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Unity3d 在代码中修改PlayerSetting的Scripting Backend选择IL2CPP/Mono
在Unity3d 自动打包过程中,如果是要提交到AppStore审核的,需要支持64位,就需要在PlayerSetting中选择 Scripting Backend 为IL2CPP。Unity并没有提供一个明确的接口来设置ScriptingBackend,但是通过查询 PlayerSettings 的所有函数发现有一个属性设置公用接口可以使用。在代码中可以通过设置属性来选择IL2CPP。...
分类:编程语言   时间:2015-04-24 16:25:13    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:1440
【编写高性能JavaScript】
英文链接:Writing Fast, Memory-Efficient JavaScript   很多JavaScript引擎,如Google的V8 引擎(被Chrome和Node所用),是专门为需要快速执行的大型JavaScript应用所设计的。如果你是一个开发者,并且关心内存使用情况与页面性能,你应该了解用户浏览器中的JavaScript引擎是如何运作的。无论是V8,SpiderMonke...
分类:编程语言   时间:2015-04-24 16:24:02    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:227
C++代码实现梯度下降算法并给出测试用例
此处仅给出代码实现,具体原理及过程请看前面的博文 注:本测试题本机测试通过,但不知为何在OJ上老是出现运行时错误提示,有大神看出问题请指教~~ 测试文件输入格式如下: 2 10 0.01 10 2104 3 399900 1600 3 329900 2400 3 369000 1416 2 232000 3000 4 539900 1985 4 299900 1534 3 31490...
分类:编程语言   时间:2015-04-24 16:22:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:398
springMVC之mvc:interceptors拦截器的用法
springMVC之mvc:interceptors拦截器的用法...
分类:编程语言   时间:2015-04-24 16:22:32    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:243
《More Effective C++》重点摘要一:基础议题
仔细区别pointers和references。指针和引用有些相似,他们本身都是对存在于某个地方的对象(不是指class)的指示,但是他们有着本质的区别。指针变量存储所指对象的地址,所指的对象可以是null,只要可以寻址就行。而引用是某个已经存在对象的别名,所以不可以先声明一个引用,经过一段时间(代码)后让它指向某个对象。 最好使用C++转型操作符。C++提供了自己的四种转型操作符: 1) st...
分类:编程语言   时间:2015-04-24 16:22:22    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:264
【c语言】用do...while语句求1+2+3+...+100
// 用do...while语句求1+2+3+...+100. #include int main() { int i = 1; int sum = 0; do { sum = sum + i; i++; }while(i <= 100); printf("1+2+...+100 = %d\n",sum); return 0; }...
分类:编程语言   时间:2015-04-24 16:21:32    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:362
【c语言】 在全系1000学生中,征集慈善募捐,当总数达到10万元时就结束,统计此时捐款的人数,以及平均每人捐款的数目
// 在全系1000学生中,征集慈善募捐,当总数达到10万元时就结束,统计此时捐款的人数,以及平均每人捐款的数目 #include #define MAX 100000 int main() { int i; float sum = 0; float ave,mei; for( i = 1; i <= 1000; i++) { printf("请输入要捐款的金额:"); s...
分类:编程语言   时间:2015-04-24 16:21:18    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:1028
【c语言】要求输出100~200之间不能被3整除的数
// 要求输出100~200之间不能被3整除的数 #include int main() { int i; printf("100~200之间不能被3整除的数:\n"); for(i = 100; i <= 200; i++) { if(i % 3 != 0) printf("%d\t",i); } printf("\n"); return 0; }...
分类:编程语言   时间:2015-04-24 16:21:17    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:480
【c语言】用π/4 ≈ 1 - 1/3 + 1/5 - 1/7 +... 公式求π的近似值,直到发现某一项的绝对值小于10^6为止。
// 用π/4 ≈ 1 - 1/3 + 1/5 - 1/7 +... 公式求π的近似值,直到发现某一项的绝对值小于10^6为止。 #include #include int main() { double sign = 1.0; int i; double sum = 0.0; for(i = 1;fabs(i) < pow( 10,6 ); i = i + 2) { su...
分类:编程语言   时间:2015-04-24 16:20:12    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:2701
【c语言】输出以下4*5的矩阵
// 输出以下4*5的矩阵 // 1 2 3 4 5 // 2 4 6 8 10 // 3 6 9 12 15 // 4 8 12 16 20 #include int main() { int i,j,k,l; for( i = 1; i <= 5; i++ ) printf("%d\t",i); printf("\n"); for( j = 2; j <= 10; j = j...
分类:编程语言   时间:2015-04-24 16:20:02    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:772
【c语言】译密码。将字母变成其后的第4个字母,非字母不变
// 译密码。将字母变成其后的第4个字母,非字母不变 #include int main() { char c; c = getchar(); while( c != '\n' ) { if( ( c >= 'a' && c = 'A' && c = 'w' && c = 'W' && c <= 'Z' ) ) { ...
分类:编程语言   时间:2015-04-24 16:19:32    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:421
【c语言】求斐波那契数列的前40个数。特点,第1,2个数为1,从第三个数开始,该数是前面两个数之和
// 求斐波那契数列的前40个数。特点,第1,2个数为1,从第三个数开始,该数是前面两个数之和 #include int main() { int a = 1; int b = 1; int c,i; printf("%d\t%d\t",a,b); for(i = 3; i <= 40; i++) { c = a + b; printf("%d\t",c); a = ...
分类:编程语言   时间:2015-04-24 16:19:22    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:320
JavaEE-stuts2返回json数据简单实现
CSDN的ASK频道,看到关于struts2返回json数据的问题,整理了下struts2的简单demo,完成JSON数据的展示。     Action定义 public class ValidateAction extends ActionSupport { private static final long serialVersionUID = 1L; private String u...
分类:编程语言   时间:2015-04-24 16:18:42    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:237
负载均衡的基本算法
负载均衡的基本算法,主要有以下几种(参考F5产品):随机:负载均衡方法随机的把负载分配到各个可用的服务器上,通过随机数生成算法选取一个服务器,然后把连接发送给它。虽然许多均衡产品都支持该算法,但是它的有效性一直受到质疑,除非把服务器的可运行时间看的很重。轮询:轮询算法按顺序把每个新的连接请求分配给下...
分类:编程语言   时间:2015-04-24 16:15:22    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:307
JavaScript浏览器对象模型(BOM)之window对象
一、BOM概述 BOM(Browser Object Model)浏览器对象模型,它提供了很多对象,用于访问浏览器的功能。 BOM 缺少规范,每个浏览器提供商又按照自己想法去扩展它,那么浏览器共有对象就成了事实的标准。所以,BOM 本身是没有标准的或者还没有哪个组织去标准它。 BOM 的核心对...
分类:编程语言   时间:2015-04-24 16:13:46    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:242
Informatica 常用组件Aggregator之三 使用排序输入
可以使用排序输入选项改善聚合转换性能。使用排序输入时,PowerCenter 会假定所有数据已按组排序。PowerCenter 读取某组的行时,它将执行聚合计算。需要时,它会将组信息存储在存储器中。要使用排序输入选项,您必须将已排序数据传递至聚合转换。配置具有多个分区的会话时,您可以通过已排序端.....
分类:编程语言   时间:2015-04-24 16:12:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:280
Python urllib和urllib2模块学习(二)
前面介绍了 urllib 模块,以及它常用的 urlopen() 和 urlretrieve()函数的使用介绍。当然 urllib 还有一些其它很有用的辅助方法,比如对 url 进行编码、解码等等。辅助方法:1. urllib.quote(string[,safe]) : 对字符串进行编码,参数sa...
分类:编程语言   时间:2015-04-24 16:10:26    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:290
对数组取地址
看下面一段代码 int a[]={1,2,3,4}; int *ptr=(int*)(&a+1); cout <<*(ptr-1)<<endl; 输出为4,这里&a是 int[4]*类型的,所以+1相当于地址加sizeof(int[4]),总结,对于指针T* p,加1相等于地址加...
分类:编程语言   时间:2015-04-24 16:08:02    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:180
Python 的 encode 和 decode
记一下,备忘。Python 使用unicode,所以无论encode还是decode都是针对unicode来说的。encode:把unicode转为其他编码(gbk、utf8、gb2312等)。decode:把其他编码转为unicode码。比如字符串a为gb2312,想转为utf8:a.decode...
分类:编程语言   时间:2015-04-24 16:02:52    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:310
c++ 使用Tea算法进行加密解密。
最近在进行cocos2dx的项目,涉及到文件加密的问题,而解密实在游戏加载的时候进行。 因此在加密功能之上还必须要求尽可能快速。所以选择了tea加密算法。我主要参考了这篇博客http://www.cnblogs.com/huhu0013/p/3334890.html而加密过程使用window的com...
分类:编程语言   时间:2015-04-24 16:00:12    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:265
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