Unity3D ShaderLab压缩混合纹理贴图
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2015-01-15 00:15:16
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# -*- coding: utf8 -*-'''https://oj.leetcode.com/problems/regular-expression-matching/Implement regular expression matching with support for '.' and '...
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2015-01-15 00:09:46
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1 package com.gxf.collection; 2 3 import java.util.LinkedList; 4 5 public class TestForT { 6 private LinkedList storage = new LinkedList(); 7 ...
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2015-01-15 00:08:26
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启动程序,或txt文本等
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2015-01-15 00:07:36
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354
FLEX 集合数组ArrayCollection操作实例
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2015-01-15 00:04:46
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题目:
Given a binary tree containing digits from 0-9 only, each root-to-leaf path could represent
a number.
An example is the root-to-leaf path 1->2->3 which represents the number 123.
Find...
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2015-01-14 22:58:06
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题目:
Given a binary tree, return the preorder traversal of its nodes' values.
For example:
Given binary tree {1,#,2,3},
1
2
/
3
return [1,2,3].
Note: Recursive...
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2015-01-14 22:57:06
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大家都知道,swift与objective-c混编时,系统会自动生成一个swift.h文件。不是指那个bridge文件,那个是用来往swift里导入objective-c类的,说的是用来往objective-c里导swift这个。当时在我自己的电脑上运行没有问题,git上传后别人update死活提示XXX-swift.h file not found。大家也知道现在都觉得swift刚出来,是个坑,...
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2015-01-14 22:56:56
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6697
#include
using namespace std;
class Animal
{
public:
Animal(int);
virtual ~Animal(){cout<<"析构动物"<<endl;}
virtual int GetAge(){return itsage;}
virtual void Sleep()=0;
virtual void Propagate()=0;
...
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2015-01-14 22:55:56
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386
以前的一些文章,因为CSDN不能修改ID,而我自己想换个ID,所以重新注册了个账号,以前的一些文章有些还是比较有价值的,但是一篇篇拿过来好像挺烦的,在这里自己给自己拉个以前的文章链接,以备查用。
IT05的专栏(http://blog.csdn.net/jiejiaozhufu)...
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2015-01-14 22:55:46
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308
function Shape(){
this.name = 'shape';
this.toString = function(){
return this.name;
}
}
function TwoDShape(){
this.name = '2D shape';
}
function Triangle(side,height){
this.name = 'Triangle';...
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2015-01-14 22:54:46
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在系统中,资源是有限的,一旦用完必须归还给系统,否则可能会造成资源耗尽或其他问题。例如,动态分配的内存如果用完不释放会造成内存泄漏。
这里说的资源不仅仅是指内存,还包括其他,例如文件描述符、网络连接、数据库连接、互斥锁等。
在任何情况下都要把不使用的资源归还系统是一件非常困难的事情。尤其是考虑到异常、函数内多重回传路径等。
基于对象的资源管理办法几乎可以消除资源管理的问题。...
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2015-01-14 22:53:36
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js中的数组中的数组相加,push和+=的区别。...
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2015-01-14 22:51:56
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比较Java新旧I/O的性能——以复制大文件为例...
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2015-01-14 22:50:53
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392
CG着色器语言的所有数学类函数,及函数内部代码实现
写的都很巧妙,可以用“微量高效”来形容,值得我们学习
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2015-01-14 22:46:16
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626
以前需要用到一个jar的时候到处baidu。今天发现可以到maven上去下载。那些在官网上下载到jar包在放到csdn上骗积分的。网址:http://search.maven.org/#browse搜索需要的jar包即可,也可以配置到pom.xml 中自动下载。但是有少量的包不在maven中比如sq...
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2015-01-14 22:46:06
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399
#include #include #include #include using namespace std;
void quicksort(int* a, int from, int to);
void quicksort(int* a, int length);
void quicksort_...
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2015-01-14 22:45:46
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381
第一题: 给出{1, 2, 3,…, n}的入栈顺序, 输出所有可能的出栈顺序 #include "stdafx.h"
#include #include #include #include #include using namespace std;
int n = 0;
typedef stack...
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2015-01-14 22:44:56
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526
gameObject.renderer.enabled //是控制一个物体是否在屏幕上渲染或显示 而物体实际还是存在的 只是想当于隐身 而物体本身的碰撞体还依然存在的GameObject.Destroy() //表示移除物体或物体上的组件 代表销毁该物体 实际上该物体的内存并没有立即释放 而是在你下...
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2015-01-14 22:43:06
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2015-01-14 一直计划着学习java,今天晚上终于下定决心看了下传智播客朴乾老师的javaweb开发视频day01,主要内容是开发工具简单介绍、怎么创建工程、Junit的介绍,我是C#出生,所有对号入了座。1.JDK == .Net Framework 都是基础库,但是Java开发工具要.....
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2015-01-14 22:41:06
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