首页 > 编程语言
java基础之集合
一、ArrayList和Linkedlist的区别1.ArrayList是基于数组,LinkedList基于链表实现。 对ArrayList和LinkedList而言,在列表末尾增加一个元素所花的开销都是固定的。 对 ArrayList而言,主要是在内部数组中增加一项,指向所添加的元素,偶尔可能会导...
分类:编程语言   时间:2015-06-19 18:38:59    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:280
C/C++&java communicate with each other 之 video file-streaming
使用开源通信框架alljoyn来做设备,服务的搜索、发现,通信,详细原理参考https://allseenalliance.org/developers/learn/core/system-description/advertisement-discoverygstreamer作媒体播放。有兴趣同学...
分类:编程语言   时间:2015-06-19 18:38:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:202
Java equals()和hashCode()重写总结
在实际开发中有时候会遇到需要比较同一个类的不同实例对象的场景,一般情况下继承自Object父类的equals()和hashCode()可以满足需求,但却不能满足所有的场景,比如只需要使用少数几个对象属性来判断比较是否是同一个对象,这时我们就需要自定义的equals()和hashCode()实...
分类:编程语言   时间:2015-06-19 18:37:59    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:220
Unity3D实践系列05,为GameObject添加额外属性
在Unity中,通常通过脚本为GameObject添加额外的属性。具体有2种方式:一种是通过硬编码为脚本字段赋值,另一种是通过反射在运行时给脚本字段赋值。 脚本通过字段硬编码为GameObject添加额外的属性 创建一个空的GameObject。 点击"Hierarchy"窗口下的GameObjec...
分类:编程语言   时间:2015-06-19 18:37:09    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:394
Java操作属性文件之工具类
最近空闲时间整理一下平时常用的一下工具类,重复造轮子实在是浪费时间,如果不正确或者有待改善的地方,欢迎指教...package com.hsuchan.business.utils;import java.io.File;import java.io.FileOutputStream;impor.....
分类:编程语言   时间:2015-06-19 18:36:09    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:394
Unity下的StreamingAssets路径不同平台的读取
这里采取Application.streamingPath定义的路径来读取测试路径:string path = Application.streamingPath + "/xx.txt";一、Android平台需要WWW类去读取,使用C#空间下的System.IO中的Stream 读取不到。二、IO...
分类:编程语言   时间:2015-06-19 18:35:39    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:992
Java关键字学习总结
1. abstract(抽象)用法:类修饰符的一种,可以用来修饰类,方法,被修饰的类不能够实例化(即不能用new关键字得到对象),被修饰的方法不能够实现。一个抽象类中不一定要有抽象方法,但是一个类里面有抽象方法就一定是抽象类。如果由类要继承抽象类的话,必须要实现里面的抽象方法。构造方法和静态方法不....
分类:编程语言   时间:2015-06-19 18:35:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:330
C/C++&java communicate with each other 之 video snapshot
场景: android应用层间隔1秒调用底层driver上C API,获取到framebuffer, 提供给android layer业务分析。TvVideoRecord 主要功能1. 申请一个ByteBuffer对象frameBuffer2. 将frameBuffer传给底层c接口jni_getF...
分类:编程语言   时间:2015-06-19 18:33:39    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:304
解读Unity中的CG编写Shader系列三
转自http://www.itnose.net/detail/6096068.html在上一个例子中,我们得到了由mesh组件传递的信息经过数学转换至合适的颜色区间以颜色的形式着色到物体上。这篇文章将要在此基础上研究片段的擦除(discarding fragments)和前面剪裁、后面剪裁(fron...
分类:编程语言   时间:2015-06-19 18:33:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:376
java创建webservice client
java的webservice实现有多种方式,可用的工具也有一些。之前对这块的只是比较缺乏,以至于一上来就一直看spring webservice.花费了几天后发现和要用的功能不符,就···当前学习的需求是webservice client。因此整篇文章用来说明java webserviceclie...
分类:编程语言   时间:2015-06-19 18:32:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:373
解读Unity中的CG编写Shader系列四??unity中的圆角矩形shader
转自http://www.itnose.net/detail/6097625.html上篇文章中我们掌握了表面剔除和剪裁模式这篇文章将利用这些知识实现一个简单的,但是又很常用的例子:把一张图片做成圆角矩形例3:圆角矩形Shader好吧我承认在做这个例子的时候走了不少弯路,由于本人对矩阵的知识掌握已经...
分类:编程语言   时间:2015-06-19 18:31:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:404
解读Unity中的CG编写Shader系列五??理论知识
转自http://www.itnose.net/detail/6098474.html经过前面的系列文章中的三个例子,尽管代码简单,但是我想应该还有些地方没有100%弄明白,我们现在得回过头来补充一些必备的数学、图形学知识1、图形管道第一个例子中我有提到顶点着色和片段着色在整个图形绘制过程中属于一个...
分类:编程语言   时间:2015-06-19 18:31:09    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:332
机器学习算法与Python实践之(三)支持向量机(SVM)进阶
机器学习算法与Python实践之(三)支持向量机(SVM)进阶机器学习算法与Python实践之(三)支持向量机(SVM)进阶zouxy09@qq.comhttp://blog.csdn.net/zouxy09 机器学习算法与Python实践这个系列主要是参考《机器学习实战》这本书。因为自己想学习.....
分类:编程语言   时间:2015-06-19 18:30:49    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:470
javascript中window.open()与window.location.href的区别
window.open("index.aspx",'top');只是表示打开这个页面,并不是打开并刷新index.aspxwindow.location.href="index.aspx"; 表示重新定向到新页面,同时刷新打开的这个页面;eg:进行中项目进行中项目这两个的效果不同
分类:编程语言   时间:2015-06-19 18:30:39    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:272
机器学习算法与Python实践之(四)支持向量机(SVM)实现
机器学习算法与Python实践之(四)支持向量机(SVM)实现机器学习算法与Python实践之(四)支持向量机(SVM)实现zouxy09@qq.comhttp://blog.csdn.net/zouxy09 机器学习算法与Python实践这个系列主要是参考《机器学习实战》这本书。因为自己想学习.....
分类:编程语言   时间:2015-06-19 18:29:49    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:373
jquery.cookie.js && java后台代码 操作cookie实现记住当前用户输入信息代码
下载jquery.cookie.js地址看这里:http://pan.baidu.com/s/1gdCPaN5//初始化页面时验证是否记住了密码 $(document).ready(function() { if ($.cookie("rmbUser") == "true") { //判断上次登陆....
分类:编程语言   时间:2015-06-19 18:29:39    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:815
青蛙跳-算法
/***一只青蛙一次可以跳上1级台阶,也可以跳上2级。求该青蛙跳上一个n级的台阶总共有多少种跳法。*/public class Solution { public int JumpFloor(int target) { if(target<=2){ retu...
分类:编程语言   时间:2015-06-19 18:28:09    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:229
springmvc加载xml文件读取本地properties配置文件
org.springframework.beans.factory.config.PropertyPlaceholderConfigurer。由这个类别,您可以将一些组态设定,移出至.properties档案中,如此的安排可以让XML定义档负责系统相关设定,而.properties档可 以作为客户根...
分类:编程语言   时间:2015-06-19 18:25:59    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:9915
根据点画线java
根据点画线java
分类:编程语言   时间:2015-06-19 18:25:09    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:234
【网摘】Java设计模式
原文地址: http://www.cnblogs.com/maowang1991/archive/2013/04/15/3023236.html 设计模式六大原则: 1.开闭原则:对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行扩展的时候,不能去修改原有的代码。 2.里氏代换原则:任何基类可以出现的地方,子类...
分类:编程语言   时间:2015-06-19 18:24:09    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:399
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!