环境:unity3d4.1,windows8.1
unity3d可以产生较好的光照贴图,在程序中使用它们可以产生较好的效果。
Renderer.lightmapTilingOffset 光照贴图平铺偏移
Description描述
The tiling & offset used for lightmap.
用于光照贴图的平铺和偏移值。
A scene...
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2015-01-07 18:53:38
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541
Given a string s, partition s such that every substring of the partition is a palindrome.
Return all possible palindrome partitioning of s.
For example, given s = "aab",
Return
[
["aa","b"]...
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2015-01-07 18:53:28
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287
其算法过程为:前提:设两数为a,b设其中a 做被除数,b做除数,temp为余数
1、大数放a中、小数放b中;
2、求a/b的余数;
3、若temp=0则b为最大公约数;
4、如果temp!=0则把b的值给a、temp的值给b;
5、返回第第二步;
#include
#include
void main(){
int divisor(int a,int b);
int mu...
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2015-01-07 18:51:58
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281
本文好多内容,来自互联网。
环境:unity3d 4.1,
unity3d中写脚本实现模型的颜色变化和旋转,注意如果模型设置为static是旋转不了的。
功能描述:鼠标落到模型,模型颜色变化,按下鼠标模型开始旋转。
脚本代码如下:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class test : MonoBehaviour...
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2015-01-07 18:50:38
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863
《Effective C++》学习笔记——条款26:尽可能延后变量定义式的出现时间...
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2015-01-07 18:49:08
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323
1:判断是否为平衡二叉树:
//方法1:
int TreeDepth(BTree* pRoot)
{
if (pRoot == NULL)
return 0;
int nLeftDepth = TreeDepth(pRoot->m_pLeft);
int nRightDepth = TreeDepth(pRoot->m_pRight);
return (nLeftD...
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2015-01-07 18:48:38
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331
那么,在static方法和非static方法前面加synchronized到底有什么不同呢?
大家都知道,static的方法属于类方法,它属于这个Class(注意:这里的Class不是指Class的某个具体对
象),那么static获取到的锁,就是当前调用这个方法的对象所属的类(Class,而不再是由这个Class产生
的某个具体对象了)。而非static方法获取到的锁,就是当前调用...
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2015-01-07 18:46:48
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161
Python 实现简单的矩阵...
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2015-01-07 18:46:18
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161
题意:
给一个俄罗斯方块的游戏截图,其中每个输入块都用字母A-Z标志出,求输入块的字典序最小的输入顺序。
分析:
即求字典序最小的拓扑序。
代码:
//poj 2530
//sep9
#include
using namespace std;
char map[54][32];
int g[32][32];
int d[32];
int vis[32];
int main()
{
i...
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2015-01-07 18:45:28
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342
Centos编译boost1.下载最新的boosthttp://www.boost.org/2.解压文件tar -xzvf boost_1_45_0.tar.gz3.编译bjam进入boost_1_45_0目录中,运行./bootstrap.sh,完成后会得到一个bjam4.编译boost./bja...
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2015-01-07 18:42:38
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246
第一种方法:就是list中对象(bean文件)实现Comparable接口,代码如下:package com.mapred.entity;public class Bar implements Comparable{ private String id; private String hexVal....
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2015-01-07 18:42:28
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321
c++ stl type_traits
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2015-01-07 18:35:20
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401
一、关键字 C语言提供的有特殊含义的符号,共32个。 在Xcode中关键字全部高亮显示,关键字全部都为小写。如return、int等。二、标识符 定义:标识符是程序员在程序中自定义的一些符号和名称。关键字是系统自带的,标识符是自定义的。如函数的名称等,用来区分各种事务。 标识符有一定的命名规...
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2015-01-07 18:31:38
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164
C#调用C++库(dll)的函数
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2015-01-07 18:28:18
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215
2015年学习计划安排:http://www.cnblogs.com/cyrus-ho/p/4182275.html栈:LIFO的线性表队列:FIFO的线性表树:(递归定义)n个结点的有穷集合,对非空树,有且仅有一个称为根的结点,n>1时,其余结点分为m个互不相交的有限集,而每一个集合本身也是一棵树...
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2015-01-07 18:27:38
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226
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_51335a000101nxlb.html
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2015-01-07 18:26:48
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153
这题目是经典的DP题目,也可叫作LIS(Longest Increasing Subsequence)最长上升子序列 或者 最长不下降子序列。很基础的题目,有两种算法,复杂度分别为O(n*logn)和O(n^2) 。A.O(n^2)算法分析如下:(a[1]...a[n] 存的都是输入的数)1、对于a...
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2015-01-07 18:26:08
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348
装饰器是Python的一个特性,其实就是对callable对象的一个包装。下面是几个例子:1.修饰器自身不带有参数,那么AAA的参数就是func123456789def AAA(f):def wrapper(YYY):XXXf(YYY)return wrapper@AAAdef func(OOO):...
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2015-01-07 18:25:48
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277
前几天逛知乎,碰巧发现一个很火的问题。“C 语言有什么奇技淫巧?”虽然问题本身没有什么特殊的地方,但是网友的回答却是非常幽默。下面就让我们一起来分析一下,被赞最多的答案“C 语言运算符 趋向于‘-->’”。相信所有认真学习过C 语言的朋友都知道,C 语言中并没有 ‘-->’ 运算符。那么为什么有网友...
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2015-01-07 18:24:58
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表格的排序和分页1.表格的排序需要:AllowSorting:是否允许排序。SortColumn:当前排序的列ID,当然也可以不设置此属性,而是在后台初始化代码中直接指定默认排序字段。SortField:对于每一个需要排序的列,设置SortField属性。SortDirection:排序方向,ASC...
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2015-01-07 18:17:58
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