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链表(排序和删除)
#include#include#includeusing namespace std;typedef struct link{ int num; struct link *next;}IA;IA *Create();IA *Insert (IA *head, IA *p);void P...
分类:编程语言   时间:2015-03-11 21:19:26    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:236
泛函编程(7)-数据结构-List-折叠算法
折叠算法是List的典型算法。通过折叠算法可以实现众多函数组合(function composition)。所以折叠算法也是泛函编程里的基本组件(function combinator)。了解折叠算法的原理对了解泛函组合有着至关紧要的帮助。折叠算法又可分右折叠和左折叠。我们先从右折叠(foldR.....
分类:编程语言   时间:2015-03-11 21:17:56    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:346
Java学习——public,private,protected等修饰符的区别
public、private、protecte、default是Java里用来定义成员的访问权限的,也就是在成员前不加任何权限修饰符。如: public class A{ void method(){}; } method就属于default权限。这四个修饰符的访问权限如下表: --...
分类:编程语言   时间:2015-03-11 21:12:16    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:208
第八章:再谈最大子数组问题
前段时间看《算法导论》了解到最大子数组问题,但没有做习题,遗漏了一些重要的知识,现在《编程珠玑》上看到完整的讲解,还有一些算法技巧,故记录于此。1.定义问题在数组中找出元素之和最大的子数组,假定当数组元素全部为负数时,最大子数组是空数组,和为0。2.解决问题令数组为x[n],最大子数组下标为[p,q...
分类:编程语言   时间:2015-03-11 21:11:16    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:263
Unity MVC框架 StrangeIoC
StrangeIoC是一个超轻量级和高度可扩展的控制反转(IoC)框架,专门为C#和Unity编写。项目地址:https://github.com/strangeioc/strangeioc文档地址:http://strangeioc.github.io/strangeioc/TheBigSt...
分类:编程语言   时间:2015-03-11 21:09:26    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:885
Unity3d 基于物理渲染Physically-Based Rendering之最终篇
基于物理渲染Physically-Based Rendering的最终版本,或许也有待提升,运用了fragement shader,看了就知道 基于物理的、保能量的渲染模型可以很容易地建立出在不同光照环境下都接近真实的材质来。 而unity5也提出了基于物理的渲染,让我们看看unity4中怎样实现它
分类:编程语言   时间:2015-03-11 21:08:16    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:475
JavaScript Math对象
Math对象是JavaScript的一个固有对象,其作用是执行常见的算数任务。该对象的使用并不是像Date,Array对象使用 new关键字来得到对象,而是直接 Math.[{property|method}] 使用,如果试图用new来创建会出错,因为该对象在装载脚本引擎时由该引擎创建。 Math对...
分类:编程语言   时间:2015-03-11 21:07:36    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:264
软件工程随堂小作业——随机四则运算Ⅱ(C++)
一、设计思路 设计思路已在上一篇日志中给出,此处不再赘述。二、源代码三、截图四、PSP0级 记录表项目计划总结:周活动总结表姓名:袁佩佩 日期:日期 任务听课编写程序阅读课本准备考试日总计周日周一周二周三10030周四周五周六周总结时间记...
分类:编程语言   时间:2015-03-11 21:04:46    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:196
Unity3D教程宝典之Shader篇:特别讲 CG函数
转载自风宇冲Unity3D教程学院特别讲:CG函数本讲不需立刻看完,遇到相关函数时来查阅即可。(本文截图来源:Cg教程_可编程实时图形权威指南)E.1 数学函数E.2 几何函数E.3 纹理贴图函数E.4 导数函数E.5 调试函数E.1 数学函数E.2 几何函数E.3 纹理贴图函数E.4 导数函数E....
分类:编程语言   时间:2015-03-11 21:04:36    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:392
Java多线程-新特征-锁(上)
在Java5中,专门提供了锁对象,利用锁可以方便的实现资源的封锁,用来控制对竞争资源并发访问的控制,这些内容主要集中在java.util.concurrent.locks 包下面,里面有三个重要的接口Condition、Lock、ReadWriteLo...
分类:编程语言   时间:2015-03-11 20:01:26    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:245
python枚举
实现枚举: def?enum(**enums): ????return?type(‘Enum‘,?(),?enums) DsUrls?=?enum( ????ds_create=‘ds/create‘, ????ds_delete=‘ds/delete‘, ????ds_info=‘ds/info‘, ????ds_list=‘...
分类:编程语言   时间:2015-03-11 20:01:16    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:230
《javascript语言精粹》读书笔记(一)
第一章 精华 ???????任何语言都有其精华的部分和鸡肋的部分,javascript也不例外,而且鸡肋的部分还很多。但javascript的流行却不受他的质量影响。javascript为何如此流行?因为他是web浏览器的语言,所有...
分类:编程语言   时间:2015-03-11 20:00:56    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:262
Swift的数据类型
引用类型就是在赋值或给函数传递参数对的时候,把本身数据传递过去,这样在函数的调用过程中,会影响原始数据,类属于引用类型1、整型:Int8:有符号8位整型;Int16:有符号16位整型Int32:Int64:Int:平台相关有符号整型UInt8:无符号8位整型UInt16:无符号16位整型UInt32:UInt64:U..
分类:编程语言   时间:2015-03-11 19:57:36    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:239
Swift字符unicode编码
1、字符在C#Object语言中,字符放在单引号(‘)之间,但是在swift语言中,必须把字符放在双引号之间;(1)unicode编码unicode编码可以有单字节编码,双字节编码和四字节编码,它们的表现形式是"\u{n}",其中n为1到8个十六进制字符letandSign1:Character="&"letandSign2="\u{..
分类:编程语言   时间:2015-03-11 19:55:36    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:278
Java内存模型(一切为了面试)
java内存分两种:栈内存和堆内存栈用来存储基本类型变量和指向对象的引用类型变量,对象本身总是在堆中被创建堆内存用来存放由new创建的对象和数组以及成员变量堆内存被所有线程共享,但每个线程有自己的栈
分类:编程语言   时间:2015-03-11 19:52:17    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:210
黑马程序员--C语言基础之--数据类型
-------IOS培训期待与您交流!----------所谓的类型,就是对数据分配存储单元的安排,包括存储单元的长度以及数据的形式,不同的类型分配不同的长度和存储的形式,C语言允许使用的数据类型如下图:接下来将对几个类型做一个简单的介绍:一、基本数据类型之--整型(int)(一)、..
分类:编程语言   时间:2015-03-11 19:52:06    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:311
Python 中添加中文注释以及中文输出解释器报错的解决办法
终于知道如果文件里有非ASCII字符,需要在第一行或第二行指定编码声明。把ChineseTest.py文件的编码重新改为ANSI,并加上编码声明。在代码的第一行或者第二行添加指定文件的编码类型#-*-coding:utf-8-*-//添加代码类型1#coding=utf-8//添加代码类型2上面两种方法随便哪一种都可..
分类:编程语言   时间:2015-03-11 19:50:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:464
Java中private的使用
Java中也有为了数据的封装性而声明的private类型。这篇就使用一下,大致的用法和C++类似。     Java中引入private的类型,目的是为了防止类中的数据成员,在类的定义之外被修改。也就说,private类型的数据成员只能在定义的时候修改,其余任何地方都不可以,该类的对象也不可以。     而且,private类型的数据可以作为构造函数的输入。     不过,我...
分类:编程语言   时间:2015-03-11 19:49:06    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:401
关于Spring框架的 @Transactional工作原理介绍
最近做的项目有特别留意到spring的  @Transactional,于是,在网上查找一番。 本文将深入研究Spring的事务管理。主要介绍@Transactional在底层是如何工作的。之后的文章将介绍: propagation(事务传播)和isolation(隔离性)等属性的使用事务使用的陷阱有哪些以及如何避免 JPA和事务管理 很重要的一点是JPA本身并不提供任何类型的声明...
分类:编程语言   时间:2015-03-11 19:48:36    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:253
python装饰器简介
在了解装饰器的之前一定要先了解函数作为参数传递, 什么是函数内嵌,请参考我之前写的博客函数简介 python装饰器思想有点类似设计模式的装饰模式, 其意图是动态地给函数对象添加额外的功能.比如像增加日志打印的功能,有点面向切面编程(AOP)的感觉.装饰器语法以@开头,接着后面跟着的是装饰器的名字和可选的参数.装饰器语法是一种语法糖. 格式如下@decomaker(deco_args) de...
分类:编程语言   时间:2015-03-11 19:47:56    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:285
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