首页 > 编程语言
一)关于java的认识:
1:Java由sunMicrosystems于1995年5月推出,中文名为“加哇”。2:Java,是一跨平台、面象的程序设计语言。其通用性、高效性、平台移植性、安全性,都是非常卓越的,可广泛用于,个人计算机、数据是心、游戏控制、移动电话,互联网等。3:java由四方面组成,分别是编程语言、文件格式、...
分类:编程语言   时间:2015-01-30 14:33:26    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:237
Unity3d游戏场景优化杂谈(4)
首先介绍下draw call(这个东西越少你的游戏跑的越快):在游戏中每一个被展示的独立的部分都被放在了一个特别的包中,我们称之为“描绘指令”(draw call),然后这个包传递到3D部分在屏幕上呈现出来。这就和你希望你的亲友收到准备好的圣诞礼物需要包装好然后穿过城市准时放在他应该出现的地方一样没...
分类:编程语言   时间:2015-01-30 14:33:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:289
Unity3d游戏场景优化杂谈(2)
动态实时灯光相比静态灯光,非常耗费资源。所以除了能动的角色和物体(比如可以被打的到处乱飞的油桶)静态的地形和建筑,通通使用Lightmap。强大的Unity内置了一个强大的光照图烘焙工具Beast,这个东东是Autodesk公司的产品(可怕的垄断,感觉和3d沾边的软件丫都要插一手)。据说用来制作过杀...
分类:编程语言   时间:2015-01-30 14:32:17    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:315
政府应急平台之GIS一张图-flex/java
开发语言是flex、java,开发平台是myeclise、eclise,后台数据库是oracel或sqlserver,开发接口是arcgis api for flex,提供以下的功能:1、视频监控:显示视频监控的位置所在和信息2、危险隐患管理:显示危险隐患在地图的位置以及详细信息3、事故后果模拟:以...
分类:编程语言   时间:2015-01-30 14:32:06    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:277
Unity3d游戏场景优化杂谈(3)
LOD(Level-of-detail)是最常用的游戏优化技术 。如果你的程序可以定制开发应用LOD的模块,当然是很美好的事情。不过如果没有也没关系,大家可以使用UniLOD这个第三方的LOD插件。免费共享的哦(向UniLOD开发者致敬,赞美伟大的共享精神!!!)以下是简介:功能众多,涉及到场景管理...
分类:编程语言   时间:2015-01-30 14:30:46    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:288
Unity3d-反编译C#和提取资源
使用MonoDevelop查看代码 1.解压缩一个Ipa文件,找到如下目录2.拖拽一个Assembly-CSharp.dll文件到MonoDevelop工具栏,即可查看C#代码其他C#反编译工具:.NET Reflector:http://www.red-gate.com/products/dotn...
分类:编程语言   时间:2015-01-30 14:30:26    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:339
c++ 字符类型总结区别wchar_t,char,WCHAR(转)
c++ 字符类型很多(如wchar_t,char,WCHAR,TCHAR,LPSTR,BSTR等),这次我们就来总结和区别一下各字符类型的本质,及其之间的相互转换问题。
分类:编程语言   时间:2015-01-30 14:29:26    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:289
C语言教材推荐
《C语言程序设计》谭浩强集成学习环境(C语言)C语言学习系统很多人对学习C语言感到无从下手,经常问我同一个问题:究竟怎样学习C语言?我是一个教师,已经开发了很多年的程序,和很多刚刚起步的人一样,学习的第一个计算机语言就是C语言。经过这些年的开发,我深深的体会到C语言对于一个程序设计人员多么的重要,如...
分类:编程语言   时间:2015-01-30 14:28:46    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:290
用委托定义的冒泡排序法
1.排序的类public class BubbleSorter { static public void Sort(IList sortArray, Func comparison) { bool swapped = true; do { ...
分类:编程语言   时间:2015-01-30 14:27:56    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:155
Unity3d-反编译C#和提取资源
使用MonoDevelop查看代码 ? ?1.解压缩一个Ipa文件,找到如下目录 2.拖拽一个Assembly-CSharp.dll文件到MonoDevelop工具栏,即可查看C#代码 其他C#反编译工具: .NET Reflector:http://www.red-gate.com/produ...
分类:编程语言   时间:2015-01-30 10:54:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:257
java 命令参数大全
转载:http://blog.163.com/wb_zhaoyuwei/blog/static/183075439201111524716439/ http://www.open-open.com/lib/view/open1330049653655.html ? 序言:? 在Java、J2EE大型应用中,JVM非标准参数的配置直接关系到...
分类:编程语言   时间:2015-01-30 10:53:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:327
C++静态数据成员与静态成员函数
一般情况下,如果有n个同类的对象,那么每一个对象都分别有自己的数据成员,不同对象的数据成员各自有值,互不相干。但是有时人们希望有某一个或几个数据成员为所有对象所共有,这样可以实现数据共享。 可以使用全局变量来达到共享数据的目的。例如在一个程序文件中有多个函数,每一个函数都可以改变全局变量的值,全局变量的值为各函数共享。但是用全局变量的安全性得不到保证,由于在各处都可以自由地修改全局变量的值,...
分类:编程语言   时间:2015-01-30 10:52:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:295
12. Integer to Roman Leetcode Python
Given an integer, convert it to a roman numeral. Input is guaranteed to be within the range from 1 to 3999. 建两个list依次match 罗马数字。 比较特殊的是 一些有两位的罗马数字。 来自http://www.cnblogs.com/zuoyuan/p/377958...
分类:编程语言   时间:2015-01-30 10:51:34    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:314
13. Roman to Integer Leetcode Python
Given a roman numeral, convert it to an integer. Input is guaranteed to be within the range from 1 to 3999. 这题的做法和前面一体interger to roman 类似 建一个dictionary 去查询。  1.先把string 反转 2. 用一个last去保存上一次的di...
分类:编程语言   时间:2015-01-30 10:50:46    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:352
unity游戏之羊刀与Pendragon复盘:DotA做对了什么
【狗刨学习网专稿,转载请注明出处】       狗刨学习网报道/电竞和MOBA已经成为近几年业内非常火的名词,据Riot Games此前公布的数据显示,2014年《英雄联盟》S4韩国总决赛局巅峰同时观看人数突破1120万人,而据SuperData在2014年10月份透露,《英雄联盟》2014年收入将突破11亿美元。毫无疑问,《英雄联盟》和电竞以及MOBA都获得了世界级的成功。...
分类:编程语言   时间:2015-01-30 10:50:04    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:226
浅析总结 Java 内部类的一些使用与梳理
在内部类的使用中,这位客官你懂她么?来看看,有哪些是你所知道的,那些是不知道的~~ 有这篇文章,纯属巧合;那天在使用中突然发现 Java 内部类中还分 static ,说实话平时都在用,但是就是没有注意到;感觉有必要总结一下。...
分类:编程语言   时间:2015-01-30 10:49:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:296
经验总结45-springmvc,多数据源
有时需要连接多个数据库,数据源不一致,需要配置。 1、配置xml。一个数据源,一个template。 ...... 可重复配置多个。 对应的class,是继承BasicDataSource。并可进行加密操作。 2、公共类。 @Autowired protected JdbcTemplate jdbcTemplate; @Autowired pr...
分类:编程语言   时间:2015-01-30 10:48:35    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:392
Unity3d-反编译C#和提取资源
使用MonoDevelop查看代码    1.解压缩一个Ipa文件,找到如下目录 2.拖拽一个Assembly-CSharp.dll文件到MonoDevelop工具栏,即可查看C#代码 其他C#反编译工具: .NET Reflector:http://www.red-gate.com/products/dotnet-development/r...
分类:编程语言   时间:2015-01-30 10:48:24    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:496
java属性文件properties常用操作工具类
对于java.util.Properties类,通常我们只需要做到以下3个学习目标: 1、认识properties文件,理解其含义,会正确创建properties文件。 2、会使用java.util.Properties类来操作properties文件。 3、掌握相对路径,能正确书写一个properties文件的相对路径。 而在平时的工作中,会遇到各种各样的需求,以下是一个封装。packa...
分类:编程语言   时间:2015-01-30 10:47:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:585
Unity3D中脚本的执行顺序和编译顺序
Unity3D中脚本的执行顺序和编译顺序 【狗刨学习网】        在Unity中可以同时创建很多脚本,并且可以分别绑定到不同的游戏对象上,它们各自都在自己的生命周期中运行。与脚本有关的也就是编译和执行啦,本文就来研究一下Unity中脚本的编译和执行顺序的问题。 事件函数的执行顺序 先说一下执行顺序吧。 官方给出的脚本中事件函数的执行顺序如下图: ...
分类:编程语言   时间:2015-01-30 10:47:04    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:289
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!