别是:
1. Application.LoadLevel():同步加载
2. Application.LoadLevelAsync():异步加载
3. Application.LoadLevelAddictive():同步附加式加载
4. Application.LoadLevelAddictiveAsync():异步附加式加载...
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2015-06-28 23:07:17
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1834
在ECMAScript语言中,函数名字只不过是一个指针(可以认为是引用),下面的代码:
"use strict";
function sum(a,b){
return a+b;
}
console.log(sum(1,2));
var sum2 = sum;
sum = null;
console.log(sum2(3,3));
输出:3,6;
...
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2015-06-28 23:06:47
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431
使用元素为bean的属性装备值和引用并不太复杂。尽管如此,spring的命名空间p提供了另一种bean属性的装配方式。
命名空间p的schema url是:http://www.springframework.org/schema/p
直接看例子(还是角色跟用户的model):
public class Roles {
private int id;
private String rol...
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2015-06-28 23:06:17
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474
1.private ,protected,static不能用来修饰interface。
2.java在处理基本数据类型(例如int ,char,double)时,都是采用按值传递的方式执行,除此之外的其它类型都是按引用传递的方式执行。对象除了在函数调用时时引用传递,在使用“=”赋值时也是采用引用传递。
3.如何在java中进行对象的复制,而不是引用。举例:
class Obj impleme...
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2015-06-28 23:05:37
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401
系统环境:
CentOS 7 X64
JDK1.8
一:
安装jsvc
下载 commons-daemon的源码包
http://apache.fayea.com//commons/daemon/source/commons-daemon-1.0.15-src.zip
解压之后 cd src/native/unix/
执行:
export CFLAGS=-m64
exp...
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2015-06-28 23:04:27
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519
java中的形参是复制实参的一份拷贝(对于引用类型则是复制引用的拷贝,在栈中的拷贝),所以在函数中改变形参是无法改变实参的值的,改变引用只是将形参所代表的引用指向另外的新的对象,而实参的引用还指向原来的对象,改变形参引用的成员当然会影响实参引用成员的值,因为他们的引用都指向同一个对象。【Java只有...
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2015-06-28 23:00:17
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311
之前的两篇文章我们了解了委托和事件,本文我们看一下线程。1,一个窗体程序,默认拥有一个线程(相当于一个商店里面,只有一个店员),这个默认的线程叫做UI线程/主线程。2,进程和线程的关系: A,进程,包含程序运行所需要的资源 ,在大多数情况下是指程序。(商店:囤积要使用的资源的地方) B,线程,是.....
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2015-06-28 23:00:07
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338
至少有两种情况下finally语句是不会被执行的:(1)try语句没有被执行到,如在try语句之前就返回了,这样finally语句就不会执行,这也说明了finally语句被执行的必要而非充分条件是:相应的try语句一定被执行到。(2)在try块中有System.exit(0);这样的语句,Syste...
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2015-06-28 22:59:57
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366
最近在学习Unity3d中的shader编程,能找到的中文资料比较少,于是,尝试翻译一下wiki Books上的资料,以方便其他跟我一样的入门学习者。由于是第一次翻译技术资料,经验不足,难免出错,请路过的大神们批评指正,共同帮助我等新手少走弯路,谢谢。下面翻译开始:(原文:https://en.wi...
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2015-06-28 22:59:07
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