首页 > 编程语言
快速排序的递归和非递归实现 -----C++代码实现
快速排序 非递归实现 递归实现 C++代码...
分类:编程语言   时间:2015-04-13 09:34:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:207
二分法查找(数组元素无序)
问题描述: 一数组,含有一堆无序数据,首先将数据按顺序排列,再用二分法实现某个元素的查找,若找到,返回该元素在数组中的下表,否则,返回不存在提示信息。 #include #include int *bubble_sort(int a[],int n)//冒泡排序(将数据升序排列) { int i; int j; int tmp; for(j=0;j<n-1;++j)//n个元素需要...
分类:编程语言   时间:2015-04-13 09:34:29    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:353
hdoj 2063 过山车(二分图匹配之匈牙利算法)
过山车 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2063 Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 13019    Accepted Submission(s): 5709 ...
分类:编程语言   时间:2015-04-13 09:33:39    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:263
SpringMVC的架设,使用Freemarker模板引擎
自行编译完spring4.0后,要架设以Freemaker为模板引擎的网站,同时还要整合Hibernate3.6。这当然要用Spring的MVC架构。我希望是注解模式完成,经过几次查询和修改,终于架设完成,现记录一下,以备后面使用。 准备工作:自行编译Spring4,也可以网上下载已经编译好的包;下载Hibernate3.6;下载各类依赖包,以下为我列出的各类依赖包: antlr-2.7.6....
分类:编程语言   时间:2015-04-13 09:32:39    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:326
【C语言】用结构体数组实现:有三个候选人,每个选民只能选一个人,编写一个选票程序,最终输出候选人的票数
//用结构体数组实现:有三个候选人,每个选民只能选一个人,编写一个选票程序,最终输出候选人的票数(假设有十个选民) #include #include struct Person //声明结构体 { char name[20]; int count; }leader[3]={"li",0,"zhang",0,"sun",0}; //定义结构体数组并初值化 int...
分类:编程语言   时间:2015-04-13 09:32:29    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:349
SpringMVC addFlashAttribute的分析与使用示例
阅读目录 使用Flash Attribute 实例第1步: 需要的 JAR 和项目结构第2步: Spring 配置第3步: Spring Controller – RedirectAttributes第4步: View 层Demo:下载源代码  Spring MVC 3.1版本加了一个很有用的特性,Flash属性,它能解决一个长久以来缺少解决的问题,一个POST/Redirec...
分类:编程语言   时间:2015-04-13 09:29:00    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:351
菜鸟学习 - Unity中的热更新 - 更新思路
我们游戏对资源的更新并没有使用AssetBundle.  而是采用了下面的解决方案(客户端C# 和服务器 Java的约定 ,传输协议都是json):第一步:客户端与服务器约定一个版本号。第二步:客户端向服务器发送本地的一个版本号(不同的玩家,本地的版本号的信息肯定也不一样),服务器比对最新的版本号与客户端本地的版本号,过滤出需要更新的文件列表。把最新的版本号和需要更新的文件列表发送给客户端。第三步...
分类:编程语言   时间:2015-04-13 09:27:59    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:224
[译]JavaScript规范-葵花宝典
内容列表 类型 对象 数组 字符串 函数 属性 变量 条件表达式和等号 块 注释 空白 逗号 分号 类型转换 命名约定 存取器 构造器 事件 模块 jQuery ES5 兼容性 性能 资源 哪些人在使用 翻译 JavaScript风格指南 贡献者 许可...
分类:编程语言   时间:2015-04-13 09:27:39    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:251
Unity Microphone 录音时 检测声音大小
刚开始以为只取录音时的最后一个sample来判断音量大小,发现都检测不到。后来搜索了一下,原来需要取一段sample来判断,有的是这一段取平均值作为音量大小。我这里是取出一段sample中的峰值(peak)作为音量audio.clip.GetData 得到的值是0-1,所以 我乘上 99 来把音量分...
分类:编程语言   时间:2015-04-13 09:23:09    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:1011
Python-字符串
定义: 一有序的字符序列集合,常量。用单引号引起来用双引号引起来用三重(单双均可)引号引起来# -*- coding: cp936 -*-# 字符串# python 中常见的字符串表示方式是单引号 和双引号,效果一样#内容带有单引号,就用双引号表示"It's good"#反之亦然 'You are....
分类:编程语言   时间:2015-04-13 09:20:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:265
《转》JAVA动态代理(JDK和CGLIB)
该文章转自:http://www.cnblogs.com/jqyp/archive/2010/08/20/1805041.htmlJAVA的动态代理代理模式代理模式是常用的java设计模式,他的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类,以及事后...
分类:编程语言   时间:2015-04-13 09:19:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:275
你可能不知道的一些JavaScript 奇巧淫技
这里记录一下以前学习各种书籍和文章里边出现的JS的小技巧,分享给大家,也供自己查阅,同时感谢那些发现创造和分享这些技巧的前辈和大牛们。1、遍历一个obj的属性到数组 var a=[]; for(a[a.length] in obj); return a; 乍一看可能比较蒙,不过仔细分析还...
分类:编程语言   时间:2015-04-13 09:18:29    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:263
在JSP中应用JavaBean
解决中文乱码的JavaBean、在JSP页面中用来显示时间的JavaBean、数组转换成字符串
分类:编程语言   时间:2015-04-13 09:18:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:352
Java设计模式之策略模式
本文继续介绍23种设计模式系列之策略模式。背景在软件开发中常常遇到这种情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成该功能。如查找、排序等,一种常用的方法是硬编码(Hard Coding)在一个类中,如需要提供多种查找算法,可以将这些算法写到一个类中,在该类中提供多个方法,每一个方法对应一个具体的查找算法;当然也可以将这些查找算法封装在一个统一的...
分类:编程语言   时间:2015-04-13 08:13:39    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:255
C语言数组使用
数组是C语言中的一种数据结构,它可以一次定义一组变量,故而为数组,对数组的操作即可对单个的数组的成员操作,也可使用数组的首地址(arrary[0]的地址)逐个访问。使用数组可先对数组初始化,我们常见的初始化的方式就是逐个赋值,没有赋值的就是系统默认的0(这是对数组初始..
分类:编程语言   时间:2015-04-13 07:06:50    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:272
spring+hibernate中的Result object returned from HibernateCallback isn't a List
OktheproblemisthatforexecuteFind()thereturntypeisList....sothereisnowaytouseuniqueResult()withinthecallbackfromexecuteFind()...maybeweshoulduseexecute()上面这段话来自http://forum.springframework.org/showthread.php?t=58370在使用executeFind方法时,如果返回的..
分类:编程语言   时间:2015-04-13 07:03:10    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:268
【UNITY3D 游戏开发之三】NGUI && HUDText 的练习源码及资源
本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博:@李华明Himi)转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/unity3d-game/1584.html点击订阅本博客最新动态!及时将最新博文通知您!不知道有多久没写博客了,竟然有种怀念的感觉==。从今天..
分类:编程语言   时间:2015-04-13 06:58:40    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:351
C++中(int&)和(int)的区别
在说这个问题之前,先说两个需要知道的背景知识: (1)语言的类型的强制转换不会修改原来的数据,会另外的开辟一个临时的或者程序中指定的空间来存储强制转换后的值。 (2)C++引用的实现是在符号表中动了手脚,把自己的变量符号对应的内存地址写成了它所引用的那个变量的内存地址了。 (3)C++的cout函数...
分类:编程语言   时间:2015-04-13 06:51:49    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:349
Maven构建大型互联网架构springmvc+mybatis+Restfull+Webservice+Bootstrap
SpringMVC + Mybatis +?SpringSecurity(权限控制到方法按钮) + Rest(服务) + Webservice(服务) + Quartz(定时调度)+ Lucene(搜索引擎) + HTML5 bootstrap + Maven项目构建绝对开源平台 项目Mave构建,模拟大型互联网架构,做到高并发,大数据处理,整个项目使用定制化服务思想,提供原子化、模块化的方案 ...
分类:编程语言   时间:2015-04-13 02:10:59    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:15
大型互联网服务集成平台:springmvc+mybatis+restfull+JMS+webservice+bootstrap
SpringMVC + Mybatis +?SpringSecurity(权限控制到方法按钮) + Rest(服务) + Webservice(服务) + Quartz(定时调度)+ Lucene(搜索引擎) + HTML5 bootstrap + Maven项目构建绝对开源平台 项目Mave构建,模拟大型互联网架构,做到高并发,大数据处理,整个项目使用定制化服务思想,提供原子化、模块化的方案 ...
分类:编程语言   时间:2015-04-13 02:10:34    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:22
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!