在Unity3d 自动打包过程中,如果是要提交到AppStore审核的,需要支持64位,就需要在PlayerSetting中选择 Scripting Backend 为IL2CPP。Unity并没有提供一个明确的接口来设置ScriptingBackend,但是通过查询 PlayerSettings 的所有函数发现有一个属性设置公用接口可以使用。在代码中可以通过设置属性来选择IL2CPP。...
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2015-04-24 16:25:13
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1440
英文链接:Writing Fast, Memory-Efficient JavaScript
很多JavaScript引擎,如Google的V8
引擎(被Chrome和Node所用),是专门为需要快速执行的大型JavaScript应用所设计的。如果你是一个开发者,并且关心内存使用情况与页面性能,你应该了解用户浏览器中的JavaScript引擎是如何运作的。无论是V8,SpiderMonke...
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2015-04-24 16:24:02
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227
此处仅给出代码实现,具体原理及过程请看前面的博文
注:本测试题本机测试通过,但不知为何在OJ上老是出现运行时错误提示,有大神看出问题请指教~~
测试文件输入格式如下:
2 10 0.01 10
2104 3 399900
1600 3 329900
2400 3 369000
1416 2 232000
3000 4 539900
1985 4 299900
1534 3 31490...
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2015-04-24 16:22:55
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398
springMVC之mvc:interceptors拦截器的用法...
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2015-04-24 16:22:32
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243
仔细区别pointers和references。指针和引用有些相似,他们本身都是对存在于某个地方的对象(不是指class)的指示,但是他们有着本质的区别。指针变量存储所指对象的地址,所指的对象可以是null,只要可以寻址就行。而引用是某个已经存在对象的别名,所以不可以先声明一个引用,经过一段时间(代码)后让它指向某个对象。
最好使用C++转型操作符。C++提供了自己的四种转型操作符:
1) st...
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2015-04-24 16:22:22
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264
// 用do...while语句求1+2+3+...+100.
#include
int main()
{
int i = 1;
int sum = 0;
do
{
sum = sum + i;
i++;
}while(i <= 100);
printf("1+2+...+100 = %d\n",sum);
return 0;
}...
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2015-04-24 16:21:32
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362
// 在全系1000学生中,征集慈善募捐,当总数达到10万元时就结束,统计此时捐款的人数,以及平均每人捐款的数目
#include
#define MAX 100000
int main()
{
int i;
float sum = 0;
float ave,mei;
for( i = 1; i <= 1000; i++)
{
printf("请输入要捐款的金额:");
s...
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2015-04-24 16:21:18
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1028
// 要求输出100~200之间不能被3整除的数
#include
int main()
{
int i;
printf("100~200之间不能被3整除的数:\n");
for(i = 100; i <= 200; i++)
{
if(i % 3 != 0)
printf("%d\t",i);
}
printf("\n");
return 0;
}...
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2015-04-24 16:21:17
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480
// 用π/4 ≈ 1 - 1/3 + 1/5 - 1/7 +... 公式求π的近似值,直到发现某一项的绝对值小于10^6为止。
#include
#include
int main()
{
double sign = 1.0;
int i;
double sum = 0.0;
for(i = 1;fabs(i) < pow( 10,6 ); i = i + 2)
{
su...
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2015-04-24 16:20:12
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2701
// 输出以下4*5的矩阵
// 1 2 3 4 5
// 2 4 6 8 10
// 3 6 9 12 15
// 4 8 12 16 20
#include
int main()
{
int i,j,k,l;
for( i = 1; i <= 5; i++ )
printf("%d\t",i);
printf("\n");
for( j = 2; j <= 10; j = j...
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2015-04-24 16:20:02
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772
// 译密码。将字母变成其后的第4个字母,非字母不变
#include
int main()
{
char c;
c = getchar();
while( c != '\n' )
{
if( ( c >= 'a' && c = 'A' && c = 'w' && c = 'W' && c <= 'Z' ) )
{
...
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2015-04-24 16:19:32
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421
// 求斐波那契数列的前40个数。特点,第1,2个数为1,从第三个数开始,该数是前面两个数之和
#include
int main()
{
int a = 1;
int b = 1;
int c,i;
printf("%d\t%d\t",a,b);
for(i = 3; i <= 40; i++)
{
c = a + b;
printf("%d\t",c);
a = ...
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2015-04-24 16:19:22
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320
CSDN的ASK频道,看到关于struts2返回json数据的问题,整理了下struts2的简单demo,完成JSON数据的展示。
Action定义
public class ValidateAction extends ActionSupport {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private String u...
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2015-04-24 16:18:42
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237
负载均衡的基本算法,主要有以下几种(参考F5产品):随机:负载均衡方法随机的把负载分配到各个可用的服务器上,通过随机数生成算法选取一个服务器,然后把连接发送给它。虽然许多均衡产品都支持该算法,但是它的有效性一直受到质疑,除非把服务器的可运行时间看的很重。轮询:轮询算法按顺序把每个新的连接请求分配给下...
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2015-04-24 16:15:22
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307
一、BOM概述 BOM(Browser Object Model)浏览器对象模型,它提供了很多对象,用于访问浏览器的功能。 BOM 缺少规范,每个浏览器提供商又按照自己想法去扩展它,那么浏览器共有对象就成了事实的标准。所以,BOM 本身是没有标准的或者还没有哪个组织去标准它。 BOM 的核心对...
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2015-04-24 16:13:46
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242
可以使用排序输入选项改善聚合转换性能。使用排序输入时,PowerCenter 会假定所有数据已按组排序。PowerCenter 读取某组的行时,它将执行聚合计算。需要时,它会将组信息存储在存储器中。要使用排序输入选项,您必须将已排序数据传递至聚合转换。配置具有多个分区的会话时,您可以通过已排序端.....
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2015-04-24 16:12:05
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280
前面介绍了 urllib 模块,以及它常用的 urlopen() 和 urlretrieve()函数的使用介绍。当然 urllib 还有一些其它很有用的辅助方法,比如对 url 进行编码、解码等等。辅助方法:1. urllib.quote(string[,safe]) : 对字符串进行编码,参数sa...
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2015-04-24 16:10:26
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290
看下面一段代码 int a[]={1,2,3,4}; int *ptr=(int*)(&a+1); cout <<*(ptr-1)<<endl; 输出为4,这里&a是 int[4]*类型的,所以+1相当于地址加sizeof(int[4]),总结,对于指针T* p,加1相等于地址加...
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2015-04-24 16:08:02
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180
记一下,备忘。Python 使用unicode,所以无论encode还是decode都是针对unicode来说的。encode:把unicode转为其他编码(gbk、utf8、gb2312等)。decode:把其他编码转为unicode码。比如字符串a为gb2312,想转为utf8:a.decode...
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2015-04-24 16:02:52
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310
最近在进行cocos2dx的项目,涉及到文件加密的问题,而解密实在游戏加载的时候进行。 因此在加密功能之上还必须要求尽可能快速。所以选择了tea加密算法。我主要参考了这篇博客http://www.cnblogs.com/huhu0013/p/3334890.html而加密过程使用window的com...
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2015-04-24 16:00:12
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