首页 > 编程语言
spring 自定义监听器
一、基于spring监听器,在web.xml配置二、放入collection,在需要的地方调用1、interface:public interface UUMSyncExceptionListener { void uumEmpSyncExceptionOccur(); void uum...
分类:编程语言   时间:2015-05-04 23:29:30    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:269
JavaScript高级程序设计——从头学(2)
ECMAScript基础1,语法简单。2,变量使用 var 运算符加变量名定义。如果在使用变量名称未声明,ECMAScript的解释程序将该变量创建位一个全局变量。建议使用 "use strict"来养成良好的习惯,总是声明所有变量。3,原始值和引用值在ECMAScript中,变量可以存放两种类型的...
分类:编程语言   时间:2015-05-04 23:28:50    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:328
C# 学习历程——线程
线程负责在单个应用程序中执行多任务。System.Threading命名空间提供了大量的类和接口来管理线性编程。 创建一个线程的最简单的方法就是创建Thread类的一个新的实例。让Thread构造函数接受一个参数——一个委托实例。CLR专门为这种用途提供了ThreadStart委托类,它会指向...
分类:编程语言   时间:2015-05-04 23:28:40    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:252
《Velocity java开发指南》中文版(下)转载
文章出自:http://sakyone.iteye.com/blog/5242928.Application Attributes Application Attributes (应用程序属性)是和VelocityEngine 的运行时实例(Runtimeinstance)相关联的,名-值对(nam...
分类:编程语言   时间:2015-05-04 23:27:50    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:285
线程同步基础之使用非依赖属性实现同步
当使用synchronized关键字来保护代码块时,必须把对象引用作为传入参数。通常情况下,使用this关键字来引用执行方法所属的对象,也可以使用其他的对象对其进行引用。一般来说,这些对象就是为这个目的而创建的。例...
分类:编程语言   时间:2015-05-04 22:23:20    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:362
Spring 3.1、3.2、4.1 文档地址
单页版 http://docs.spring.io/spring/docs/3.1.x/spring-framework-reference/htmlsingle/ http://docs.spring.io/spring/docs/3.2.x/spring-framework-reference/htmlsingle/ http://docs.spring.io/spring/doc...
分类:编程语言   时间:2015-05-04 22:23:01    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:305
java定位类加载路径
无论是maven工程还是eclipse工程,有时工程引入的jar包并不是运行是实际使用的jar,真正的jar可能是容器内部,这个这个时候如果出现依赖冲突,可以通过this.getClass().getProtectionDomain().getCodeSource().getLocation().getPath();精确获取使用运行的类,加载的位置。
分类:编程语言   时间:2015-05-04 22:19:41    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:215
【c++程序】静态函数
#include #include using namespace std; class Sd { public: string name; static string teacher; static int room; Sd(const string & n):name(n){} void show(){cout<<"我是"<<name<<"在"<<room<<"听"<<teacher...
分类:编程语言   时间:2015-05-04 22:17:10    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:262
YTUOJ-C语言实验-排列
Description 有4个互不相同的数字,输出由其中三个不重复数字组成的排列。 Input 4个整数。 Output 所有排列。 Sample Input 1 2 3 4 Sample Output 1 2 3 1 3 2 2 1 3 2 3 1 3 1 2 3 2 1 1 2 4 1 4 2 2 1 4 2 4 1 4 1 2 4 2 1 1 3...
分类:编程语言   时间:2015-05-04 22:15:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:349
快速排序c++和python对比分析
C++的快速排序基本思想就是,任意取出一位作为对比位x,分别从序列两端开始探测,先从右边到左找到一个比x大的数,在从左边到右找到一个比x小的数,然后交换他们,一直循环到i=j。这一次交换完毕之后,将x换到中间位置,因为左边都比它小,右边都比它大,所以它在中间。在函数最后,有一个递归函数,分别在对左边和右边进行刚才的排序,直到将元素分解到1个的时候停止,循环结束。 void quicksort(i...
分类:编程语言   时间:2015-05-04 22:13:50    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:273
mapwingis c++ mfc 改变光标状态达到放大缩小平移的效果
mapwingis是个免费的开源插件,官网上的教程大多都是c#的。最近做的一个project是用的MFC,怎么调用他的接口了,网上的资料比较少,大多数都只有说到怎么显示矢量或者影像数据就结束了,但是这样的话,一打开图片光标的默认状态是放大,鼠标左键单击一下是当大,右键是缩小,拖动是选中放大,怎么实现像他给的demo中点击放大,或者缩小,平移按钮切换鼠标状态来完成相应的操作,mapwingis这些操...
分类:编程语言   时间:2015-05-04 22:13:20    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:462
c++访问私有(private)成员变量的常用方法
类的对象不能直接访问类声明的私有成员变量,否则破坏了信息隐藏的目的。 在C++中,为了防止某些数据成员或成员函数从外部被直接访问,可以将它们声明为private,这样编译器会阻止任何来自外部非友元的直接访问。 私有成员变量的常用访问方法如下: (1)通过公共函数为私有成员赋值 #include using namespace std; class Test { ...
分类:编程语言   时间:2015-05-04 22:11:30    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:361
Java垃圾收集器的算法
引用计数算法: Python使用的 给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加1;当引用失效时,计数器值就减1;任何时刻计数器为0的对象就是不可能再被使用的。 缺点:很难解决对象之间的相互循环引用的问题。 互相引用着对方,导致它们的计数都不为0,于是引用计数算法无法通知GC收集器回收它们。 根搜索算法: Java,C#,Lisp用的是这个。 通过一系...
分类:编程语言   时间:2015-05-04 22:10:20    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:306
java 调用.net webservice
JAVA代码如下: static void testTextString() { try { String methodSayTo = "test"; // 定义服务 Service service = new Service(); Call call2 = (Call) service.createCall(); call2.setTargetEndpointAddress...
分类:编程语言   时间:2015-05-04 22:08:00    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:238
C++智能指针
C++智能指针...
分类:编程语言   时间:2015-05-04 22:07:40    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:296
Spring MVC 下设置默认访问页面的3种方式
1.默认tomcat容器的默认页面。 /index.html 这种方式适合访问静态的页面(也包括JSP)或者说是没有任何参数的页面。2.spirng mvc 默认index controller 方式 如果在tomcat容器没有配置默认页面,怎spring mvc 会主动去寻找/index的controller,如果有则会调用,没有则会显示404页面。 @RequestMap...
分类:编程语言   时间:2015-05-04 22:07:30    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:319
L脚本语言字符串处理
L脚本语言字符串处理...
分类:编程语言   时间:2015-05-04 22:07:20    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:295
C++14尝鲜:在C++中实现LINQ
在C++中实现LINQ...
分类:编程语言   时间:2015-05-04 22:07:10    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:247
[Unity插件]Behavior Designer:制作敌人AI
一个简单的敌人AI: 当处于监视范围内,跑向玩家;当处于攻击范围内,攻击玩家;否则呆在原地。用行为树表示就是:...
分类:编程语言   时间:2015-05-04 22:06:10    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:962
冒泡排序(Java)
算法核心1 public void bubbleSort(){2 for(int i=0;ia[j+1]){5 swap(j,j+1);6 }7 }8 }9 }完整...
分类:编程语言   时间:2015-05-04 22:02:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:315
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!