首页 > 编程语言
Unity3D ShaderLab 自定义光照模型
Unity3D ShaderLab 自定义光照模型
分类:编程语言   时间:2015-01-05 23:12:24    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:341
C语言实现bool型
bool取值false和true,是0和1的区别,,false可以代表0,但true有很多种.并非只有1。bool是在C++中的定义类型,我们如何在C中实现bool型的数据呢?我们可以利用枚举型的定义来实现,枚举型是定义常量的一种方式,默认从0一次递增,也可以自行定义,未定义的部分递增。#incl....
分类:编程语言   时间:2015-01-05 23:10:04    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:376
C++11新特性之三——nullptr
C++11新特性之三——nullptr
分类:编程语言   时间:2015-01-05 23:09:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:313
【Java学习笔记】2015.1.5
1.classpath中的“.”表示当前的路径,所以配置classpath时要注意不能忘了“.”。如果不注意,会出现cmd下运行程序时,.java文件可以编译但是不能运行;一般的classpath配置如下:.;%JAVA_HOME%/lib/tool.jar;%java_home%/lib/rt.j...
分类:编程语言   时间:2015-01-05 23:08:04    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:354
Python 主成分分析PCA
主成分分析(PCA)是一种基于变量协方差矩阵对数据进行压缩降维、去噪的有效方法,PCA的思想是将n维特征映射到k维上(k0时说明 X和 Y是正相关关系,协方差<0时 X和Y是负相关关系,协方差为0时 X和Y相互独立。 协方差的计算是针对两维的,对于n维的数据集,可以计算C(n,2)种协方差...
分类:编程语言   时间:2015-01-05 23:07:04    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:640
C++ inheritance examples ZZ
1 c++继承经典例子 2 #include 3 class Base 4 { 5 private: 6 int b_number; 7 public: 8 Base( ){} 9 Base(int i) : b_number (...
分类:编程语言   时间:2015-01-05 23:04:24    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:456
python字符串/元组/列表/字典互转
#-*-coding:utf-8-*- #1、字典 dict = {‘name‘: ‘Zara‘, ‘age‘: 7, ‘class‘: ‘First‘} #字典转为字符串,返回:<type ‘str‘> {‘age‘: 7, ‘name‘: ‘Zara‘, ‘class‘: ‘First‘} print type(str(dict)), str(dict) #字...
分类:编程语言   时间:2015-01-05 22:01:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:279
数组和链表的区别
数组和链表的区别 数组是将元素在内存中连续存放,由于每个元素占用内存相同,可以通过下标迅速访问数组中任何元素。但是如果要在数组中增加一个元素,需要移动大量元素,在内存中空出一个元素的空间,然后将要增...
分类:编程语言   时间:2015-01-05 22:01:35    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:303
MyMathLib系列(矩阵算法--2)
矩阵相关的算法比较多,也是比较重要的,而且算法之间的性能差异确实比较大,初等变换法求逆比古典法求逆快不是一点点。矩阵的计算量和数值其实都是比较大的,特别是20阶以上,我在机器上最多只搞到40阶,随机产生的矩阵,很容易就爆掉decimal和double类型。另外,这里使用了操作符重载,后面的一元符号运算也用到了操作符重载,后面如果有时间,我会将这些算法利用这些特性统一起来,本来它们的计算就应该是统一...
分类:编程语言   时间:2015-01-05 21:57:35    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:343
《Effective C++》构造/析构/赋值 函数:条款5-条款9
每一个类中都有构造函数、析构函数、赋值操作符。这几个函数是一个类最根本的函数,它控制着创建对象并初始化、对象消亡时的清理以及摆脱旧值赋新值。这样函数如果有问题,那么影响极为严重。 条款5-条款9分别讲述了编译器默认编写哪些函数、如何拒绝编译器默认编译的函数、析构函数为何要为virtual、异常不要逃离virtual函数、构造和析构函数中不要调用virtual函数。...
分类:编程语言   时间:2015-01-05 21:56:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:338
java单例模式
今天刚刚学的知识,拿来给大家分享分享。单例模式,顾名思义内存里面只有一个实例。不说废话,下面是代码一下是懒汉式的代码。class Single{private static Single single;private Single(){}public static Single getSingle....
分类:编程语言   时间:2015-01-05 21:54:14    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:268
数据结构 链表基础算法
1 #include 2 #include 3 #include 4 typedef struct node 5 { 6 int data; 7 struct node * pNext; 8 }NODE,* PNODE; 9 //节点定义 10 //函数声明 11 PNODE c...
分类:编程语言   时间:2015-01-05 21:49:04    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:398
Python + OpenCV2 系列:3 - python 字符串,类,编码规范
首先,强烈推荐>Swaroop, C. H. 著沈洁元 译其实,这本书里已经把python的最基本的用法,编码等等介绍的很好,这里把我用到的进行一下总结。1. 字符串 连接 字符串数组 转义字符Excellent Reference Link :http://www.w3cschool.cc/pyt...
分类:编程语言   时间:2015-01-05 21:47:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:563
Unity3D ShaderLab 语法:Properties
ShaderLab CookBook
分类:编程语言   时间:2015-01-05 21:47:24    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:404
C++编程习题(一)
1.实现冒泡排序【描述】请根据自己的理解编写冒泡排序算法,数组大小1000以内【输入】第一行是n,表示数组的大小,接着n行是数组的n个元素。【输出】排序之后的结果,一个元素一行。【冒泡排序原理】
分类:编程语言   时间:2015-01-05 21:47:04    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:170
Effective Java - 接口还是抽象类
Java有两种机制可以为某个抽象提供多种实现——Interface和abstract class。Interface 和 abstract class,除了比较明显的区别(也就是能否提供基本实现),比较重要的区别是——接口的实现类可以处于类层次的任何一个位置,而抽象类的子类则受到这一限制。Exist...
分类:编程语言   时间:2015-01-05 21:46:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:411
Python + OpenCV2 系列:2 - 图片操作
这些相当于我的学习笔记,所以并没有很强的结构性和很全的介绍,请见谅。1 读取、写入图像下面是一个简短的载入图像、打印尺寸、转换格式及保存图像为.png的例子:# -*- coding: utf-8 -*-import cv2import numpy as np# 读入图像im = cv2.imrea...
分类:编程语言   时间:2015-01-05 21:43:24    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:976
Unity3D ShaderLab Use Properties
Unity3D ShaderLab Use Properties
分类:编程语言   时间:2015-01-05 21:42:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:390
在Unity中使用贝塞尔曲线(转)
鼎鼎大名的贝塞尔曲线相信大家都耳熟能详。这两天因为工作的原因需要将贝塞尔曲线加在工程中,那么MOMO迅速的研究了一下成果就分享给大家了哦。贝塞尔曲线的原理是由两个点构成的任意角度的曲线,这两个点一个是起点,一个是终点。在这条曲线之上还会有两个可以任意移动的点来控制贝塞尔曲线的角度。如下图所示,点1 ...
分类:编程语言   时间:2015-01-05 21:40:14    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:434
Python学习笔记七:函数
1. 定义一个函数任何传入参数和自变量必须放在圆括号中间。圆括号之间可以用于定义参数。参数值和参数名称是按函数声明中定义的的顺序匹配起来的。函数的第一行语句可以选择性地使用文档字符串—用于存放函数说明。函数内容以冒号起始,并且缩进。Return[expression]结束函数,选择性地返回一个值给调...
分类:编程语言   时间:2015-01-05 21:38:24    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:536
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!